龍騎士傳綠龍冰龍極限流攻略
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本文摘自官方論壇
主角硬性標(biāo)準(zhǔn)
主角只需要以下幾種屬性 破擋 生命 攻
破擋:最低需要達(dá)到4W,保證綠龍和小怪不格擋即可,我是4.1W的破擋
生命:這里沒(méi)有明確的標(biāo)準(zhǔn),但是盡量把血堆高一些,出靈魂的時(shí)候抗的住...當(dāng)然這里一般都是精英2下,綠龍1下,我是31W的血
攻擊:這個(gè)需要重點(diǎn)說(shuō)下,如果你和我一樣有天蝎(2級(jí))+白羊(1級(jí)),那么16.8W攻擊即可,這是秒小怪的臨界點(diǎn),如果只有天蝎那么你需要18W左右的攻,如果一張卡都沒(méi)有....那么你需要19.5W左右的攻,另外紅妖姬+紅寒冰也是重點(diǎn),20%的增傷和免傷很關(guān)鍵,如果你的寒冰沒(méi)紅...那么你還需要堆一些攻擊力!
其他屬性:物防、法防、免暴、格擋、暴擊都沒(méi)用,為了咱們的最低戰(zhàn)力,卸掉吧,包括寶石和占卜!
倆個(gè)法功英雄
這里大家基本配置都是妖姬+寒冰,最好倆都紅了,這樣對(duì)過(guò)綠龍很有幫助,法功英雄只需要一個(gè)屬性:法功
法功要求:其實(shí)沒(méi)有硬性要求,盡量高,寒冰+攻擊 妖姬+血,寒冰比妖姬重要!
其他屬性:除了法功,其他所有相關(guān)屬性寶石 占卜 寵物...都卸掉吧,同樣為了我們的最低戰(zhàn)力!
戰(zhàn)爭(zhēng):
要求攻擊:9W+(多吸血),血量:51W-53W左右(不要高于這個(gè),不然不出免傷),免爆4W+(堆到這個(gè)數(shù)值,基本大小怪都不會(huì)出暴擊)以上,格擋可有可無(wú)...高了小怪會(huì)格擋,第一輪無(wú)法出免傷,低了...也無(wú)所謂,所以這個(gè)無(wú)所謂,關(guān)于防御石頭..如果你紅寒冰+紅妖姬,那么就算你把所有的+防御的寶石都卸掉,也無(wú)所謂..反正我的石頭都卸掉了,小怪傷害平均7.6W-7.9W之間,這個(gè)需要你們自己做調(diào)整。
天賦卡:我是帶著復(fù)活卡過(guò)的,如果沒(méi)有復(fù)活卡....因?yàn)闆](méi)實(shí)驗(yàn)過(guò),所以不清楚
其他屬性:戰(zhàn)爭(zhēng)的暴擊..破擋...是沒(méi)有用的,所有相關(guān)的東西卸掉 沒(méi)有影響!
星靈:為了我們最低戰(zhàn)力過(guò),把星靈換成金牛吧...這樣可以少不少戰(zhàn)力!
技能搭配:
你需要 打擊+龍息+正義+靈魂+審判(或者巨龍)。
起手打擊,然后出龍息,倆輪正義,必須保證四個(gè)小怪全滅,如果不滅,那么你只能等死,這就是為什么要求攻擊的原因!
戰(zhàn)爭(zhēng)....第一輪四個(gè)小怪需要把戰(zhàn)爭(zhēng)的免傷打出來(lái),這里關(guān)鍵的是第四輪,主要看運(yùn)氣,戰(zhàn)爭(zhēng)是否可以在第四輪繼續(xù)保持免傷的技能,如果運(yùn)氣不好..那么你的戰(zhàn)爭(zhēng)可能在這一輪就死了....如果還活著,BOSS和精英用技能回血加護(hù)盾,接下來(lái)就是吸血和妖姬加血了,然后你需要用打擊,贊怒氣 出靈魂,出了靈魂..之后就一直審判吧 戰(zhàn)爭(zhēng)也要看運(yùn)氣 最好都打在靈魂上,這里就是有沒(méi)有復(fù)活卡的重點(diǎn),如果運(yùn)氣夠好,綠龍和精英都打同一個(gè)靈魂,那么就可以多抗一回合,因?yàn)榫⑾裙簦虿凰漓`魂,綠龍繼續(xù)打同一個(gè)靈魂,你就賺了,如果運(yùn)氣不好 天賦卡的用處就顯現(xiàn)了..靈魂需要9個(gè)回合才可以用一次,這里還涉及到龍脈的一個(gè)技能,急速,因?yàn)槲覜](méi)開第二個(gè)龍脈,所以沒(méi)這個(gè)技能...當(dāng)然有沒(méi)有我覺(jué)得無(wú)所謂,如果有冷卻你可以考慮不帶復(fù)活卡過(guò),沒(méi)有冷卻還是帶吧!
