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問題獵人王戰(zhàn)斗系統(tǒng)指南
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2011-11-23 13:49 發(fā)起提問
回答最佳答案
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本文對(duì)獵人王戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行詳細(xì)的介紹,希望玩家了解后戰(zhàn)斗力越來越強(qiáng)大。
界面說明
1,為第一個(gè)登場(chǎng)的寵物,是排在“出擊”位的寵物
2,3,為后排觀戰(zhàn)寵物,為排在“援住”及“護(hù)衛(wèi)”位置的寵物

戰(zhàn)斗規(guī)則:
1, 每個(gè)參戰(zhàn)隊(duì)伍至少有一個(gè)怪物
特殊:
玩家間相互PK,一方當(dāng)前沒有攜帶可出戰(zhàn)的怪物,則直接判斷輸贏。
玩家無出戰(zhàn)怪物則在場(chǎng)景中無法遇敵。
2, 勝負(fù)判斷
記錄參加戰(zhàn)斗的寵物及怪物的出站順序:NO1, NO2, NO3
特殊:玩家寵物排序某個(gè)位置可以為空或者該位置寵物已經(jīng)死亡,即:N01,NO3 或者NO2,出現(xiàn)這種狀態(tài)時(shí)直接輪空不計(jì)算回合(或者在戰(zhàn)斗開始時(shí)直接按實(shí)際參加戰(zhàn)斗的寵物數(shù)量來進(jìn)行臨時(shí)排序)。
戰(zhàn)斗開始時(shí):PC(NO1) 對(duì) MON(NO1)
當(dāng)一方死亡(HP<1)則該回合戰(zhàn)斗結(jié)束,勝利方回復(fù)生命最大值20%。
之后敗方第二位出站與勝方第一位進(jìn)行戰(zhàn)斗。
直到一方所有戰(zhàn)斗怪物死亡時(shí)則整場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束。
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