快打三國志將魂詳細玩法曝光
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快打三國志一直在不斷地完善自己給玩家們提供更好的游戲體驗~今天小編就來為玩家們揭秘一些快打三國志未來將會推出的新玩法新系統(tǒng)~一起來先睹為快吧~
1.軍團:
軍團系統(tǒng)類似于幫會性質(zhì),玩家可以在軍團獲得加成~未來會有軍團戰(zhàn),或者攻城戰(zhàn)哦~
2.組隊副本:
主公們會不會覺得一個人在游戲世界中太過孤獨了呢~主公們可以在組隊副本中和好友們一起血戰(zhàn)八方!
3.獵命:
獵命可以消費銀幣獲得一些強大的命格,或者占卜戰(zhàn)斗的命運哦~
4.過關(guān)斬將:
強力的主公們會不會覺得普通的副本難度太低了呢?過關(guān)斬將可以滿足大家的需求哦~在過關(guān)斬將中,玩家會遭遇很多強力的武將,同時也會有豐厚的獎勵哦~
5.將魂緣分:
熟讀《三國》的主公們一定對歷史里名將之間的羈絆很是神往,將魂緣分就是通過有關(guān)聯(lián)的武將來進行戰(zhàn)斗加成的哦~
6.將魂守護:
經(jīng)常有主公問,為什么自己已經(jīng)有的滿星卡還會繼續(xù)出現(xiàn),答案就是在將魂守護里也會用哦~將魂守護里面的卡牌也會給主公們帶來不一樣的加成哦~
7.無雙:
無雙系統(tǒng)一直被大家吐槽~所以現(xiàn)在在考慮重新回爐一下哦~(大家的意見我們可是很重視的呢~)
8.變身:
同樣,變身系統(tǒng)也會有變動哦~大家有沒有好的想法呢~(變身系統(tǒng)就是火神、雷神、冰神啦~)
9.造兵:
這個系統(tǒng)大家一定會很期待哦~因為主公們可以招兵買馬,帶兵作戰(zhàn)啦~
10.迷宮:
在迷宮系統(tǒng)里,大家會有步數(shù)的限制,每一步都會觸發(fā)一些事件哦~而且每個事件都有不一樣的獎勵和完成條件。
11.屬臣:
競技場主公們已經(jīng)都玩過了吧~但是我們覺得競技場給大家的刺激不夠大~所以呢,屬臣系統(tǒng)就是可以把您在競技場里擊敗的玩家招募成屬臣~屬臣會給您增加戰(zhàn)力和經(jīng)驗哦~如果您被別人抓做屬臣的話,也可以反抗的哦~
12.套裝:
套裝系統(tǒng)大家一定很熟悉了~不過大家可以提提建議,我們的套裝從哪里產(chǎn)出,怎么讓獲得的人有優(yōu)越感呢?~
13.將魂爭霸:
這個是用將魂互相征戰(zhàn)的系統(tǒng)哦,武將卡牌可以相互戰(zhàn)斗,不同的組合會有相生相克哦~
14.寄售系統(tǒng):
這個就是類似于拍賣行和擺攤的東西啦~主公們一定懂得~
15.活躍度:
活躍度系統(tǒng)以后也會開放哦,歡迎大家暢所欲言~
16.武將:
《三國》里面的武將真的很多很多,有很多武將我們的游戲現(xiàn)在還沒有出現(xiàn),所以大家可以寫一下沒有出現(xiàn)的武將應(yīng)該長什么樣或者是有什么樣的技能哦~
以上就是接下來要出的新系統(tǒng)和新玩法哦~大家有什么新想法,或者是建議,歡迎大家提出來哦~沒準以后的游戲就是主公們的建議才變得更有趣的呢!~
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