極戰(zhàn)聯(lián)盟裝備解析 看完不再發(fā)愁出什么
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極戰(zhàn)聯(lián)盟裝備解析 看完不再發(fā)愁出什么
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裝備名稱:時光寶盒
裝備價格:3140 裝備類別:防御類-生命值,法術(shù)類-法力值,法術(shù)類-法術(shù)強度 裝備描述:300生命值,400法力值,80法術(shù)強度 唯一被動-流沙:每分鐘增加20生命值、40法力值、4法術(shù)強度(最多200生命,400法力值,40法強) 這件裝備是本人使用ap英雄最愛出的裝備,首先他的小件水晶之心給予了所有法師的賴線能力,造價三千多,并不算貴,在一場游戲中差不多五分鐘就能做出來(如果游戲進行到10分鐘的時候還沒做出盒子來建議不要再出盒子了),被動疊滿了在后期既有法強還有一定的生命值和法力值,并且被動費藍就回血的性質(zhì)配合鬼書可以達到無限藍換血?梢哉f是無論是爆發(fā)流ap還是法坦還是poke法師都可以出此件裝備(無藍條的小喬除外) 裝備名稱:魔神秘典(簡稱鬼書)
裝備價格:2900 裝備類別:對線,法術(shù)類-法術(shù)強度,法術(shù)類-法力值,法術(shù)類-冷卻縮減 裝備描述:100法術(shù)強度,350法力值上限,20%冷卻縮減 唯一被動:每損失1%法力值則提高1.5%已損失法力值 唯一被動-重傷:在對一個生命值低于50%的敵方英雄造成魔法傷害的同時,會降低目標50%的治療效果 唯一被動:擊殺和助攻會回復自身30%最大/法力值 鬼書增強前他還是一個冷門裝備,增強后幾乎最近所有熱門的ap都要出此裝,像潘多拉,伏羲什么高藍耗的英雄前期都首件鬼書以免藍量不足,另外這件裝備出裝平滑造價便宜,法強冷縮加額高。重傷效果對抗吸血ad或者是回復能力強的輔助都有不錯的功效。但是,這件裝備主要是前期回藍加法強,在后期的話作用就不是那么大了,所以最好在第一件或是第二件來購買鬼書。 裝備名稱:冰霜挽歌(簡稱冰杖)
裝備價格:3320 裝備類別:法術(shù)類-法術(shù)強度,防御類-生命值 裝備描述:100法術(shù)強度,400生命值 唯一被動-嚴寒:傷害性法術(shù)和技能會對目標造成減速效果。 (單體:40%移速減損,持續(xù)1.5秒;群體:40%移動減損,持續(xù)1秒;持續(xù)傷害或多段命中:20%減速,1秒。召喚物20%,1秒) 冰杖是一個典型的法坦裝備,他既提供了不錯的法強加額又提供了生命值,這種裝備更適合于沒有什么控制技能的法師;例如小喬龍女,這類英雄都沒有控制技能,所以出這件裝備可以大大提高他們的留人能力,小喬出冰杖可以保證敵人不是那么快速的離開小喬r的范圍,龍女開r后的w的軌跡也會有冰杖的效果這樣在逃跑的時候敵人就會一直走這個軌跡一直減速;另外召喚物(妮可r)也會有減速效果,所以出了冰杖的妮可會讓她的兔子變得更煩人/這類裝備只有法強和生命值加成,并不適合早期裸出,更適合于中期購買 裝備名稱:末日法球(簡稱蘭德里or面具)
