極戰(zhàn)聯(lián)盟齊天大圣孫悟空加點(diǎn)出裝分享
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【故事背景】
稱號(hào):齊天大圣
來(lái)源:盤(pán)古宇宙
背景:安靜的日子未免太久,孫悟空感覺(jué)渾身四萬(wàn)八千根毛孔都在發(fā)癢。上到凌霄寶殿,中到海外仙山,下到幽冥地府,早就逛得厭煩。聽(tīng)說(shuō)出了個(gè)新寶貝叫混沌魔方,穿過(guò)去會(huì)到另一個(gè)世界?那自然要去走上一遭!大圣重新披掛一番,戴上紫金冠,披上鎖子甲,踏上步云履,抄起金箍棒,一個(gè)筋斗云徑直朝不周山飛去。
【技能分析】
法身(天賦)
孫悟空周圍每存在一個(gè)敵方英雄,則會(huì)增加其護(hù)甲以及魔法抗性。
每存在一個(gè)敵方英雄增加3點(diǎn)護(hù)甲及魔法抗性

技能解析:有了此被動(dòng)技能,使得孫悟空在半肉英雄的路上可以越走越遠(yuǎn),其實(shí)就算5人開(kāi)團(tuán)加的也不太多的,所以就看看就好,同樣也需要一些半肉裝的支持,全肉的孫悟空是沒(méi)什么作用的。
如意金箍棒(Q)
孫悟空雙手握棒用力向前砸下,對(duì)直線范圍內(nèi)的敵人造成一定物理傷害并降低其護(hù)甲。
基礎(chǔ)傷害:10/70/130/190/250
冷卻時(shí)間:9/8/7/6/5
藍(lán)耗:60
特殊效果:20%護(hù)甲減免持續(xù)3s

技能解析:基礎(chǔ)攻擊為物理傷害,雖然1級(jí)傷害很低,但是成長(zhǎng)很高,同時(shí)還有附加100%的AD加成,使得這個(gè)技能傷害還是滿滿的,同時(shí)減20%的護(hù)甲使得孫悟空的護(hù)甲穿透更加犀利,不過(guò)由于范圍只是一條直線,所以一定要小心不要敲空了。
毫毛化身(W)
孫悟空進(jìn)入隱身狀態(tài)并提升移動(dòng)速度。同時(shí)在原地制造一個(gè)分身,分身隨后會(huì)爆炸并對(duì)周圍敵人造成一定魔法傷害。
基礎(chǔ)傷害:80/130/180/230/280
冷卻時(shí)間:18/16/14/12/10
藍(lán)耗:50/55/60/65/70
特殊效果:隱身增加移動(dòng)速度50%持續(xù)1.5s,原地的分身2s后爆炸造成傷害

技能解析:這個(gè)技能看起來(lái)傷害還是不錯(cuò)的,雖然是魔法攻擊,不過(guò)此技能基本是不看傷害的,作為一個(gè)gank技能,孫悟空不論使用此技能線上gank還是開(kāi)團(tuán)還是逃跑追人都是非常好用的,不過(guò)要小心隱身的時(shí)候會(huì)被防御塔破,所以不要認(rèn)為有了隱身技能就可以肆意越塔了。
神猴天降(E)
孫悟空向前突進(jìn)攻擊目標(biāo),對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成一定物理傷害,擊中目標(biāo)后孫悟空會(huì)額外增加攻擊速度。
基礎(chǔ)傷害:70/115/160/205/250
冷卻時(shí)間:10/9.5/9/8.5/8
藍(lán)耗:60
特殊效果:增加攻擊速度40%/50%/55%/60%持續(xù)2.5s

技能解析:相比于Q技能,這個(gè)技能的1級(jí)傷害就高得多了,但是成長(zhǎng)顯然是不如Q技能的,但是貴在他提供的攻速加成上,同時(shí)使用Q可以重置普攻,這就形成了EAQA的打法體系,所以E技能基本都是主加的。
大鬧天宮(R)
孫悟空揮舞金箍棒,每秒對(duì)周圍敵人造成大量物理傷害并擊飛首次受到傷害的目標(biāo)。大鬧天宮期間孫悟空的速度會(huì)不斷提升,但無(wú)法使用其他技能或進(jìn)行普通攻擊。
基礎(chǔ)傷害:20/120/220
冷卻時(shí)間:100/90/80
藍(lán)耗:100

技能解析:R技能是孫悟空的另一個(gè)核心點(diǎn),雖然CD有夠長(zhǎng),但是效果也很出眾,對(duì)于小喬這類持續(xù)的高爆發(fā)輸出有很好的克制作用,傷害和團(tuán)控兼顧,使得孫悟空成為一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)大殺器毫不為過(guò)。
加點(diǎn)推薦:
打野:
主E副Q,3級(jí)W,有R點(diǎn)R
說(shuō)到打野加點(diǎn),按照上面這樣加點(diǎn)3級(jí)的gank能力就基本形成了,gank的精髓不在于能不能擊殺敵人,而在于更多的耗血以及騷擾,當(dāng)敵方對(duì)于自己的gank疲于奔命,那這一路基本就穩(wěn)了,更多的給線上創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)才是一名打野猴子應(yīng)該做的事。
上單:
主E副Q,3級(jí)W,有R點(diǎn)R,根據(jù)情況6級(jí)前可主Q
相比于打野,上單猴子的要點(diǎn)就在于磨血,但是由于孫悟空的技能都是耗藍(lán)的,所以不能頻繁的使用技能來(lái)消耗對(duì)面,這時(shí)候就要善于利用EAQA的技能組合了,如果線上是那種打爆發(fā)特別兇的,先把Q技能點(diǎn)幾級(jí)出來(lái),這樣才不會(huì)被壓制得太慘,否則EAQA上去發(fā)現(xiàn)打不過(guò)再W回來(lái)受傷的反而是自己,血沒(méi)磨掉自己的藍(lán)也消耗大半,十分劃不來(lái)。

目前猴子出裝更多的還是要根據(jù)場(chǎng)上情況而定,由于這個(gè)英雄更多的是技能加普攻的攻擊套路,所以一些單獨(dú)加攻速暴擊的裝備就不太適合了,黑曜石利斧肯定是我們的第一選擇,作為一名半肉不出黑曜石利斧幾個(gè)意思?其次是鞋子的選搭,如果我們偏向于游走肯定要選擇疾風(fēng)之靴,速度之快誰(shuí)用誰(shuí)知道,但是線上的話這個(gè)鞋子就沒(méi)什么用了,看對(duì)面陣容,和你對(duì)線的是AD就出護(hù)甲鞋,如果是AP就出魔抗鞋。混沌之力主要還是需要它的一個(gè)光刃被動(dòng),EAQA傷害爆炸誰(shuí)用誰(shuí)知道,后面兩件或者最起碼要出一件肉裝了,不然中后期坦不住就會(huì)出現(xiàn)站不住沒(méi)傷害的情況,如果AP多果斷魔女兜帽,如果AD多就冬甲走起,為什么選冬甲,因?yàn)橛袦p速啊,冬甲配合大招留人非常給力的,就是貴了點(diǎn),后面適時(shí)出個(gè)穿甲弓,有攻擊有穿透,一個(gè)穿透這么高的猴子就算是全肉的英雄也不會(huì)怕,畢竟W技能的效果在那里,打不過(guò)也很容易就跑掉了。
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