亂世三義師傅技能介紹 考慮好在做選擇
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亂世三義師傅技能介紹 考慮好在做選擇
亂世三義中不同的師傅所有的技能也是不一樣的。這需要玩家們自己在游戲中去好好體會(huì),然后根據(jù)自己的喜歡來選擇。下面小編就來給大家介紹下亂世三義中步兵師傅的技能。
劉備:屬于生存型
感召★★★:可以給隊(duì)友和自己恢復(fù)一定的血,也可以造成范圍性的傷害。屬于比較綜合的恢復(fù)加傷害技能!只是治療效果非常一般,而范圍傷害又很雞肋!你給治療的目標(biāo)范圍如果沒有怪,傷害完全就沒意義了,而如果你用這個(gè)技能去打怪,勢(shì)必還需要考慮隊(duì)友需要不需要加血!不過人家好歹會(huì)加血!勉強(qiáng)算是個(gè)恢復(fù)技能用吧!
信念★★★:理解為可以使目標(biāo)免疫大部分技能的影響,雖然本人沒測(cè)試過,但是理解這句官方寫的含糊不清的解釋,無非也就是2種,第一就是不受所有不帶(無視技能免疫字樣)的技能的傷害!第二就是不受附面控制技能的效果(比如暈,定等)。雖然我更趨向于理解為前者!但是無論是那一種!都只能說是效果一般!在基礎(chǔ)數(shù)值都能打死人的時(shí)代,光免疫幾秒的技能傷害,不算什么!如果是后者!那也只能說用起來不方便!你那知道對(duì)手打你的時(shí)候選擇什么時(shí)候暈?zāi)悖“!難理解存在的意義!
英雄氣★★★:怎么說呢!這是一個(gè)看似強(qiáng)大無比,偉岸到死的技能!只是打怪時(shí)候沒用,PK時(shí)候?qū)κ终嬉獨(dú)⒛悖阋捕喟脒x擇跑,最為一個(gè)完全沒什么技能輸出的師傅,附帶一個(gè)減速對(duì)手的技能!你是希望人家遇到你就跑不掉呢,還是希望你需要人家就開技能跑呢!(怎么看都是生存用的)哈哈!如果非要說在打BOSS時(shí)候,也就是讓BOSS離開自己的速度慢點(diǎn)而已!哎!
真龍?jiān)E★★★★:做為一個(gè)三國數(shù)一數(shù)二的名人,總算是配置了一個(gè)說的上話的技能!免疫一切普通攻擊,并恢復(fù)一定的血!等級(jí)只變化治療效果!也就是說1級(jí)就可以擁有5秒的無敵狀態(tài)!相對(duì)第2個(gè)雞肋這個(gè)才算可以!想象下,小怪打你總沒技能吧,玩家打你,最多也就是放一個(gè)技能的傷害,5秒可以免疫接近5次的普通傷害,加的那點(diǎn)血就不看了!光是保命跑路,還是很符合這個(gè)劉備在演義里形象的!
綜合指數(shù)★★★☆:屬于中庸的典型吧!拜不拜他!自己看!我覺得一般啦!
關(guān)羽:屬于綜合全面型
偃月斬★★☆:做為一個(gè)群體輸出技能,勉強(qiáng)說的過去,20秒的CD只持續(xù)4秒的傷害!說真心少了那么一點(diǎn)點(diǎn)!只能對(duì)付對(duì)付小怪還可以!真要打架拼命,二哥轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,如果要把這傷害全加在對(duì)手身上,還要對(duì)手在自己的范圍內(nèi)才行!誰也不會(huì)白讓你轉(zhuǎn)4秒吧!畢竟也還有16秒在發(fā)呆!
刮骨療傷★★★☆:這是3大群體治療里最差的一個(gè),雖然是最差的,但是差不代表不好,只是相對(duì)治療效果少,而CD偏長而已!但是作為一個(gè)步兵奶,絕對(duì)是拿的出手也使的出勁的看家絕活!畢竟玩奶的人少,而未來我會(huì)說大喬的缺點(diǎn)!所以滿打滿算!他只群奶第2人選!
忠義節(jié)★★★:表示為嘛是加爆,難道二哥治療都能爆,哎!雞肋技能,CD可以持續(xù)時(shí)間也可以!只是一個(gè)沒短CD輸出的奶!加爆果斷是傷心欲絕!給治療設(shè)計(jì)治療爆,也許二哥的威武時(shí)刻才會(huì)來到!哈哈!