裝備價格:3300 裝備類別:法術(shù)類-法術(shù)強度,防御類-生命值 裝備描述:80法術(shù)強度,300生命 唯一被動-死眼:15法術(shù)穿透 唯一被動-折磨:技能會灼燒目標3秒,每秒造成目標2%當前生命值的魔法傷害,額外傷害對移動受損(搭配冰杖有奇效)目標翻倍。(范圍技能效果減半,對野怪最多300) 目前算是冷門裝備,灼燒傷害是百分比傷害,這就可以有效的對抗疊肉(龍人)的英雄。但是這個灼燒效果是持續(xù)的傷害,對于瞬間爆發(fā)的ap效果并不太明顯(目前似乎只要法強高的英雄都擁有一定的爆發(fā)能力)。雖然這件裝備主要是后期打打坦克的,但是由于這件裝備的基礎(chǔ)屬性良好,有生命有法強有法穿,可以讓一些英雄裸出(例如小喬;好像只有小喬了(._.))ps:可以前期出小面具提升傷害然后后期再賣掉 裝備名稱:追魂法杖(簡稱法穿杖)
裝備價格:2650 裝備類別:法術(shù)類-法術(shù)強度 裝備描述:80法術(shù)強度 唯一被動-法穿:35%法術(shù)穿透 法穿棒并不適合前期出,首先他所給予的法穿是百分比減法穿,在前期各個英雄的魔抗都不會超過100。這個時候倒不如出個法穿鞋實惠,而且這件裝備無回藍無冷縮,很多高藍耗的法師往往在前期都不會出的,這件裝備往往在中后期敵方魔抗高起來再出,當然如果敵方對ap英雄不產(chǎn)生重視不做魔抗的話,那么這件法穿棒做不做無所謂,亦或者換成末日法球。 裝備名稱:滅絕法冠(簡稱大帽)
裝備價格:3800 裝備類別:法術(shù)類-法術(shù)強度 裝備描述:120法術(shù)強度 唯一被動-滅絕:法術(shù)強度提升35% 法強越高大帽的性價比越高,由于自身法強越高,大帽被動所額加的法強越高,這個特性就注定了大帽是一件后期裝備,并不適合裸出。此外死憋大帽實在是影響前期發(fā)育,而且僅有法強加成真的不適合前期出。另外,就算他后期法強加額很高也要看局勢來擇選是否出大帽,像敵方已經(jīng)開始疊魔抗了這個時候法穿棒比大帽性價比高的多。再者就是ap加成少(例如伏羲,諸葛亮)的ap英雄,這類英雄也可以不用做大帽,因為他們吃的是基礎(chǔ)傷害 裝備名稱:惡魔古琴(簡稱深淵)
裝備價格:2800 裝備類別:法術(shù)類-法術(shù)強度、冷卻縮減,防御類-魔抗 裝備描述:70法術(shù)強度,10%冷卻縮減,65魔抗 唯一被動-詛咒:根據(jù)等級降低周圍敵軍10-30魔抗。 這件裝備主要是給手短的ap搭配的(例如小喬,祝融,哈迪斯),只有這樣也才能觸發(fā)該裝備的被動效果。這件裝備造價低,法術(shù)加成足,如果敵方是個較為強勢的ap第一件裝備可以裸出個古琴。這樣既有魔抗又有法強,再出雙法穿鞋還擁有不錯的法穿 裝備名稱:群妖盛宴(簡稱巫妖)
裝備價格:3200 裝備類別:法術(shù)類-法術(shù)強度,法術(shù)類類-法力值,法術(shù)類-冷卻縮減,移動速度 裝備描述:80法術(shù)強度,7%移動速度,10%冷卻縮減,250法力值 唯一被動-光刃:每次釋放一次技能后,下一次普攻附帶75%基礎(chǔ)攻擊力(+0.5ap)的魔法傷害。(冷卻1.5秒) 較為冷門裝備,在始祖沒改和哪吒被削弱之前都會出這件裝備補傷害,而且在原版本很多ap都會出這件裝備以免一套爆發(fā)之后沒秒完人平a補傷害。隨著版本變遷,始祖改版哪吒削弱,現(xiàn)在前期出這件裝備,生存能力會降低很多,所以漸入冷門,目前也只有娛樂玩法才會用到(例如ap狼人ap梵天ap杰克) 裝備名稱:搜魂手杖(簡稱大天使) 裝備圖標:
