

2013-07-04 17:30 來源:官方 作者:官方 網(wǎng)友評論( )
近來顧問被封是龍將2最大的新聞,廣為傳播,人盡皆知。顧問是節(jié)約人力、節(jié)約時(shí)間的輔助性工具,因其特性,顧問在龍2玩家中廣為流傳,獲得大部分玩家的喜愛。然而 ,正是由于顧問的流行,導(dǎo)致游戲失去了公平性、娛樂性以及可玩性。游戲運(yùn)行商冒著玩家流失的風(fēng)險(xiǎn),果斷封掉顧問,實(shí)有壯士斷腕之勇氣。
顧問被封增強(qiáng)了游戲的可玩性。顧問運(yùn)行于后臺,把游戲解構(gòu)為數(shù)字,為玩家提供極大的便利,只要開著顧問游戲活動一個(gè)不會錯(cuò)過。許多擁有顧問的玩家,每天一早就掛著顧問,晚上玩一會直接關(guān)電腦。試問這樣還是玩游戲嗎?游戲還有可玩性嗎?顧問被封,在我看來是肅清了游戲環(huán)境,增強(qiáng)了游戲的可玩性,為游戲的發(fā)展打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
顧問被封加強(qiáng)了游戲的公平性。首先,顧問在大部分玩家中廣為流傳,但是僅僅是大部分,不代表全部。對于沒用顧問的一小部分玩家來說,是不公平的。顧問被封就體現(xiàn)了游戲?qū)γ恳粋(gè)玩家的公平性。其次,游戲大致分為三種群體,大R,小R,休閑玩家。其中,休閑玩家用于游戲的時(shí)間是最多的,但在顧問沒封的時(shí)候,休閑玩家沒有存在價(jià)值,沒有優(yōu)勢。然而顧問被封的今天就可以良好體現(xiàn)出休閑玩家的存在價(jià)值以及優(yōu)勢。因此,顧問被封,增強(qiáng)了游戲的公平性,營造了良好的游戲環(huán)境,使游戲進(jìn)入良性循環(huán)。
顧問被封體現(xiàn)了游戲的娛樂性。游戲就是圖一樂,然而顧問以其特性取代了游戲的娛樂性,讓整個(gè)游戲充滿了“活死人”;顒訒r(shí)間一到,蜂擁而至,乍看之下,好像游戲人氣旺盛,但是軍團(tuán)和世界幾乎沒人說話,難道大部分人都惜言如金?我想不是,他們只是“活死人”。空有角色,卻少了人的靈性。與單機(jī)有何區(qū)別?玩與不玩又有何區(qū)別?使整個(gè)游戲沒娛樂性可言。然而,顧問被封之后,雖說參加活動的人比以往少了,但是都是活人,在辛苦工作一天之后,大家聊天調(diào)侃,實(shí)為一樂事。因此,顧問被封體現(xiàn)了游戲的娛樂性。減少了游戲人氣泡沫,拉近了玩家與玩家之間的距離。
顧問被封雖說流失了一部分玩家,但是留下來的都是龍2的忠實(shí)玩家。是真心熱愛這個(gè)游戲的,是真正來玩游戲而不是進(jìn)游戲做“活死人”的。顧問與龍2的故事,實(shí)則不吐不快。說的不好,望見諒!
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