獵人外傳人物專精及專精技能介紹
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《獵人外傳》擁有6個(gè)特點(diǎn)鮮明的專精,有長刀、重劍、雙刃、劍盾、法杖、輕弩等專精。
采用一角色多專精的模式,角色可以在第40、60、70、80、90級開啟更多的專精。這樣到中后期每個(gè)角色都可以同時(shí)掌握多個(gè)專精,讓你不必再為角色的職業(yè)所煩惱。你要做的就是圍繞著各種專精搭配最適合的化獸和裝備一起出戰(zhàn)。
提升等級以及新開啟專精時(shí)都能獲得相應(yīng)專精的技能點(diǎn);
? 第一專精,0級開啟,10級開始每級1點(diǎn)
? 第二專精,40級開啟,初始給10點(diǎn),40級開始到60級每級2點(diǎn),60級之后每級1點(diǎn)
? 第三專精,60級開啟,初始給20點(diǎn),60級開始到90級每級2點(diǎn),90級之后每級1點(diǎn)
? 第四專精,70級開啟,初始給30點(diǎn),70級之后每級2點(diǎn)
? 第五專精,80級開啟,初始給40點(diǎn),80級開始到90級每級3點(diǎn),90級之后每級2點(diǎn)
? 第六專精,90級開啟,初始給50點(diǎn),90級之后每級4點(diǎn)
游戲采用武器決定專精類型的模式,選擇不同的武器就選擇了不同的專精技能,方便操作,也不容易混淆;在戰(zhàn)斗中使用的技能會(huì)根據(jù)當(dāng)前使用的武器類型來決定。每次只能同時(shí)使用一個(gè)系別的專精技能?梢酝ㄟ^切換武器來切換專精。
每個(gè)專精擁有4個(gè)主動(dòng)技能、2個(gè)被動(dòng)技能、2個(gè)馴獸技能和1個(gè)協(xié)力技能
A.主動(dòng)技能:需要在戰(zhàn)斗中主動(dòng)發(fā)動(dòng)才會(huì)生效,一般需要消耗SP,一般都是攻擊性技能或輔助性技能。技能的目標(biāo)范圍有單體和多體的。
B.被動(dòng)技能:作用于自身的技能,只要擁有了該技能隨時(shí)隨地都會(huì)生效,也無需在戰(zhàn)斗中主動(dòng)發(fā)起。
C.馴獸技能:作用于自身攜帶出戰(zhàn)的化獸的光環(huán)技能,能隨時(shí)隨地的給攜帶出戰(zhàn)的化獸能力上的加成。
D.協(xié)力技能:在戰(zhàn)斗中積累了一定的怒氣值,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)施放,是非常強(qiáng)大的全體攻擊或輔助技能;
每個(gè)技能都有技能等級上限;提升角色等級可以獲得技能加點(diǎn),如果有多個(gè)專精,則多個(gè)專精會(huì)同時(shí)獲得技能點(diǎn)。
專精類型 說明
長刀 長刀專精注重攻擊,熟練運(yùn)用后可以精確的對一排的敵人進(jìn)行攻擊,并使敵人處于恐懼狀態(tài)。另外能給自身攜帶出戰(zhàn)的化獸提供一定的速度和技能值的加成。
重劍 重劍專精注重攻擊,熟練運(yùn)用后可以對一列以及相鄰的敵人進(jìn)行攻擊,并使敵人處于虛弱狀態(tài)。另外能給自身攜帶出戰(zhàn)的化獸提供一定的技能值和命中的加成。
雙刃 雙刃專精注重刺殺,速度快,能有效的抓住敵人的弱點(diǎn)給以致命一擊并使一定范圍內(nèi)的敵人處于減速狀態(tài)。另外能給自身攜帶出戰(zhàn)的化獸提供一定的躲閃和生命值的加成。
劍盾 劍盾專精注重攻防平衡,并使一定范圍內(nèi)的敵人處于僵直狀態(tài)。是隊(duì)伍的中流砥柱,能有效的保護(hù)隊(duì)伍。另外能給自身攜帶出戰(zhàn)的化獸提供一定的攻擊和速度的加成。
法杖 法杖專精注重攻擊和輔助,能給前方隊(duì)友提供良好的支援,也能給敵人的后方造成一定的傷害;另外能給自身攜帶出戰(zhàn)的化獸提供一定的防御和攻擊的加成。