裝備價格:3080 裝備類別:法術(shù)類:法術(shù)強度、法力值 裝備描述:法力值:+250 法術(shù)強度:+80 唯一被動-搜魂:每經(jīng)過20秒,提升40點最大/法力值,最多增加800法力值。 唯一被動-魂術(shù):額外獲得相當于最大/法力值3%的法術(shù)強度。 較為冷門的裝備,主要是由于它比較拖后期,造價貴;一本鬼書有冷縮有法強回藍速度也比它快,所以導致這件裝備目前所有ap都不是很需要它。不過很多較為耗藍的輔助(例如伯多祿,鐵蹄)都會出它的小件“搜魂水滴”,在早期避免藍量不足而無法使用技能,從而達到線上無限續(xù)航,然后后期再賣掉 裝備名稱:豐饒之角(簡稱圣杯)
裝備價格:2400 裝備類別:法術(shù)類-法力回復,法術(shù)類-冷卻縮減,防御類-魔法抗性、生命值 裝備描述:魔法抗性:35 冷卻縮減:10% 生命值:250 基礎(chǔ)法力回復:150% 唯一被動-均衡:當生命百分低于法力百分比時,會提高125%基礎(chǔ)生命回復,反之會提高100%基礎(chǔ)法力回復。 唯一主動-豐饒:選擇一名友軍英雄,永久提升他10%的法術(shù)強度和15%的暴擊概率(只能對一名友軍英雄生效,冷卻時間60秒) 改版之后的的豐饒已經(jīng)徹底變成輔助裝備,它所附加的屬性完全適合所有輔助,魔抗、生命、冷縮、法力恢復,完全就是給輔助特地打造出來的,另外主動技能的加成就相當于一層小龍buff,給adc或者是法師都挺不錯的,所以做好在第二件或者是第三件的時候出這件裝備,因為這對于一局戰(zhàn)斗的持續(xù)作戰(zhàn)增益非常大 裝備名稱:黃金沙漏(簡稱沙漏)
裝備價格:2900 裝備類別:法術(shù)類-法術(shù)強度,法術(shù)類-冷卻縮減,防御類-護甲 裝備描述:70法術(shù)強度,50護甲,10%冷卻縮減 唯一主動-金身:讓英雄2.5秒內(nèi)免疫任何傷害并無法被選定,但無法移動、攻擊、釋放或使用技能。 cd:60s 獨特的一個保命裝備,這個裝備的主動可以抵擋一些負面狀態(tài)(阿魯卡德的r),有什么突進技能選定你后你手速快瞬間按個r則不會受到這次突進的傷害和負面效果(例如伊迪安r你你用沙漏你不會受到傷害也不會被伊迪安強制位移)。另外,這個沙漏有一種很特殊的機制:例如哈迪斯開著r然后開沙漏,這時的三球依舊會選定目標爆炸;蘭斯洛特開w開沙漏,此時蘭斯洛特依舊在釋放著w。依靠這個特效某些英雄可以閃現(xiàn)進場開團然后金身躲各種技能,總之是一個相當不錯的保命裝備 小件:奧法護腕:據(jù)某烏龜dalao所言,該被動疊滿了再合成沙漏或者是賣掉將會損失被動的法強加成 裝備名稱:風暴回響(別稱:法術(shù)電刀)
裝備價格:3200 裝備類別:法術(shù)類-法術(shù)強度,移動速度-其他移速 裝備描述:100法術(shù)強度,10%移動速度 唯一被動-風暴:技能命中后發(fā)生小規(guī)模爆炸,造成100(+0.1法強)魔法傷害,這個效果有8秒冷卻時間。 法術(shù)中的電刀,目前這件裝備已經(jīng)沒有多少ap出了,原因有很多:被動范圍小,造價高,屬性也是一個問題。被動主要還是為了補一下技能傷害,但是到了后期被動傷害爆低,不如巫妖補的傷害高。它的被動主要還是適合前期poke消耗,比較適合技能ap加成和基礎(chǔ)傷害都低的英雄,這件裝備主要還是娛樂玩法出偏多,ap杰克ap諾爾什么的一堆黑科技。 裝備名稱:獵殺法劍
