龍騎士傳論怒氣的重要性
2015-09-16 11:33
來源:論壇
作者:未知
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雖然小編是一個(gè)剛開始接觸這游戲不久的新玩家,但是經(jīng)過我這幾天接觸游戲的時(shí)間慢慢加深 覺得這游戲的怒氣初始值還是挺重要的,F(xiàn)在就給新手們寫一篇關(guān)于怒氣的重要性,不喜勿噴。還望老玩家們指出我理解錯(cuò)誤的地方。
1 . PK 我覺得如果你初始怒氣<16 那么在同等魔防.物防以及魔攻.物攻的基礎(chǔ)上 無論是哪邊先出手 我覺得絕對是初始憤怒>16的玩家會(huì)贏 因?yàn)槟芊乓淮握x風(fēng)暴還是挺關(guān)鍵的。
2. 過圖副本 往往你少那么點(diǎn)怒氣導(dǎo)致你放不出技能 出不來傷害可能就導(dǎo)致你副本失敗
3. 活動(dòng)BOSS 有了足夠的怒氣才有足夠的輸出、招募的英雄每出手一次+4點(diǎn)怒氣值,換句話說就是每回合都可以回復(fù)12點(diǎn)固定怒氣值。那么關(guān)鍵來了 怎么才能把輸出最大化呢 當(dāng)然是手動(dòng)操作。初始怒氣>20時(shí)可用技能 打擊+突襲+審判+審判 。當(dāng)怒氣值>40時(shí) 打擊+龍之咆哮+審判(突襲)+審判 注:當(dāng)你學(xué)會(huì)龍之咆哮的技能你就知道它會(huì)有幾率增加30怒氣值 這樣就會(huì)出現(xiàn) 第三回合出突襲的效果
就寫到這了吧 后期有了心得還會(huì)繼續(xù)上貼。 最后總結(jié)下 換裝需謹(jǐn)慎 怒氣匱乏有風(fēng)險(xiǎn)
責(zé)任編輯:小南霖哥
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