葵花寶典針對非R及V3以下玩家的俠客選擇
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葵花寶典針對非R及V3以下玩家的俠客選擇
初期俠客在本篇里指的是3W名聲前可以獲得的俠客,不少老玩家對后期俠客分析的很多,前期雖然時間短,但是對于開局很重要,對于追求完美開局的玩家來講,如果前5天沒有玩好,這個號基本上是廢掉了。
1.王語嫣的攻防生命加成都不錯,而且5元就送,很實在。建議一開始就搞到,然后布陣第一位,這樣前期不管是劇情還是天地前5層,都十分的快。特技博覽群書殺傷很不錯,除了天地的胖子用了技能打不動以外,殺起來都相當(dāng)不錯。實力提升方向,怒氣套,保證第一回合出技能,好實現(xiàn)。技能方向,學(xué)兩儀劍法,攻擊的同時給隊友加怒氣,但兩儀劍法對于一般玩家來講屬于1周后的產(chǎn)物,較難拿到。
獲得難度D(或者正無窮),本體實力S-,提升潛力A, PK實用性A,天地決實用性B
2.余滄海和王語嫣的三圍類似,加入略晚,15層天地后獲得,技能是全體攻擊,比主角的韋陀棍法更猛一些,配合主角韋陀棍法,前期雙全攻還是很猛的。實力提升方面,怒氣套,保證第一回合出技能,第一回合是否出技能對余滄海影響很大。技能方面自帶已不錯,學(xué)七旋劍難度較大,不提倡。
獲得難度B,本體實力S,提升潛力BPK實用性A,天地決實用性B+
3.藍(lán)鳳凰屬于高攻低防低血類型,第七天自動獲得,技能是全體攻擊,攻擊力不高,但上毒很不錯,是過天地的好助手,和主角韋陀棍,滄海劍可以組成三人群殺小組,在攻城活動搶殺傷也很不錯。實力提升也是怒氣套,保證第一回合出技能。武功可以學(xué)第五天送的嵩陽掌,現(xiàn)在900%的傷害尚可,第一回合放毒,第二回合出掌保證了輸出,也不浪費(fèi)毒的兩回合作用。
獲得難度D,本體實力S,提升潛力B-PK實用性B,天地決實用性S
4.任盈盈,3W聲望里面實力比較出眾的俠客,技能可以加隊友怒氣,很不錯,有了怒氣隊友就可以盡情輸出,給予更多的殺傷機(jī)會。實力提升方向,怒氣套,保證第一回合出技能,好實現(xiàn)。技能提升則傾向于妙手和傳音,這樣就有了回血和回氣兩大功能,前期最強(qiáng)輔助,沒有之一。
獲得難度B,本體實力S-,提升潛力A+ PK實用性A,天地決實用性A
5.霍都屬于看上去不怎么強(qiáng)但真正用起來前期還是很不錯的俠客,絕招降敵人怒氣,敵人不發(fā)絕招和發(fā)絕招所產(chǎn)生的效果是天壤之別。前期可以利用其特性,打贏其他人不好打贏的天地,取得初期的獎勵。后期發(fā)展?jié)摿Φ,本身的三圍決定其注定用不了太長時間,即使學(xué)了其他武功也無濟(jì)于事。
獲得難度C,本體實力A,提升潛力C PK實用性B,天地決實用性B+
6.田伯光是個奇葩,比霍都還爛的三圍,但是其技能在裝備的支持下會相當(dāng)?shù)呐。提升暴擊的指數(shù)目測相當(dāng)高,本身如果配以強(qiáng)力武器,主要加暴擊和加怒氣,暴擊的話殺傷力則相當(dāng)恐怖,絕對超過同期的俠客一大截,可謂單人殺手,但是其實力的發(fā)揮過于依賴裝備和心法,不建議一般玩家嘗試。
獲得難度C,本體實力B,提升潛力S PK實用性C-S,天地決實用性C-A+
公孫綠萼
天地第5層獲得的俠客,有王語嫣的話取來如同反掌。毒的固定殺傷,而且是后排殺傷在天地6-天地15之間有相當(dāng)大的優(yōu)勢,砍不動的角色幾下就毒死,后面摸不到的角色也能直接毒到,過天地必用的角色。提升方面無非是怒氣裝保證盡早使毒,技能就不要學(xué)新的技能了,畢竟第7天就出藍(lán)鳳凰了。
獲得難度D,本體實力A-,提升潛力C PK實用性B,天地決實用性A+
個人把自己覺得值得一練的俠客都列了出來,畢竟對于非R及V2以下的玩家來講,如何有效的利用有限的資源是最重要的。
節(jié)約起來的話,建議初期用王語嫣和公孫綠萼,天地過了15用王語嫣和余滄海,第七天后根據(jù)敵人不同采用藍(lán)鳳凰,王語嫣,余滄海的不同搭配,這樣俠客方面我們就不用投入,而且可以省下經(jīng)驗丹。俠客募集令可以先攢著,對于我們這個水平的玩家來講,7w的林平之作為輸出還是不錯的。
如果想就是玩?zhèn)10天半個月的,3W俠客可以多出幾個,梅超風(fēng)李莫愁短期爽一下還是很不錯的。
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