六界仙尊打造最強(qiáng)仙寵 仙寵競技布陣詳解
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六界仙尊打造最強(qiáng)仙寵 仙寵競技布陣詳解
六界仙尊中有專門的仙寵競技場,這個(gè)競技場是用來給玩家們仙寵競技的地方,角逐出最強(qiáng)的仙寵,下面我們看看仙寵競技場的具體玩法,如何獲得頂尖仙寵的榮耀。
在六界仙尊中仙寵的戰(zhàn)斗力是非?捎^的,附身之后人物的屬性大大增加。
仙寵競技,問鼎實(shí)力巔峰,通過仙寵競技場來證明自己才是最終的王者吧!在仙寵競技場中,勝者將可獲得俘虜失敗者的資格,讓失敗者作為你的奴隸,為你的頂尖實(shí)力添磚加瓦!
當(dāng)擁有奴隸之后,就可以對奴隸進(jìn)行各種折磨和安撫了,同時(shí)奴隸將會為你帶來大量的仙寵技能經(jīng)驗(yàn);
競技場:點(diǎn)擊界面右上角“仙寵競技”圖標(biāo),選定需要挑戰(zhàn)的目標(biāo),點(diǎn)擊開始挑戰(zhàn)即可;
奴隸市場:戰(zhàn)勝完其他對手后,就可以進(jìn)行奴隸抓捕,讓他們?yōu)槟忝赓M(fèi)工作,為你提供經(jīng)驗(yàn),當(dāng)然,如果你不幸成為了奴隸,請先進(jìn)行自救
六界仙尊仙寵競技布陣詳解:
先說個(gè)總結(jié)性話語:想要在游戲中后發(fā)制人取得勝利,關(guān)鍵在于仙寵如何布陣;5個(gè)寵物布陣,按照下圖1所示的九宮格,布陣位置最多就只能放到6號位置,789號位置放任何一個(gè)寵物,結(jié)果都是你一直被動(dòng)挨打。這點(diǎn),對幻獸天境闖關(guān)也有一樣哦。千萬別放9號位置。不然你就等著別人打掉你一輪之后才輪到你攻擊。那時(shí)候的你還存在幾個(gè)寵物就不可而知了。
具體分析下;首先這幾點(diǎn)是確認(rèn)的:
1:寵物先手無關(guān)寵物等級。
2:寵物先手無關(guān)寵物戰(zhàn)斗力。
3:寵物先手無關(guān)寵物布陣技能。
為什么這樣說呢。因?yàn)樾【幋蜻^寵物等級比我高的,也打過寵物等級比我低的,但是10次當(dāng)中有9次半都是對手先攻擊。而且無論對手是什么布陣技能,只要他的寶寶同在1號位置。那么99%的幾率是對方先手,至于那1%,我們就不去糾結(jié)了。當(dāng)然,也有人說過,全旋風(fēng)布陣,必定可以先手,這個(gè)也是沒有道理的,因?yàn)樾【幰踩绱嗽囘^,也是超級大的幾率讓對手先手,前面的確是旋風(fēng)可以搶先手,或許是某次更新的時(shí)候隱性更新了,又或者這個(gè)游戲真的設(shè)定是要想打人就得先學(xué)會挨打吧。
在經(jīng)過測試大量陣法,布陣技能都是對手先手攻擊的情況,小編也就不再糾結(jié)于這個(gè)先手攻擊的策略了。所以小編就開始著手于研究如何后發(fā)制人的測試。下面,就來談?wù)勛约旱目捶ā?/p>
如何能后發(fā)制人,該選用什么樣的布陣技能,什么樣的擺陣,寵物的技能該如何使用。在這之前先跟各位說下小編目前寵物的布陣以及布陣技能選擇
先說說圖1的布陣技能、寵物裝備技能、出手情況、以及針對對手的布陣概況。
我想長混論壇很多人都不陌生,沒錯(cuò),那就是前面一篇針對幻獸天境闖關(guān)攻略的時(shí)候出現(xiàn)過。
該套布陣技能選擇為:1號旋風(fēng)。2號振奮。4號攝魂。5號旋風(fēng)。6號攝魂。(因?yàn)樾【幠壳爸挥袃蓚(gè)斷空擊,故此4、6號為攝魂,5號學(xué)習(xí)旋風(fēng),再學(xué)了個(gè)強(qiáng)擊,用以達(dá)到最大的傷害輸出。)
