2012-11-27 10:37 來源:官方 作者:柿子君
我要投稿2:關(guān)外匪城
三級匪城(14*9)座城池,匪城序列為:100序列,其中1級步兵、騎兵、弓兵:79序列(1600兵、屬性62、機(jī)動力131)
2級弓兵、步兵、騎兵各:7序列(1000兵、屬性81、機(jī)動力165)
四級匪城(7*9+7*9)座城池,匪城序列:120序列,其中2級步兵、騎兵、弓兵:99序列(1800兵、屬性75、機(jī)動力159)
3級弓兵、步兵、騎兵各:7序列(1350兵、屬性95、機(jī)動力197)
五級匪城(7*9+44)座城池,匪城序列:140序列,其中2級步兵、騎兵、弓兵:95序列(2250兵、屬性128、機(jī)動力189)
3級弓兵、步兵、騎兵各:15序列(1800兵、屬性165、機(jī)動力232)
六級匪城(1*9+30)座城池,匪城序列:160序列,其中2級步兵、騎兵、弓兵:85序列(3125兵、屬性148、機(jī)動力199)
3級弓兵、步兵、騎兵各:25序列(2500兵、屬性187、機(jī)動力243)
名城9座城池,匪城序列:200序列,其中3級步兵、騎兵、弓兵:125序列(3125兵、屬性203、機(jī)動力236)
3級弓兵、步兵、騎兵各:25序列(2500兵、屬性260、機(jī)動力280)
洛陽1座城池,匪城序列:250序列,其中3級步兵、騎兵、弓兵:85序列(3000兵、屬性228、機(jī)動力264)
4級弓兵、步兵、騎兵各:15序列(3000兵、屬性280、機(jī)動力320)
(一)掃野戰(zhàn)役技巧
掃野戰(zhàn)役是最基礎(chǔ)的戰(zhàn)役,匪城只有固定的序列固定的土匪站位,在開區(qū)的時候我們就要利用掃野帶動軍團(tuán)成員的戰(zhàn)斗激情,不要在開區(qū)只顧及少部分人民幣玩家而去忽略普通玩家,在掃野戰(zhàn)役安排時盡量的多考慮下軍團(tuán)里中等實力的玩家,這是一個軍團(tuán)的重要組成部分。軍團(tuán)主要由:管理層、人民幣玩家、普通成員、新手組成,在這些組成人員中,管理層一般是10個左右,人民幣玩家也只有一二十個,那么主要還是普通成員占絕大多數(shù),那么我們怎樣才能利用掃野來平衡發(fā)展是軍團(tuán)發(fā)展的重中之重。
只有在開區(qū)的掃野時配合開區(qū)路線規(guī)劃利用各種戰(zhàn)役技巧,才能讓軍團(tuán)平衡發(fā)展,這些戰(zhàn)斗技巧下面我來一一講解:
1:利用炮灰
掃野炮灰:選擇比較差的肉將或者酒館銅幣直接招募的綠、白將,在兵城里招募糧車兵,在編組時根據(jù)出征戰(zhàn)力要求編組士兵,糧草攜帶量根據(jù)出征消耗配,保證進(jìn)入戰(zhàn)斗糧食為0。
具體實例:3點開新區(qū)后,根據(jù)開區(qū)規(guī)劃路線制定出兵營 壽郡, 下軍令**部隊的時候基本有,要求大家?guī)吓诨,這時候就需要根據(jù)在線人數(shù)來決定每人攜帶炮灰數(shù)量,(按300人軍團(tuán)來計算)開區(qū)晚上7點的時候應(yīng)該有60人在線,那么就可以每人帶2個炮灰4個主力(主公14級可以帶6個武將了),
這時候點火第一個2級城60序列土匪,點火令:7:20分每人發(fā)1序列的炮灰,主力點火時間:7:40。炮灰全部無糧,主力不準(zhǔn)卡秒或者提前,違反者影響到軍團(tuán)利益的直接開除! 開區(qū)開始就必須要大家嚴(yán)格執(zhí)行軍令,杜絕投機(jī)取巧的存在,這樣在以后國戰(zhàn)就會讓大家養(yǎng)成完全按軍令行事的習(xí)慣。這里需要重點提出的是:為什么才60序列的土匪,我們需要用60序列的炮灰呢?