極戰(zhàn)聯(lián)盟劍豪十兵衛(wèi)高端技巧分享
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極戰(zhàn)聯(lián)盟東瀛劍豪柳生十兵衛(wèi)玩法解析!極戰(zhàn)聯(lián)盟劍豪柳生出裝加點
【天賦推薦】
十兵衛(wèi)是為數(shù)不多的中單物理英雄(當(dāng)然你也可以用他來打上單),而且對著法術(shù)英雄有著絕對的優(yōu)勢。憑借著被動的暴擊,讓法師脆弱的身板難以承受。
紅色【血拼】:十兵衛(wèi)作為物理中單,面對那些脆弱的法師,只要傷害足夠高,配合著十兵衛(wèi)的技能E,貼臉迅速輸出,就算打不贏也可以全身而退,帶血拼最適合不過了。
【速戰(zhàn)】:這里并不推薦速戰(zhàn),十兵衛(wèi)作為一個暴擊秒殺流的英雄,帶速戰(zhàn)沒有什么用處,畢竟打團戰(zhàn)沒有人會和你慢慢的互相傷害。不過,如果是玩上單主輸出外加一點點肉的十兵衛(wèi),帶速戰(zhàn)也是可以考慮考慮的。
綠色【神行】:這個天賦完全不用考慮,就是帶神行。被動已經(jīng)有了一個加速,再配合這個天賦的速度加成,像風(fēng)一樣前行,趕戰(zhàn)場,抓其他路什么的,就是幾秒鐘的事情。而高級的神行居然也有一個減少不良狀態(tài)的BUFF,非常實用。十兵衛(wèi)既然已經(jīng)有了W的免疫,再加上之,戰(zhàn)場幾乎沒有什么能限制住他的腳步了。
【攻城】:這個天賦也是一個不錯的選擇(取自某大神),十兵衛(wèi)本來清兵能力就可觀,更可以以這個技能強力推線,或者越塔強殺什么的都不在話下。讓那些愚蠢的法師們知道,就算是炮臺也保護不了你們
藍色【收割】:這個說實在的,只有那些用來打野的才會用。不太推薦。
【出裝加點】
十兵衛(wèi)有兩種玩法,一種是中規(guī)中矩的中單,一種是半肉半輸出的上單。
上單:
嗜血之劍
冬之束縛
暴君之怒
隱忍之靴
冰凍之矛
黑曜石利斧
出裝順序:嗜血之劍,冬之束縛,暴君之怒,隱忍之靴,冰凍之矛/貪婪巨斧,黑曜石利斧,也不知道對不對,各位dalao不要噴我。
嗜血之劍首先出出來,十兵衛(wèi)的續(xù)航能力就可以得到極大提高了。既有護盾又有回血,敵人很難造成實質(zhì)性傷害,而冬之束縛,則是針對個別強力輸出的,比如說梵天,比如說莉莉絲等等。而后的暴君之怒就開始提高十兵衛(wèi)的輸出能力了,暴擊對于十兵衛(wèi)有而外的加成,所以說也不用出太多的暴擊。而隱忍之靴,就是與人正面互相傷害的時候了。為什么鞋子這么后出,因為十兵衛(wèi)的被動W技能可以提高一定的速度,對于移動速度不會需要的太早,但是提前出一個普通的鞋子也是不錯的選擇。其實出冰霜之矛完全沒有必要,因為十兵衛(wèi)的移動速度已經(jīng)夠快了,但是提高生命也是不錯的性價比。作為半肉半輸出的存在,十兵衛(wèi)這樣出裝無疑提高了生存能力。在加點方面,十兵衛(wèi)不需要太急速的位移,大約一個一秒鐘的E技能就足夠十兵衛(wèi)逃命了。所以,作為一個打半肉打上單的十兵衛(wèi),并不對位移有什么過分的需求。
加點:主Q副W,Q技能的主要輸出能力我就不說什么了,而W,在十兵衛(wèi)有部分護甲的存在下,被動疊加的護盾是比較難被打破的,再者,這個W技能還可以提供額外的護盾,大大提高了十兵衛(wèi)的免疫能力,打團既不怕別人針對,還可以把自己的傷害打出來,兩全其美。唯一不足的可能就是秒不了人了。
中單:
鞋子 紅叉 無盡 破敗 血刀 一件肉裝
出裝順序:雷霆之錘,翡翠刀,暴君之怒,敏捷之靴,嗜血之劍/腥紅亂舞,黑曜石利斧(建議出穿透護甲的)
為什么一開始才出電刀,因為電刀既有暴擊,又有額外的傷害,這對于切殺敵方的脆皮英雄來說有很大的幫助,而后的翡翠加移速,既可以用來逃命,也可以追殺距離較遠(yuǎn)的敵人。出暴君,還是為了暴擊以及他額外的暴擊傷害來彌補十兵衛(wèi)被動的不足之處。之后就是鞋子了,還是那句話,十兵衛(wèi)對于移速并不需要太早就去提高,而后建議最好出的是嗜血之刃,有了暴擊,再加上吸血的效果,以及電刀提供的攻擊速度,十兵衛(wèi)回復(fù)能力可不是一般的強大了。而最后的黑曜石利斧,提高一下十兵衛(wèi)的大招增益。中單暴擊流刺客,就是這樣,秒人只要幾秒鐘。不做太多的解釋,如果是略處于下風(fēng)。那最好還是出幾件肉裝。加點方面:就是主Q副E了,沒什么疑問,E技能的CD變得越來越短,讓技能的銜接度和靈明度變得跟加強大。中單的刺客主要就是靈活,在戰(zhàn)場上要快,讓敵人打不到!
