龍神契約天賦怎么點(diǎn) 天賦超詳細(xì)解析
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龍神契約天賦系統(tǒng)是今日更新的系統(tǒng),很多玩家看到天賦系統(tǒng)一下就頭大了怎么點(diǎn)呢?不要慌,小編研究了好久告訴大家哦~

大家看天賦系統(tǒng)是感覺很亂,其實(shí)一點(diǎn)都不亂,容小編給大家梳理一下天賦的脈絡(luò)。
每個從中間起手點(diǎn)天賦

然后每條線路有2條線路可選,最終達(dá)到終極天賦的三個技能。



大家看看自己想要選擇哪個終極天賦來選擇自己想要的路線即可。

目前看到的就是三個方向:
1 、加攻擊輸出控制類的
2、加反傷類有概率百分百反傷
3 、加防御有概率百分百防御。 當(dāng)然三個方向加點(diǎn)都有加攻擊護(hù)甲之類的。
大招技能走向分析
神威降臨
從技能來看是偏向于PVP,也就是玩家對玩家之間的PK效果的。從星術(shù)基礎(chǔ)出發(fā)的話,沿途主要是增加玩家攻擊、閃避、韌性、命中和暴擊等屬性,還有一個破血?dú)⒓寄,兼顧了團(tuán)戰(zhàn)和單挑屬性加成,是高戰(zhàn)瑤光適合走的路線。從靈御方向出發(fā),要多點(diǎn)兩個小技能這一路上主要都增加玩家抗性和護(hù)甲的,偏向于肉盾,適合軒轅的走向。
君臨不滅
從技能效果來看,君臨不滅是注重防守的,但是因?yàn)橛|發(fā)幾率不算太高,顯得有點(diǎn)雞肋。從星術(shù)基礎(chǔ)觸發(fā)的話,沿途一線也是很多是注重PVP增益的,包括免爆傷害、減少玩家傷害等等,但是其中有一個技能估計(jì)玩家朋友們會忽略掉,就是魔御,增加對怪傷害屬性,10級增加9900。這個屬性簡直是下本利器!從武力方向走的話,沿途也是一些對自身屬性加成的技能,魔擊和神擊兩個技能兼顧了對怪和對玩家傷害?偨Y(jié)一下,君臨不滅這兩條線,都是比較中庸但是非常實(shí)用的線路!
萬象神尊
萬象神尊是唯一一個反彈傷害的技能,而且是反彈全部傷害并且恢復(fù)自身生命。這個技能其實(shí)是專門為以弱勝強(qiáng)打造的。在戰(zhàn)斗力與對方差距較大時,技能觸發(fā)后可以扭轉(zhuǎn)敗局。從靈御出發(fā)到萬象神尊一路上各種屬性都有加到,包括星術(shù)、武力、護(hù)甲、生命等等,最終達(dá)到萬象神尊技能。走這條線可以給玩家?guī)硪粋比較平衡的屬性提升,提高生存幾率。從武力出發(fā),到達(dá)萬象神尊一路上則注重對目標(biāo)的傷害,包括穿甲、命中、體力、攻擊、武力和最大生命值提升恢復(fù)生命值技能,可以說是為PVP專門打造的一條線路,不過也是消耗天賦點(diǎn)最多的一條線。價(jià)值很高,但是代價(jià)也很大。
是不是明白了,小編分享一下小編軒轅的加點(diǎn),就當(dāng)是拋磚引玉了。

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