綠龍的血和防都不高,只要保證精英死的時(shí)候,你戰(zhàn)爭(zhēng)還站著...基本就過(guò)了,靈魂這個(gè)技能好了就要用,主要怒氣的積攢。
攻略只是個(gè)人看法,游戲需要靈活的屬性搭配和一些運(yùn)氣成分,所以 努力吧,綠龍并不難!
冰龍攻略:
本身不想發(fā)了,因?yàn)榫G龍?jiān)獾搅艘恍﹪娮拥牟回?fù)責(zé)任的言論,但是我想我的經(jīng)驗(yàn)分享出來(lái)應(yīng)該是可以幫到幾個(gè)人的
首先,冰龍是全攻的BOSS,所以你最低要保證你有復(fù)活卡,因?yàn)閭(gè)人玩的情況,有幾張都不好說(shuō),我只說(shuō)我的情況,
倆張復(fù)活卡
其次 屬性 暴擊最好是高一些...我是6.8W,這主要是把所有能加暴擊的東西都給了主角,包括法攻符文,因?yàn)榻?jīng)過(guò)測(cè)試6.5W暴擊就有可能不出暴,導(dǎo)致清理小怪的時(shí)候,有些清理不掉,這個(gè)問(wèn)題會(huì)直接導(dǎo)致你挑戰(zhàn)失敗,
破當(dāng)沒(méi)有任何要求,因?yàn)榻?jīng)過(guò)大神測(cè)試29W破當(dāng),同樣會(huì)被冰龍格擋....
血量這個(gè)說(shuō)三個(gè)英雄,
第一個(gè) 主角,保證在精英給冰龍加了攻擊狀態(tài)的情況下秒不掉你為好,不需要過(guò)高,因?yàn)樵诿獗透駬醪粔虻那闆r下,你是抗不過(guò)倆輪的群攻的,低一些可以保證卡牌加血可以給你的主角加血,這樣最少可以撐3輪群攻,血量控制在48W左右
.第二個(gè)英雄是卡牌..必須保證你的卡牌有44W-45W的血量,同時(shí)有法防和物防的寶石,這個(gè)血量是主要保證在冰龍第二輪群攻精英已死的情況下,也就是冰龍無(wú)攻擊狀態(tài)的情況下 秒不掉你的卡牌,這是極其重要的一點(diǎn),如果這點(diǎn)做不到,我這個(gè)戰(zhàn)力情況下是不可能過(guò)冰龍的,切記,不管你用什么方法,要保證這個(gè)血量!
第三個(gè)英雄是戰(zhàn)爭(zhēng)..對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)說(shuō)就是要把他徹底搞成鐵板,免爆必須5W+保證不被暴擊,格擋6W+保證可以全部格擋,當(dāng)然6W左右的格擋還是會(huì)被破當(dāng),這里就是看大家自己的屬性控制了,因?yàn)槲业膽?zhàn)爭(zhēng)是沒(méi)有復(fù)活卡的,所以他要一抗到底,而且保證不死,這也是低戰(zhàn)過(guò)冰龍的另一個(gè)必須,當(dāng)然你如果有三張復(fù)活卡或者四張就另說(shuō)了...沒(méi)辦法我只有倆張
說(shuō)下過(guò)冰龍的整個(gè)過(guò)程:
英雄選擇:紅卡牌 紅寒冰 紅戰(zhàn)爭(zhēng) 復(fù)活卡給予寒冰和卡牌 主角我有白羊2級(jí)和天蝎級(jí),雙子2級(jí),
起手 英勇,這里有一個(gè)運(yùn)氣成分,最好是主角的英雄砍到精英,戰(zhàn)爭(zhēng)和卡牌都能砍同一個(gè)普通小怪...冰龍的群攻在精英加攻擊狀態(tài)的情況下會(huì)帶走寒冰和卡牌,然后卡牌天賦卡復(fù)活,戰(zhàn)爭(zhēng)出免傷,
第二輪,主角龍息,其中一個(gè)普通小怪死..這就是為什么最好是戰(zhàn)爭(zhēng)和卡牌都打在同一個(gè)普通小怪上的原因,這樣第二輪戰(zhàn)爭(zhēng)就會(huì)少被一個(gè)普通小怪攻擊到?ㄅ茣(huì)給血量最低的自己和主角加血!寒冰繼續(xù)上攻擊BUFF!同時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)吸血,寒冰和卡牌復(fù)活!
第三輪,主角正義,帶走所有普通小怪,卡牌和戰(zhàn)爭(zhēng)打精英!