詳解1號旋風(fēng)寵物技能。附圖:
1號旋風(fēng)寵物必備技能:寵物單體攻擊、長生、攻擊、萬毒噬天,冰封萬里。(請自行根據(jù)自身寵物攻擊類型定。小編此乃法系攻擊寵物。)
覺得想要在競技場后發(fā)制人,1號寵物技能尤其重要。而且必須有萬毒噬天和冰封萬里這兩個(gè)技能!萬毒是減對手防御和攻擊的。冰封萬里是用來減速,降低對手攻擊速度的。在寵物技能未更新之前,小編一度認(rèn)為冰封萬里的減速在幻獸是沒用的,最多也就承受多70%的傷害而已,可是結(jié)果在更新給出具體數(shù)據(jù)之后,尼瑪小編才發(fā)現(xiàn)錯(cuò)的離譜了。這減速居然是將對手的出手速度降至最低的?上攵,假如在同陣法,同布陣技能的情況下。小編的1號寵物給對手的2號寵物打上一個(gè)減速狀態(tài),對手會有多悲劇。這就相當(dāng)于對手的2號寵物要在小編的全部寵物攻擊之后它才能動(dòng),那時(shí)候它還是否存在就不可而知了。
再有6號攝魂寵物技能。
作為6號攝魂寵物,寵物技能同樣重要。因?yàn)樗亲鳛榈诙䝼(gè)攻擊打出傷害的寵物。(為什么會是6號寵物先攻擊,而不是4、5號呢,下面解析出手情況的時(shí)候在告訴你們。)所以必備:寵物群體攻擊,長生,萬毒噬天,冰封萬里,暴擊,攻擊。作用如解析1號寵物,就不多做解說了。
2號振奮寵物技能。
作為振奮加滿寵物怒氣的寵物,寵物的要求就不用那么高了,只要有 雙防御、抗暴、閃避、毒抗、冰抗就好了。當(dāng)然,毒抗和冰抗不是那么容易弄到。不過呢,沒冰抗不行啊,作為振奮寵物,如果被對手的冰封萬里打上減速狀態(tài),那么,你所選擇的那兩個(gè)攝魂寵物就等著悲劇吧。 同樣不多說。自己看著技能還不會,那我也沒有辦法。4、5號寵物請參照 1、6號。差點(diǎn)也沒關(guān)系。下面說說此套技能的出手情況以及針對哪些陣法。在說這點(diǎn)之前,請各位了解一下,布陣技能分為怒氣技能和無需怒氣技能。
根據(jù)小編的測試,無需怒氣技能按照小編 圖2所標(biāo)注的123456789,為攻擊順序。而怒氣技能,只有在無怒氣的時(shí)候才會按照圖2所標(biāo)注的順序?yàn)楣繇樞。而在怒氣技能滿怒的時(shí)候,攻擊方式請倒過來,那就是987654321。
所以圖1所示的布陣,攻擊方式為:1號寵物旋風(fēng)全體攻擊一次,接著 2號 振奮寵物攻擊一次,給己方加滿怒氣。 再到6號寵物攝魂,5號寵物旋風(fēng),4號寵物攝魂。此套布陣如果對手的布陣中789號位置中有寵物任何一個(gè)寵物的話,那么我們都可以將先手扳回來。不信,自己去測試!
缺點(diǎn):如果對手布陣為12345,那么就會一直的失去先手。當(dāng)然,1號寵物打出各種減益的話,還是有機(jī)會搬回來: 先手的。
優(yōu)點(diǎn):防守力較強(qiáng),無需擔(dān)心對手株連陣。
好了 圖1說完,圖2呢,是針對圖1的克星。布陣技能為:1旋風(fēng)2振奮3攝魂4旋風(fēng)5攝魂。假如對手的布陣先手,那么接下來的攻擊為:對手1號先手— 己方1號反擊—對手2號振奮——己方2號振奮—己方5號攝魂—己方4號旋風(fēng)—己方3號攝魂結(jié)束。如果當(dāng)中的攝魂打出幾個(gè)暈眩,結(jié)果你們自己想。
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