裝備價格:2535 裝備類別:法術(shù)類-法術(shù)強度,法術(shù)類-法術(shù)恢復 裝備描述:法術(shù)強度:+60 移動速度:+10% 唯一被動-風暴:技能命中后發(fā)生小范圍爆炸,造成80+0.1法術(shù)強度加成的魔法傷害,這個效果對大型野怪會造成250%的傷害,用這個效果命中一個大型野怪將恢復你20%的已損失法力值。(cd:8s) 唯一被動-打野:對野怪額外造成20%傷害同時5秒內(nèi)恢復自身30生命,擊殺大型野怪獲得30點額外經(jīng)驗。 這個是mo專門為ap打造的一件打野準備,當然目前為止ap打野幾乎沒有,所以導致這件準備非常冷門。在之前游盜沒有削弱野怪沒有增強的時候還是有很多ap可以打野,這件裝備就可以派上用場。但是目前ap打野刷野慢,gank的效率也不如目前主流的打野,對于大小龍的掌握也沒有ad和坦克打野好,所以導致這件裝備落寞許久,不是這件裝備差,他所擁有的屬性有法強、被動回藍等等各種效果,要說性價比并不比風暴回響差
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裝備名稱:翡翠刀(簡稱幽夢)
裝備價格:2600 裝備類別:攻擊類-攻擊力,法術(shù)類-冷卻縮減 裝備描述:60攻擊力,10%冷卻縮減 唯一主動-妖刀:6秒內(nèi)提升自身20%移速和40%攻速(cd:6s) 唯一被動-翡翠:護甲穿透+20 造價便宜,裝備屬性也是相當不錯,護甲穿透攻擊和冷縮在前期都非常適合依靠技能傷害的刺客,主動可以用來追擊逃跑,拆塔也是不錯的,可以說是劍圣削弱版的r,是大多數(shù)穿甲ad的首選裝備。 裝備名稱:王者斷刃(簡稱破。
裝備價格:3050 裝備類別:攻擊類-攻擊力,攻擊類-攻擊速度,攻擊類-生命偷取 裝備描述:25攻擊力,40%攻擊速度,10%生命偷取 唯一被動-靈刃:普攻造成目標當前生命值6%額外物理傷害并對你造成等額的治療(對野怪最多造成60點傷害) 唯一主動-汲。對英雄造成其最高生命值10%(最少100)的物理傷害,并且對你造成等額的治療,并偷取25%移動速度,持續(xù)3秒(60秒CD) 有少量攻擊和吸血,附帶攻速,基礎(chǔ)屬性較為平衡。被動最大生命傷害,在早期雙方護甲都低的時候a是很疼的,生命偷取在前期也起到了一定的續(xù)航作用。主動效果就相當于多了一個猩猩的q偷取移速,而且還要生命吸取,這在追人、逃跑、保命、補傷害都非常有用?傊@件裝備在前期性價比很高,出裝平滑。是大部分混傷攻速ad的首選裝備 裝備名稱:黑曜石利斧(簡稱黑切)
裝備價格:2880 裝備類別:攻擊類-攻擊力,法術(shù)類-冷卻縮減,防御類-生命值 裝備描述:250生命,50攻擊力,20%冷卻縮減,10護甲穿透 唯一被動-切割:對一名敵方英雄造成物理傷害時,減少目標6.25%護甲,持續(xù)4秒,最多減少25%。 這件裝備有生命冷縮是很多半肉半戰(zhàn)的首選裝備,雖然被動是百分比護甲穿透,但是因為基礎(chǔ)屬性中含有額外護甲穿透且造價便宜,所以即使是裸出在早期也會有很高的輸出。 裝備名稱:貪婪巨斧(簡稱九頭蛇)