第四輪,主角英勇積攢怒氣,同時(shí)卡牌和戰(zhàn)爭(zhēng)打精英,此輪必須打掉精英,這也就是為什么說(shuō)第一輪主角最好打精英的原因,如果主角打的不是精英,就會(huì)導(dǎo)致這輪精英不死,同時(shí)給冰龍加了攻擊狀態(tài),連鎖反應(yīng)就是卡牌必死,所以這是個(gè)很關(guān)鍵的點(diǎn)...
這輪打掉精英后 冰龍會(huì)群攻,因?yàn)闆](méi)有精英的攻擊狀態(tài),冰龍是無(wú)法干掉卡牌的,同時(shí)最好是戰(zhàn)爭(zhēng)再這輪繼續(xù)保持免傷,也就是紅戰(zhàn)爭(zhēng)有幾率四輪免傷,冰龍群攻后,卡牌會(huì)給最低血量的自己和主角加血!寒冰死!
第五輪:主角英勇,繼續(xù)積攢怒氣,戰(zhàn)爭(zhēng)吸血,冰龍打戰(zhàn)爭(zhēng),這里就能看出你的戰(zhàn)爭(zhēng)是否夠硬了.....
第六輪:主角咆哮...如果你運(yùn)氣夠好,回復(fù)30怒氣,如果運(yùn)氣不好也沒(méi)有關(guān)系,這輪有可能你的戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)跪...如果第四輪出了免傷有可能不跪....
第七輪:如果回復(fù)30怒氣就巨龍,那么你肯定就過(guò)了,如果沒(méi)回復(fù)怒氣,就繼續(xù)英勇,戰(zhàn)爭(zhēng)此輪必跪,剩下滿血的主角和卡牌
第八輪:有點(diǎn)記不清楚了,應(yīng)該是冰龍群攻,卡牌和主角殘血....
第九輪:卡牌加滿主角和自己的血,賭運(yùn)氣的時(shí)候到了,如果冰龍普通攻擊打了卡牌,你就英勇基本過(guò)了,我記不太清楚這輪是否怒氣夠40點(diǎn),應(yīng)該是不夠,因?yàn)楹笃谟⑿蹨p員比較厲害,怒氣積攢的太慢!
這個(gè)攻略不適合大多數(shù)人,因?yàn)楹芏嗳瞬豢赡芎臀乙粯拥膶傩院吞熨x卡,都有關(guān)系,主角攻擊最好是24W左右,有人會(huì)說(shuō)你那么多天賦卡,我可以很負(fù)責(zé)的告訴各位,本人是剛V6.一共是10700充值神石,可能你也V6,確沒(méi)有這些天賦卡,只能說(shuō)你可能沒(méi)有在正確的時(shí)機(jī)正確的使用你的神石!至于復(fù)活卡,多參加跨服,倆張應(yīng)該不難的!有人過(guò)不去,或者更高戰(zhàn)力過(guò)這個(gè)龍,不停的說(shuō)我壓站,或者說(shuō)我如何如何,我只想說(shuō),任何游戲都是需要耐心和智慧來(lái)玩的,比如卡牌的血量微調(diào),主角的攻擊微調(diào),技能的應(yīng)用,沒(méi)有任何一個(gè)攻略是完全可以套用的,因?yàn)檫@個(gè)游戲是回合制的,同時(shí)你只能控制主角,還有運(yùn)氣,所以大家努力吧,早過(guò)晚過(guò)大家遲早都會(huì)過(guò),冰龍我從凌晨1點(diǎn)打到凌晨2.40分鐘,不下幾十次的嘗試才過(guò)!
說(shuō)一個(gè)理論,當(dāng)你的屬性不達(dá)標(biāo)的時(shí)候,可能需要一大推的運(yùn)氣造成的必然才會(huì)讓你過(guò)這個(gè)BOSS,運(yùn)氣成分過(guò)多你需要挑戰(zhàn)的次數(shù)也就更多,盡量提升自己的屬性,把所謂的運(yùn)氣成分降到最低才是王道,比如如果我主角有5W免爆和6W格擋,可能就不需要卡牌給我加血,因?yàn)槲铱梢钥高^(guò)倆輪群攻,比如我戰(zhàn)爭(zhēng)血量100W,可能就不需要第四輪的免傷,比如我的卡牌免爆和格擋達(dá)標(biāo),可能就不需要復(fù)活卡,求噴子們放過(guò)!
順便把冰龍過(guò)了 歡迎超越 至于藍(lán)龍 基本能達(dá)到200W戰(zhàn)力過(guò)這個(gè)沒(méi)壓力,沒(méi)有極限流一說(shuō)了,至于黑龍....小R不用想了
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