龍城神魔戰(zhàn)場詳細(xì)介紹
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龍城神魔戰(zhàn)場詳細(xì)介紹
戰(zhàn)場時間:18:50發(fā)布公告————19:00-19:30為戰(zhàn)斗時間——19:10刷新邪靈[噬魂魔龍]
系統(tǒng)將根據(jù)戰(zhàn)場人數(shù)自動分配陣營。
每個玩家進入戰(zhàn)場之后攻擊模式將固定為“陣營模式”
進入戰(zhàn)場后可以退出戰(zhàn)場,再次進入后依舊繼承之前的陣營和積分。如果比賽結(jié)束時,角色不在戰(zhàn)場中,則不會計算該角色的獎勵。
勝負(fù)判定:比賽時間結(jié)束時計算雙方陣營積分,積分多的一方將獲得勝利。
積分獲。
擊殺一只【海蛇妖】 將會 個人積分+1 陣營積分+1
擊殺一只【海蛇妖王】 將會 個人積分+50 陣營積分+50
擊殺邪靈【噬魂魔龍】 將會 個人積分+500 陣營積分+500
擊殺一名對立陣營玩家 將會 個人積分和陣營積分+(對方等級)
個人獎勵結(jié)算
如果是在勝利陣營:
積分≥2000分 獎勵 成就2000點 經(jīng)驗 1000萬 綁定元寶 500元寶
2000分>積分>200 獎勵 成就(積分) 經(jīng)驗 (積分*5000) 綁定元寶 (積分/4)
200分≥積分 獎勵 成就200點 經(jīng)驗 (積分*5000) 綁定元寶 50元寶
.
如果是在失敗陣營:
積分≥2000分 獎勵 成就1000點 經(jīng)驗 500萬
2000分>積分>200 獎勵 成就(積分/2) 經(jīng)驗 (積分*2500)
200分≥積分 獎勵 成就100點 經(jīng)驗 (積分*2500)
.
補充說明:
玩家是無法對同一陣營的玩家造成傷害。
并不是所有的紅名玩家都是敵對陣營的,有些玩家進入戰(zhàn)場是的狀態(tài)就是紅名,依舊會在戰(zhàn)場上顯示為紅名。
戰(zhàn)場里面PK不會產(chǎn)生罪惡值,也不會因為被對方殺死而被爆裝備。但是,如果被怪殺死了也是有幾率掉落身上裝備或是身上道具的哦。
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