裝備價格:3600 裝備類別:攻擊類-攻擊力,攻擊類-生命偷取,防御類-生命回復 裝備描述:75攻擊力,100%基礎(chǔ)生命回復,12%生命偷取 唯一被動-濺射:攻擊對附近單位造成90%總攻擊力的物理傷害。 唯一被動-貪婪:貪婪支付造成濺射傷害的30%將回復你的生命值。 很久之前這件裝備是相當冷門的一個裝備,但是后來不知道是什么時候新增加一個被動“貪婪”導致他可以被很多ad刺客購買(該裝備主要是中后期增加生存能力和輸出能力) 這件裝備強在它的恢復能力,他的回復能力超過飲血劍!12%生命偷取+被動貪婪=90%x30%+12%=36%,36生命偷取,完全是碾壓飲血,所以在一定程度上這件裝備是完全可以替代飲血的(遠程英雄還是適合飲血)而且濺射波及的敵方單位越多偷取的越多。波及1個是36%吸血,波及兩個就是72%吸血,波及三個108%吸血。!總之性價比很高,極其適合技能附帶普攻特效的英雄,例如柳生普萊德之類的。 裝備名稱:暴君之怒(簡稱無盡)
裝備價格:3600 裝備類別:攻擊類-攻擊力,攻擊類-暴擊 裝備描述:70攻擊力,25%暴擊率 唯一被動-暴傷:攻擊傷害提高為250%,原來為200% 非常暴力的一個裝備,暴擊傷害提高50%對于柳生梵天這種刀刀暴擊的人物簡直是非常變態(tài)的buff,這件裝備出裝并不太平滑,需要死憋大劍,早期裸出會影響發(fā)育,而且這件裝備是暴擊率越高性價比就越高。不過像那些技能可以暴擊的也可以出出無盡提升一下傷害(例如蓋亞、阿泰爾) 裝備名稱:猩紅亂舞(簡稱紅叉)
裝備價格:2300 裝備類別:攻擊類-攻擊速度,攻擊類-暴擊,移動速度-其他移速 裝備描述:55%攻擊速度,30%暴擊幾率 唯一被動-鬼步:增加10%移動速度并無視體積碰撞 唯一被動-腥紅:降低最后一名目標對你造成的傷害12%,持續(xù)6秒。 這件裝備可謂是全基站最便宜的大件了,比輔助裝備都便宜。便宜不代表性價比低;A(chǔ)屬性比較專一,就只是攻速和暴擊,比較適合攻速暴擊流的英雄(另類adc:黑蘭度出了這件裝備可以將此裝備的攻速暴擊轉(zhuǎn)換為80攻擊!本人親測)。無視體積碰撞比較適合長期在兵線穿梭作戰(zhàn)的英雄(例如柳生)另外減傷效果搭配自身魔抗和護甲可以減少很多傷害。在一定程度上這件裝備可以代替鞋子 裝備名稱:雷霆之錘(簡稱電刀)
裝備價格:2500 裝備類別:攻擊類-攻擊速度,攻擊類-暴擊,移動速度-其他移速 裝備描述:30%攻擊速度,30%暴擊幾率,5%移動速度 唯一被動-雷霆:普通攻擊產(chǎn)生連鎖閃電,最多對7個目標,造成70-240魔法傷害(對小兵+120%傷害,可以暴擊)。cd:8秒 一個擁有和紅叉相差不多的加成,但是還少20%攻速。主要還是被動效果,對于沒有兵線能力的英雄可以用于清線,如果自身兵線處于劣勢可以出電刀a敵方小兵可以隔著小兵電敵方英雄,萬一這個閃電暴擊可以消耗很多血。和紅叉相比也有個區(qū)別吧,對于那種爆發(fā)流的ad像莉莉絲那種倆輪子殺一人就可以出電刀來補傷害,像那種諾爾持續(xù)輸出就可以出紅叉。但是后期所有人都肉起來電刀的傷害實在是微乎其微,這個時候可以賣掉換紅叉?偟膩碚f紅叉是前后期都可以出的裝備,而電刀只能是前期出 裝備名稱:嗜血之劍(簡稱飲血劍)
裝備價格:3700 裝備類別:攻擊類-攻擊力,攻擊類-生命偷取 裝備描述:75攻擊力 唯一被動-嗜血:20%生命偷取 唯一被動-血盾:偷取的生命值溢出后會儲存一個能夠50-350(基于等級)的護盾,若25秒內(nèi)沒有造成任何傷害, 那么這個護盾會緩慢衰減。 在上面也說過,這件裝備已經(jīng)被九頭蛇代替了。只是因為九頭蛇只能近戰(zhàn)使用,所以說遠程攻擊的ad還是會購買它的。這個裝備賦予了adc續(xù)航和保命能力,打團戰(zhàn)前先把被動血盾吸滿了往往可以保你一命,另外該裝備出完以后往往可以和大多近戰(zhàn)ad站擼,所以這也是后期刺客無用的主要原因 裝備名稱:透骨之傷
