龍騎士傳關(guān)于肉盾英雄的選擇
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本文摘自官方論壇
首先拿蠻王 和戰(zhàn)爭舉例 假設(shè)他們血量相同 回血和加盾的數(shù)值相同,都是紅色且都只觸發(fā)兩次減傷,輔助為女巫+卡牌,都沒有復(fù)活。 刷副本的話 戰(zhàn)爭和蠻王最大的區(qū)別就是出手回合不同 蠻王是第一回合加盾 戰(zhàn)爭第二回合回血。 蠻王先手給自己加盾 吸收傷害 這樣就意味著很難第一回合觸發(fā)被動(dòng)減傷 ,而且第二回合 卡牌會(huì)給蠻王加滿血 蠻王挨打到打殘 也就意味著蠻王只能用40%的減傷血量。而戰(zhàn)爭則是 后手加血 , 這樣就意味著只要第一回合收的傷害足夠 那么就能第一回合觸發(fā)減傷 ,之后第二回合 卡牌給戰(zhàn)爭回滿血,戰(zhàn)爭可以用滿血 減傷抗第二回合的傷害 ,之后第三回合 還可以自己加血 再以80%血量減傷 去抗第三輪傷害。盾之所以叫盾除了血厚就是減傷BUFF 所以哪個(gè)盾的減傷有效血量高 ,哪個(gè)就更好用。 因此 蠻王的減傷血量大多數(shù)為第二或者第三回合的40% 而戰(zhàn)爭的減傷血量為40%+100%+80% 所以個(gè)人認(rèn)為回血的戰(zhàn)爭 神王之子比加盾的蠻王 熊貓 要更適合刷副本。至于熊貓的反傷 不做評論 個(gè)人感覺沒啥用,還是看自己的喜好吧。
以下是留言回復(fù)中的心得
對于到底用什么英雄每個(gè)人都有自己的理解。
可能從小版?zhèn)人游戲經(jīng)驗(yàn)來看,其實(shí)倒是真沒有太多余錢去琢磨換什么英雄。
小版專門有個(gè)V7小號(hào)做為試驗(yàn)號(hào),目的就是為了看看,作為一個(gè)小花錢后期不花錢的玩家,如何玩這個(gè)游戲。
從金幣累積角度確實(shí)比大號(hào)慢的多,而且英雄也不是你說換就換的~王子還真不是人人用得起的- -!
別說刷骷髏王換紫色王子,小版的小號(hào)打半死,才磨過了神天堂,磨過了骷髏王開始刷球球。
所以目前小號(hào)依然使用萬金油式的戰(zhàn)爭,都已經(jīng)快150級(jí)了- -!目前金幣庫存15億,占卜還一堆沒滿的呢~
所以喜好這種事嘛,還是建立在物質(zhì)基礎(chǔ)上,所謂經(jīng)濟(jì)決基礎(chǔ)定上層建筑~
對于那種不缺金幣的小伙伴玩家,我個(gè)人感覺是,如果你到了不缺金幣可以選擇英雄的時(shí)候,那所謂的王子,戰(zhàn)爭,還是熊貓都只助陣的命運(yùn)~因?yàn)槟銜?huì)帶著三輔助~
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