開區(qū)大家的兵點少,那么兵力就很珍貴了,打每個匪城就必須盡量減少兵力損失,如果大家兵力損失的多,那么在后面的連續(xù)掃野就會很多人無法跟大部隊連續(xù)作戰(zhàn),當(dāng)這差距拉大的話,就會完全脫離大部隊,這些人就得不到發(fā)展。所以用足夠多的炮灰就可以把土匪基本全部拉到關(guān)口,2級匪城1級兵的機(jī)動力是125,軍團(tuán)任何武將的機(jī)動力都會高于土匪的。那么當(dāng)主力進(jìn)入戰(zhàn)場就會以點打片,240序列只要1-2回合就結(jié)束戰(zhàn)斗,不僅減少了戰(zhàn)役時間,軍團(tuán)序列的傷亡會減少到極限,并且只要去參加戰(zhàn)役的人都會有戰(zhàn)報能獲得銅錢包的獎勵,對于開區(qū)點科技有極大的幫助,這樣的戰(zhàn)役能讓軍團(tuán)成員在一個平衡的狀態(tài)中一起發(fā)展,對于軍團(tuán)總體實力提升有不可估量的作用。
上述戰(zhàn)例可以讓軍團(tuán)成員的主力武將在開區(qū)減少死亡,那么接著的戰(zhàn)役就是炮灰夠不夠用的問題了,下面我們來講解怎么能夠無限炮灰不斷在戰(zhàn)役中使用的辦法。
2:無限炮灰
無限炮灰的條件:
1:每天酒館保留15次銅錢招募次數(shù)。
2:用虎符去皇宮換2套1級穿裝備。
3:準(zhǔn)備一個移動兵城,移動兵城在開區(qū)掃野是不可缺少的,可以給你的部隊隨時的補給兵力和糧草。
無限炮灰的辦法:當(dāng)你的炮灰死亡以后,你就直接去皇宮解雇掉,在去酒館銅錢招募白、綠色武將,在兵營編組好進(jìn)入戰(zhàn)場的最低戰(zhàn)斗力的糧車兵,(開區(qū)一般1個炮灰只要20個糧車兵就夠了,1級武將只要穿1套1級的征戰(zhàn)套就可以了)編組以后就直接往你 攻打的匪城發(fā),等炮灰到達(dá)城池,基本戰(zhàn)役也結(jié)束了)
3:三、四級匪城的攻打方法
有了無限炮灰的使用,在掃野期間我們就會看到自己的資源和兵點就會慢慢的積存起來,武將等級在慢慢的提升起來,這樣的好處是保證軍團(tuán)越來越強(qiáng)大的一個基礎(chǔ)。
根據(jù)開區(qū)路線我們會在第一天攻打3級4級匪城,這個要怎么做到呢?其實一點也不難,3級匪城中1級兵土匪機(jī)動力131,2級兵土匪機(jī)動力165,這個機(jī)動力對于普通玩家的武將基本都可以超出的,4級匪城中的2級兵機(jī)動力159,3級兵機(jī)動力197,怎么才能讓部隊機(jī)動力在攜帶1級兵的時候超出160+,我們現(xiàn)根據(jù)機(jī)動力計算公式來計算需要的敏捷要求:機(jī)動力=兵階機(jī)動力+敏捷/除以2,那么這個公式就可以來計算出敏捷要求了,1級兵機(jī)動力=100機(jī)動力,160機(jī)動力—100機(jī)動力=60機(jī)動力=120敏捷,計算結(jié)果:武將敏捷只要120 就可以先出手。就按15級武將來計算:武將自身敏捷屬性2星*15級+20初始敏捷=50敏捷,穿1套普通的虎符兌換的10級裝備敏捷為45+武將敏捷50=95敏捷,在給裝備打2級敏捷寶石5個*8敏捷=40敏捷,(如果你告訴我你2級敏捷套都沒有的話,那你只能是醬油新手,不屬于普通玩家)這樣我們軍團(tuán)普通玩家的武將敏捷125+,武將等級高的和qs們就更不用說了。4級匪城的3級兵序列是21序列機(jī)動力為:197,敏捷要求為:200+就能先出手,就按我們上面攻打2級匪城的序列,我們都完全可以去攻打下4級城,前提是必須用炮灰把土匪拉在關(guān)口。240序列攻打100序列土匪在以點打片的情況下,軍團(tuán)序列的損失也是很小的,戰(zhàn)斗也最多3回合結(jié)束。
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