2011年12月13日 15:08 來源:07073原創(chuàng) 作者: 平凡 (已有 條評(píng)論)
龍將出來也有一段時(shí)間了,不少人問我刪檔測(cè)試的時(shí)候龍將哪個(gè)職業(yè)好,龍將哪個(gè)職業(yè)最強(qiáng)。這個(gè)問題很讓人撓頭啊,因?yàn)閺?qiáng)的必然被削弱,弱的必然被改強(qiáng),這是注定的事。不過各時(shí)期的強(qiáng)弱倒是有一些套路可以說說:
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首先這游戲分三個(gè)職業(yè),猛將,射手,軍師。要說單挑,大概是猛將克射手,射手克軍師,軍師克猛將。不過這種布陣的游戲說到單挑就純屬扯蛋了。得從升級(jí)和pk來說。
升級(jí)
就目前版本而言,前期缺好術(shù)士和射手,中期缺好肉盾,后期就無所謂了。為什么大家第一個(gè)武將都喜歡黃蓋,原因無他,沒人抗的話副本太抑郁。不過有了黃蓋之后,缺的就是傷害輸出了。所以前期術(shù)士和射手在黃蓋周泰孫策那階段很好混,而猛將就有點(diǎn)定位重復(fù)了,使勁培養(yǎng)一些注定下崗的伙伴沒啥意義。
不過中期,在前面那幾個(gè)肉盾不給力了,趙云曹仁之類的神將遙遙無期的時(shí)候,猛將就犀利了,中期出來的幾個(gè)紫色軍師和射手都挺好使的,足以作為主力培養(yǎng)。多一個(gè)猛將主角對(duì)于千軍中軍的壓制能力還是很強(qiáng)的。
到了后期就無所謂了,神將滿地走,紫將不如狗。主角只能當(dāng)炮灰和打醬油的用了。
PK
猛將前期還是有點(diǎn)優(yōu)勢(shì)的,前期血少,前面扛不住幾個(gè)回合的,一旦前軍一崩,基本就完事了。軍師也不弱,前期軍師少,各打各的,傷害高了也很猛。
中期射手不錯(cuò),點(diǎn)殺很給力,軍師被同行的干擾太嚴(yán)重了。
到了后期還是大家都是醬油了,猛將還能當(dāng)個(gè)肉盾,射手可以提供點(diǎn)dps,軍師打打醬油。
總體來說,三職業(yè)還算是平衡的,選什么就看個(gè)人愛好吧。