論劍天下4月21日00:00例行維護(hù)更新公告
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8、煉骨屬性作用內(nèi)容調(diào)整:
(1)煉骨左側(cè)6層屬性改為6階展示;

溫馨提示:4月21日維護(hù)后,已經(jīng)修煉過(guò)煉骨的玩家將會(huì)保留對(duì)應(yīng)等級(jí),如原來(lái)突破到二層第一條屬性的玩家維護(hù)后將會(huì)保留第二層第一階的屬性,并且獲得調(diào)整后的屬性。
(2)每級(jí)煉骨的單條屬性加成提升為4種屬性加成,數(shù)值幅度大幅提升,并且每級(jí)都將加成更大的屬性,取消原來(lái)的命中、閃避屬性加成,轉(zhuǎn)化為生命上限、攻擊、外防、內(nèi)防4種屬性;
三、亂武戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)化
1、調(diào)整為每天開(kāi)啟3場(chǎng)亂武戰(zhàn)場(chǎng),時(shí)間為:11:00~11:30、15:00~15:30、19:30~20:00;
2、亂武戰(zhàn)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算規(guī)則
(1)每場(chǎng)亂武戰(zhàn)場(chǎng)都是單場(chǎng)結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì);
(2)亂武戰(zhàn)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)取消功勛,調(diào)整為獎(jiǎng)勵(lì)聲望和經(jīng)驗(yàn)(經(jīng)驗(yàn)規(guī)則不變);
(3)獎(jiǎng)勵(lì)的經(jīng)驗(yàn)量根據(jù)玩家等級(jí)和當(dāng)場(chǎng)亂武積分進(jìn)行計(jì)算;
(4)獎(jiǎng)勵(lì)的聲望量根據(jù)玩家當(dāng)場(chǎng)的亂武積分進(jìn)行計(jì)算;
聲望獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容如下:

3、亂武任務(wù)調(diào)整:
(1)雙方陣營(yíng)的亂武采集任務(wù)都是采集同一種采集物;
(2)采集物的位置修改在場(chǎng)景中間;

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