快打武俠平民俠客加點(diǎn)攻略
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快打武俠 快打武俠俠客 快打武俠俠客加點(diǎn) 快打武俠平民俠客加點(diǎn)攻略。
在前期的話,俠客盡量使用群攻技能俠客,單攻將雖然在PK方面很占便宜,但在推圖時(shí)有點(diǎn)力不從心,在后期7星以上的將時(shí)才推薦考慮單攻技能俠客。俠客的技能附加效果,吾家認(rèn)為額外攻擊目標(biāo)和提升攻擊是前期最為有用的。
俠客的職業(yè)方面,魔法師和戰(zhàn)士的攻擊成長相較弓手要低一些,不過魔法師和戰(zhàn)士職業(yè)較容易配對(duì)攻擊緣份,弓手的緣份要么是加防,要么是象黃藥師一樣不可能的緣份。
加點(diǎn)方面,俠客盡量攻擊加滿,有星魂卡的話每個(gè)俠客都沖一或二星,反正俠客丟棄時(shí)這些東西會(huì)返還,不必?fù)?dān)心浪費(fèi),防御方面足夠承受你要挑戰(zhàn)的副本即可。很多玩家認(rèn)為盡量堆防,不必增加俠客的血量,這是錯(cuò)誤的,在競(jìng)技場(chǎng)中你的防是永遠(yuǎn)高不過別人的攻擊的,建議是血量的加點(diǎn)和防御加點(diǎn)的比值為2:3,讓血與防同步增長。
主角如果是遠(yuǎn)程的話,盡量加多一點(diǎn)防御,當(dāng)然也不必要瘋狂的加,不是土豪也沒那么多金幣。要過第二章地獄拿李莫愁,主角防御最少200,這樣才能保證在漏兵時(shí)點(diǎn)射,將小兵全部集中到你身邊時(shí)不死。
競(jìng)技場(chǎng)方面,由于NPC的存在,建議大家在前幾天盡可能的提升排名,NPC的戰(zhàn)力是每天遞增的,而且在后面時(shí),戰(zhàn)力并不代表實(shí)力,很可能會(huì)出現(xiàn)6000完虐8000這樣的情況,所以前面幾天提升排名很重要。
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