輕弩 輕弩專精注重遠(yuǎn)程打擊,速度快,閃避高,既能將敵人擊殺于百米之外又能與敵人進(jìn)行周旋,并使一定范圍內(nèi)的敵人處于致盲狀態(tài);另外能給自身攜帶出戰(zhàn)的化獸提供一定的生命值和防御的加成。
1.長刀專精:
長刀專精注重攻擊,熟練運(yùn)用后可以精確的對一排的敵人進(jìn)行攻擊,并使敵人處于恐懼狀態(tài)。另外能給自身攜帶出戰(zhàn)的化獸提供一定的速度和技能值的加成。
攻擊 ★★★★★
防御 ★★★★
速度 ★★★☆
躲閃 ★★★☆
補(bǔ)給 ★★★
技能名 技能類型 技能描述
勇氣之刀 主動(dòng)技能 對單體造成傷害,并有幾率造成恐懼;
專注號角 主動(dòng)技能 給單體增加命中并持續(xù)數(shù)回合;
霸氣一擊 主動(dòng)技能 對目標(biāo)及左右相鄰單位造成傷害,并有幾率造成恐懼;
橫掃 主動(dòng)技能 對目標(biāo)及左右相鄰各兩個(gè)單位造成傷害,并有幾率造成恐懼;
刀之靈 被動(dòng)技能 增加人物命中和躲閃;
刀之魂 被動(dòng)技能 增加人物攻擊和防御;
馴獸技之速度 馴獸技能 增加自身攜帶出戰(zhàn)的化獸的速度值;
馴獸技之活力 馴獸技能 增加自身攜帶出戰(zhàn)的化獸的活力上限;
刀陣群舞 協(xié)力技能 協(xié)力技能,對敵方全體人員造成傷害,并有幾率造成恐懼;
2.重劍專精:
重劍專精注重攻擊,熟練運(yùn)用后可以對一列以及相鄰的敵人進(jìn)行攻擊,并使敵人處于虛弱狀態(tài)。另外能給自身攜帶出戰(zhàn)的化獸提供一定的技能值和命中的加成。
攻擊 ★★★★★
防御 ★★★★
速度 ★★★
躲閃 ★★★
補(bǔ)給 ★★★★
技能名 技能類型 技能描述
憤怒之劍 主動(dòng)技能 對單體造成傷害,并有幾率造成虛弱;
戰(zhàn)斗號角 主動(dòng)技能 給單體增加攻擊并持續(xù)數(shù)回合;
順劈斬 主動(dòng)技能 對一列目標(biāo)造成傷害,并有幾率造成虛弱;
沖擊波 主動(dòng)技能 對一列目標(biāo)以及左右相鄰目標(biāo)造成傷害,并有幾率造成虛弱;
劍之靈 被動(dòng)技能 增加人物攻擊和防御;
劍之魂 被動(dòng)技能 增加人物生命值恢復(fù)和生命值上限;
馴獸技之活力 馴獸技能 增加自身攜帶出戰(zhàn)的化獸的活力上限;
馴獸技之專注 馴獸技能 增加自身攜帶出戰(zhàn)的化獸的命中值;
毀滅 協(xié)力技能 對敵方全體人員造成傷害,并有幾率造成虛弱;
3.雙刃專精:
雙刃專精注重刺殺,速度快,能有效的抓住敵人的弱點(diǎn)給以致命一擊并使一定范圍內(nèi)的敵人處于減速狀態(tài)。另外能給自身攜帶出戰(zhàn)的化獸提供一定的躲閃和生命值的加成。
攻擊 ★★★★☆
防御 ★★★
速度 ★★★★★
躲閃 ★★★★
補(bǔ)給 ★★☆
技能名 技能類型 技能描述
暗影之刃 主動(dòng)技能 對單體造成傷害,并有幾率造成減速;
沖鋒號角 主動(dòng)技能 給單體增加速度并持續(xù)數(shù)回合;
暗影突襲 主動(dòng)技能 對目標(biāo)及左右相鄰單位造成傷害,并有幾率造成減速;
鬼影纏身 主動(dòng)技能 對一列目標(biāo)造成傷害,并有幾率造成減速;
刃之靈 被動(dòng)技能 增加人物速度和躲閃;
刃之魂 被動(dòng)技能 增加人物暴擊和暴擊傷害;
馴獸技之躲閃 馴獸技能 增加自身攜帶出戰(zhàn)的化獸的躲閃;
馴獸技之生命 馴獸技能 增加自身攜帶出戰(zhàn)的化獸的生命上限;
死亡之舞 協(xié)力技能 對敵方全體人員造成傷害,并有幾率造成減速;
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