葵花寶典之專論裝備附加屬性
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葵花寶典之專論裝備附加屬性
裝備等級(jí):20-35-40-45-50-55-60-65-70。
裝備品質(zhì):白色-藍(lán)色-綠色-紫色-橙色
鑄造石品質(zhì):一品:白、藍(lán)、綠、紫、橙;二品:白、藍(lán)、綠、紫、橙,三品白(目前僅在群內(nèi)見過)
葵花寶典中裝備附帶11種屬性:暴擊概率,暴擊傷害,破防傷害,生命恢復(fù),生命上限,傷害加成%,防御加成%,初始怒氣,閃避概率,反震概率,破防減免。
Ps:即將推出的新版將在衣服,褲子和首飾上增加破防減免屬性,故此總計(jì)11種附加屬性.
現(xiàn)分別進(jìn)行闡述:
暴擊概率,顧名思義,就是堆暴擊,當(dāng)然越高越好,傷害Double。目測1000+效果很明顯,故此為重要屬性
暴擊傷害,指暴擊后所增加額外傷害數(shù)值,個(gè)人認(rèn)為此屬性在非必要情況下可備選看情況來抉擇
破防傷害,即原來的固定傷害,是無視防御傷害直接體現(xiàn)。除衣服,褲子兩個(gè)部位不會(huì)出現(xiàn)外,其他位置均可概率洗出,暴力建議無限堆!
傷害加成%,指在造成傷害的基礎(chǔ)上增加百分比并一起計(jì)算總傷害,打個(gè)比方,你攻擊造成10W傷害,堆了50%的傷害加成那么所造成傷害就是150%,即15W。
反震概率,指被傷害后反彈數(shù)值,目前看PK,比較有實(shí)際用處,打BOSS一般處用不大,再多說一句,反震概率是不算破防傷害在內(nèi)的。
以上五種屬性歸類于傷害型,破防傷害,暴擊概率,傷害加成%都是必選項(xiàng)(針對(duì)橙裝)
防御加成%,即在基礎(chǔ)防御數(shù)值上增加百分比。對(duì)T和奶有用,抗揍的
閃避概率,因沒有命中屬性,所以閃避就是包含了閃+命中,很實(shí)用的屬性,堆高閃,避免了一次傷害,相當(dāng)于多了一次進(jìn)攻機(jī)會(huì),而且閃避概率越高,命中越不會(huì)失手
破防減免,此為新屬性,具體效果猜測是減免破防傷害所用,只有衣服和褲子,首飾上會(huì)出現(xiàn)。
生命上限,俗稱血,越多越好。
生命恢復(fù),自己漲血,堆高了也有好處,不過目前看還是比較雞肋。
以上五種屬性屬于防御類型,提高生存率的,其中生命上限,破防防御尤為重要。
初始怒氣,只有頭,手,鞋三個(gè)部位會(huì)出現(xiàn)。決定了能否持續(xù)出大招的前提因素,重中之重!
綜上,對(duì)于裝備,尤其是橙裝,建議優(yōu)先選擇:初始怒氣≥破防傷害≥暴擊概率≥閃避概率≥傷害加成%≥破防減免≥生命上限≥防御加成%≥暴擊傷害≥反震概率≥生命恢復(fù)。
頭,手,鞋優(yōu)先選擇:初始怒氣≥破防傷害≥暴擊概率≥閃避概率≥傷害加成%≥生命上限≥防御加成%
武器優(yōu)先選擇:破防傷害≥暴擊概率≥閃避概率≥傷害加成%≥生命上限≥暴擊傷害
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