古神開天戰(zhàn)魂技能介紹
2012-04-18 14:48
來(lái)源:官方
作者:平凡
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開天戰(zhàn)魂技能
猛擊 初等級(jí)段近身攻擊技能,對(duì)單體造成瞬間一次性物理傷害,高級(jí)后擁有單體嘲諷效果。
撕裂 中等級(jí)段近身攻擊技能,對(duì)單體造成瞬間一次性物理傷害,高級(jí)后擁有流血效果。
殘廢 中等級(jí)段近身攻擊技能,對(duì)單體造成瞬間一次性物理傷害,高級(jí)后擁有減速效果。
毀天滅地 高等級(jí)段近身攻擊技能,對(duì)單體造成瞬間一次性物理傷害,失血越多輸出越高。
野蠻沖撞 沖鋒攻擊技能,對(duì)單體造成瞬間一次性物理傷害,并帶擊暈效果。
怒意滔天 以自身為圓心,對(duì)周圍造成少量AOE物理傷害,帶嘲諷效果。
亂舞 以自身為圓心,對(duì)周圍造成AOE物理傷害,劍圣風(fēng)暴。被暈或被變羊時(shí),清除。
炎甲 以自身為圓心,對(duì)周圍友方提升物理防御。
無(wú)窮戰(zhàn)意 獲得短時(shí)間的無(wú)敵狀態(tài),不受傷害,不會(huì)獲得DEBUFF,技能結(jié)束后虛弱。該狀態(tài)不可被驅(qū)散。
魔帝之念 消耗當(dāng)前HP的15%,隨時(shí)可以觸發(fā)的技能,解除自身的所有DEBUFF,并且對(duì)周圍造成范圍AOE物理傷害。
威震八方 中距離技能;跳起后砸向目標(biāo)地面,以落地點(diǎn)為圓心造成AOE物理傷害,并帶擊暈效果。
魔之血脈 增加HP上限。
不壞之身 增加物理防御。
責(zé)任編輯:平凡
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