【對線技巧】
1.十兵衛(wèi)的被動可以提供一道護盾,這道護盾是十兵衛(wèi)對線期是否能夠壓制對手的關(guān)鍵技能。他的存在讓十兵衛(wèi)有資本與對方拼命,提高一定的續(xù)航能力,而護盾的疊加是需要十兵衛(wèi)不停地移動躲技能來觸發(fā),所以在對線期間保持來回移動是一個高手級十兵衛(wèi)的必備操作。
2.目前的中單在前期的傷害都是非常弱的,所以十兵衛(wèi)在線上可以很好的壓制敵人,但有時打的太猛了可能會讓敵人打野的打野來中路風(fēng)騷一波。所以壓制敵人的尺度也很重要,盡量選擇敵人小兵有推線優(yōu)勢時進行壓制,然后在背后留一個小兵,敵人來了就跑。但是一般情況下,十兵衛(wèi)還是不要太兇殘,如果兵線推過來了,那就兇一波。如果線穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)脑谥虚g,那就小心補刀,偶爾上去玩耍一下。
3.如果陣容中帶有擊飛的英雄,團戰(zhàn)需要自己疊加Q技能逆風(fēng)斬了。那么在感覺到要打團戰(zhàn)的時候先用Q技能刷刷小兵什么的,疊好擊飛。
4.當(dāng)你沒有把握能夠用Q逆風(fēng)斬的旋風(fēng)吹中別人,為什么不試著貼身后使用E技能的同時按下Q使其環(huán)形出刀環(huán)形使用旋風(fēng)呢?
5.W技能天狗抄是一個非常強大的技能,能不能很好的運用天狗抄是衡量一個十兵衛(wèi)是否合格的重要標(biāo)準(zhǔn)之一。
6.天狗抄既可以用來逃命,也可以用來穿越戰(zhàn)場。當(dāng)殘血的時候,一個天狗抄激活的護盾可以抵擋一擊致命的傷害。當(dāng)伏羲使用大招的時候,為什么不用天狗抄來抵消呢?
7.十兵衛(wèi)可以適當(dāng)?shù)某鲆恍┳o甲穿透,來強化大招后的增益。
8.十兵衛(wèi)在使用大招的時候是無敵的,而當(dāng)十兵衛(wèi)使用完大招的時候,還可以獲得一個新的護盾,既然必定會死,為什么不拼一下?
9.如果一個十兵衛(wèi)能夠在打團的時候大招擊中2到3個人,那么這個十兵衛(wèi)就是一個比較強大的十兵衛(wèi)了,這樣一來,團戰(zhàn)的勝利基本上就奠定了。
【如何對付他】
1.作為極戰(zhàn)的第一個12800,十兵衛(wèi)的確是十分的強勢。但是并不意味著無敵。
2.當(dāng)中單英雄與十兵衛(wèi)互相傷害的時候,盡量遠(yuǎn)離己方的小兵,保持一定的距離。
3.當(dāng)十兵衛(wèi)手中的W甩出去的時候,就是反殺一波的時候了。但是還是要謹(jǐn)慎。
4.當(dāng)十兵衛(wèi)的大招甩出去后,能跑多遠(yuǎn)跑多遠(yuǎn),有限制技能就趕緊扔吧。
5.與十兵衛(wèi)對線,盡量的讓兵線推到己方防御陣營來,如若稍微劣勢,最好把打野粑粑叫過來。
6.十兵衛(wèi)一旦消失在了視野之中就需要馬上的給隊友提示,十兵衛(wèi)的移動速度還是非常快的。
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