亂世三義屬性大全
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基本屬性:
武力:影響單挑時的攻擊力與武力型技能的發(fā)揮效果。(一員馳騁戰(zhàn)場的大將,武力是必不可少的)
智力:影響舌戰(zhàn)時的攻擊力與智力型技能的發(fā)揮效果。(運(yùn)籌帷幄的軍師必加。呼風(fēng)喚雨。HOHO)
魅力:影響單挑/舌戰(zhàn)時的生命值與魅力型技能的發(fā)揮效果。(帥哥美女首選屬性。有時候多一點(diǎn)血也是很關(guān)鍵的。)
部隊信息:
兵種:可以查看兵種當(dāng)前的提升進(jìn)度。
兵階:可以查看當(dāng)前兵階和提升到下一階級的等級要求。
兵力:當(dāng)前兵力/最大兵力。(其實(shí)也就是血量啦)
經(jīng)驗(yàn):當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)/升級所需經(jīng)驗(yàn)。(夠了當(dāng)然就是提升等級了。
戰(zhàn)斗力:綜合屬性的一個評分。
戰(zhàn)斗屬性:
攻擊:影響部隊造成的傷害,攻擊越多造成的傷害越多。
近防:影響部隊受到近戰(zhàn)攻擊時的造成的傷害。近防越高受到傷害越低。
遠(yuǎn)防:影響部隊受到遠(yuǎn)程攻擊時的造成的傷害。遠(yuǎn)防越高受到傷害越低。
生命:影響部隊中每個士兵的生命力。生命越高士兵越不容易死亡。
速度:影響部隊的移動速度。速度越高移動速度就越快。
命中:影響部隊造成傷害的浮動比例。命中越高傷害比例越大。
閃避:影響部隊躲避攻擊的概率。閃避成功將不會受到傷害。
暴擊:影響部隊造成傷害的暴擊概率。暴擊會造成額外50%——150%的傷害。
格擋:影響部隊格擋攻擊的概率。格擋成功會較少80%的傷害。
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