裝備價格:2400 裝備類別:攻擊類-攻擊力 裝備描述:55攻擊力 唯一被動-穿甲:45%護甲穿透 唯一被動-致死:物理傷害對目標造成3秒重傷效果(受到所有治療效果減半) 這個就同理法穿棒了,早期出并不合適。不過如果線上對抗伯多祿、鐵蹄、路西法等這幾種恢復能力強的英雄可以先出破甲弓小件“斬馬刀”,這樣在前期就可以極大的抑制住他們的恢復能力
裝備名稱:救贖之刃(簡稱水銀)
裝備價格:3300 裝備類別:攻擊類-攻擊力,攻擊類-生命偷取,防御類-魔法抗性 基礎(chǔ)屬性:攻擊力:65 魔法抗性:45 生命偷。10%唯一主動-救贖:移除一切不良減益以及控制效果,回復14%已損失生命值,冷卻時間60秒。 ad、adc的保命裝備,基礎(chǔ)屬性有攻擊還有一些生命偷取,滿足大部分adc的需求,主要是主動,它往往可以在關(guān)鍵時候保你一命,例如你被普萊德禁錮,你一個解控就可以讓他的連招撲空,更強大的是他可以解掉阿魯卡德的r。!只要adc出完這個,那么阿魯卡德基本上就是真空了。至于回復生命值,個人認為,回復量太少,而且還是“已損失生命值”,實在是雞肋
裝備名稱:搜魂之刃(簡稱魔切/魔宗) 裝備價格:3080
裝備類別:法術(shù)類-法力值、攻擊類-攻擊力 基礎(chǔ)屬性:法力值:+250 攻擊力:+45 唯一被動-搜魂:每經(jīng)過20秒,提升40點最大/法力值,最多增加800法力值。 唯一被動-魂刃:額外獲得相當于最大/法力值2%的攻擊力。 黑蘭度的專屬裝備,鄙人想來想去,目前全基站英雄適合此裝備的只有黑蘭度,本身黑蘭度缺藍這件裝備又能彌補黑蘭度缺藍,并且還能提高很多攻擊。當然另類非主流玩法也是可以的,魔切后羿,龍人出這玩意都可以,而且玩的好戰(zhàn)力可以翻一成
裝備名稱:破法巨劍(簡稱飲魔刀)
裝備價格:2900
裝備類別:攻擊類-攻擊力,防御類-魔法抗性 基礎(chǔ)屬性:攻擊力60 魔法抗性40 護甲穿透15 唯一被動-嗜法:生命低于30%時同時生成一個吸收250-505點魔法傷害的護盾,持續(xù)4秒。護盾生效的同時獲得持續(xù)12秒的生命偷取。 這件裝備是抵抗敵方ap的良好利器,對抗敵方爆發(fā)法師還是poke法師,這層法術(shù)護盾都可以抵擋住。另外因為這件裝備有著15的額外護甲穿透,導致他在線上可以裸出,這樣對線敵方ap既可以避免被對面單殺還用有不低的輸出,很實用的一件裝備
裝備名稱:萃魔鐮刃(簡稱吸藍刀)
裝備價格:3600
裝備類別:攻擊類-攻擊力,攻擊類-暴擊,法術(shù)類-冷卻縮減 裝備描述:70攻擊力,10%冷卻縮減,20%暴擊率 唯一被動-萃取:每當暴擊時,回復你3%的最大魔法值 唯一被動-暴擊轉(zhuǎn)化:來自其他裝備的暴擊提升,提升冷卻縮減,最多提升20%冷卻,需要30%暴擊率 這件裝備已經(jīng)算是冷門,隨著幽夢破甲流的adc的流行,這種冷縮暴擊流的裝備已經(jīng)埋沒了。這種裝備適合較為缺藍的adc,但是后來人們發(fā)現(xiàn)只要控制好藍量,基本上就不會缺藍。至于暴擊轉(zhuǎn)換冷縮,個人認為大部分刺客ad倒不如出一些黑切幽夢來冷縮實在,總而言之我目前看到的主流adc已經(jīng)是沒有一個出吸藍刀的了裝備名稱:芬里斯之爪(簡稱羊刀)