青龍?jiān)E★★★☆:45秒的CD說長好象是長了點(diǎn)!畢竟是單體輸出,更要命的是3下的幾率才15%這好比10星裝備強(qiáng)11星!話說我們11星強(qiáng)上的能有幾人!說笑了!不過實(shí)際測(cè)試出現(xiàn)機(jī)會(huì)還是可以的!不過亮點(diǎn)還是在2秒的完全無敵吧!畢竟是完全無敵。ǘ沂欠且虺鰝蟛趴梢,如果對(duì)手是遠(yuǎn)程,你還非要跑到人家身邊,打出技能,然后再跑開……這點(diǎn)動(dòng)作只需要2秒,還不如直接閃人實(shí)在!對(duì)吧)
綜合指數(shù)★★★☆:屬于治療型的!不過做為防御步兵主師傅!還是非常不錯(cuò)的!
張飛:控制輸出型
虎口嘯陣★★★☆:一個(gè)中軌中舉的單體控制輸出技能!125%的傷害只能算一般,1秒的眩暈時(shí)間在12秒的CD面前真是有點(diǎn)一般,不過礙于游戲現(xiàn)在有特殊秒數(shù)(所謂特殊秒數(shù)就是原本暈怪1秒,實(shí)際時(shí)間是2秒,原本暈怪0。5秒,實(shí)際時(shí)間是1。5秒。中間所有附加效果都有類似1秒的內(nèi)置時(shí)間!雖然不明白原理,但是大家可以測(cè)試一下就會(huì)理解,打上技能后,明明顯示的秒數(shù)已經(jīng)從2到1,但1卻很久才會(huì)消失)
鞭撻士卒★★☆:總技能的敘述來說,只提高下一次攻擊造成的傷害,怎么理解我感覺可以把他理解為,如果先使用了這個(gè)技能,然后再使用第一個(gè)虎口嘯陣,就可以提高第一個(gè)技能的效果的XXX%所以我感覺屬于可以打出很不錯(cuò)傷害的技能!但是我換了一個(gè)角度想了一個(gè)問題,如果把這個(gè)技能換成隨便一個(gè)輸出技能,那怕是最普通的100%無附加同15秒CD!那提高的傷害也有100%……所以技能的意義到底在那里,暫時(shí)還很難理解!而且還要配合第一個(gè)技能的冷卻時(shí)間!實(shí)用性有待商榷!
虎虎生威★★★☆:自身范圍相對(duì)200距離可以說很不錯(cuò)了,畢竟群暈就是要范圍大,但是這個(gè)技能有個(gè)致命傷就是沒有基礎(chǔ)傷害附加(所謂基礎(chǔ)傷害附加就是自身XXX%的攻擊+XXX的傷害)所以傷害并不算很大!只能看控制效果,跟馬超的御馬差不多!屬于沖入敵陣就放的那種玩家嘲諷招式!
黑旋風(fēng)★★★:群體輸出技能,范圍250絕對(duì)是很大了,也有一定的基礎(chǔ)傷害115%類似普通攻擊高一點(diǎn)而已,而且60秒的冷卻時(shí)間真心設(shè)計(jì)的太長了!如果群體技能要等60秒!早被人家打的死了400回了!那有機(jī)會(huì)放第2次!
綜合指數(shù)★★★:怎么說能,控制,還是控制,張三弟就是控制,也就能當(dāng)控制來用!輸出略顯疲軟+復(fù)雜!
孫策:輸出型
霸王擊★★★:一個(gè)控制加傷害的技能,減速也是控制的一種,可以讓敵人難跑,如果操作合理可以考慮對(duì)手的血,如果發(fā)現(xiàn)對(duì)方跑,再放也不遲,200的范圍足夠5步之內(nèi)絕對(duì)打中了,考慮到基礎(chǔ)才65%所以可以不著急上手打,倒是很適合對(duì)手逃跑或者自己逃命時(shí)候使用,畢竟3秒的減速足夠讓你走開一段距離了!而且技能基礎(chǔ)傷害不高,而減速效果不隨等級(jí)提高而增加!所以如果前期銅幣緊張可以考慮1級(jí)就可以!
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