大樂斗2關(guān)于速度機制規(guī)則
2011-11-01 10:54
來源:官方
作者:隨心
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速度機制規(guī)則
原來的速度計算方式較為簡陋,速度大1點則能使玩家在全局中占盡先機,這使得速度屬性的價值過高。
同時,又使得在速度屬性競爭中失敗的玩家,投入的速度屬性白費,又失去了較多的其他屬性,例如:速度500,其他屬性均100的玩家在面對速度501的玩家時,還不如屬性平均為200的玩家來得有競爭力。
所以我們對速度屬性也做了相應(yīng)的調(diào)整,現(xiàn)在速度不再是大1點則壓全部的狀態(tài)。速度相差無幾的玩家,則在先手進攻的幾率上較為均等,先手的概率會隨著玩家速度差距的拉大越來越明顯。玩家最多能擁有90%的先手概率,反之速度極低的玩家最低則擁有10%的先手概率。
另外,我們會繼續(xù)追蹤觀察這次數(shù)值調(diào)整的效果。并歡迎各位斗友即時反饋。
責(zé)任編輯:隨心
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