裝備價格:2800 裝備類別:防御類-魔法抗性,攻擊類-攻擊速度,法術(shù)類-冷卻縮減、法術(shù)強度 基礎(chǔ)屬性:攻擊速度:35% 法術(shù)強度:30 魔法抗性:25 冷卻縮減:10% 唯一被動-狼牙:你的普通攻擊造成35點額外魔法傷害。 唯一被動-狂亂:每次普通攻擊都會提升自己3%攻擊速度和5點法術(shù)傷害,這個效果最多可以疊加10 很獨特的一個裝備,他既有法強又有攻速,從這一點來看它比較適合攻法雙兼的英雄。額外35魔法傷害就類似于破敗那樣,這一點更堅定了這是混傷ad應出的裝備;至于疊攻速和法強,個人認為那個效果持續(xù)時間太短,疊起來也比較麻煩,因為總不會有人站在那里讓你打10下,不過狼人大招可以在2s內(nèi)打出五次特效就可以疊出五層它的被動。目前攻法混傷流的ad太稀少,所以這件裝備也是有些冷門的裝備名稱:混沌之力(簡稱三項)
裝備價格:3550 裝備類別:防御類-生命值,法術(shù)類-法力值,法術(shù)類-冷卻縮減,攻擊類-攻擊力,攻擊類-暴擊,攻擊類-攻擊速度,移動速度-其他移速 裝備描述:250生命值,250法力值,25攻擊力,20%暴擊幾率,25%攻擊速度,10冷卻縮減,5%移動速度 唯一被動-冰霜重擊:攻擊降低目標20%移速。持續(xù)2.5秒,這個效果有5秒CD 唯一被動-光刃:釋放技能后,下一次攻擊附帶200%基礎(chǔ)攻擊力的額外傷害,這個效果有1.5秒CD 三項的加成很多,適合很多類型的ad。在這簡析一下該裝備被動光刃:這個被動對于爆發(fā)流ad來說是非常強勢的,額外200%ad,a出去相當于打了三下,倘若這一下再暴擊,那就是200%+200%的ad傷害,這玩意不得不說真的很強。裝備造價雖然貴,但是增加屬性全面適合大多數(shù)ad裸出
裝備名稱:獵殺鋼爪
裝備價格:2500 裝備類別:攻擊類-攻擊速度 攻擊速度:+45% 唯一被動-出血:普通攻擊命中時會造成目標4%最大生命值的額外物理傷害(對野怪和小兵最多造成75點傷害)。 唯一被動-打野:對野怪額外造成20%傷害同時5秒內(nèi)恢復自身30生命,擊殺大型野怪獲得30點額外經(jīng)驗。 適合攻速流打野出的打野刀/爪,該裝備屬性不得不說,爛的驚人。但是論提升的刷野速度絕對比其余幾個打野刀快的多,另外他的被動出血和破敗的被動靈刃不產(chǎn)生唯一被動的關(guān)系,所以可以配合出破敗打到1刀10%傷害,但是目前這件裝備也是漸入冷門,其只要原因是趙云死刺這幾種昔日的老牌攻速流打野逐漸埋沒 裝備名稱:獵殺戰(zhàn)刃
裝備價格:2750
裝備類別:攻擊類-攻擊力,攻擊類-生命偷取,法術(shù)類-冷卻縮減,法術(shù)類-法力恢復 裝備描述:50攻擊力,10%冷卻縮減,15護甲穿透,恢復10法力/5秒,對野怪獲得10%生命偷取 唯一被動-打野:對野怪額外造成20%傷害同時5秒內(nèi)恢復自身30生命,擊殺大型野怪獲得30點額外經(jīng)驗 這把打野刀的屬性幾近幽夢,只是把幽夢的主動換做被動打野,然后再減弱額外穿透和ad。如果打野的話可以算是幽夢的替代品,它加成的額外ad不算太低,刷野很快,去gank的話傷害也很足能補很多傷害。性價比較高
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裝備名稱:冬之束縛(簡稱蘭頓) 裝備價格:2900
裝備類別:防御類-護甲,防御類-生命值 裝備描述:450生命值,60護甲 唯一被動-極寒:減少10%的暴擊傷害,并降低攻擊者15%的攻擊速度,持續(xù)1秒 唯一主動-雪崩:減緩周圍敵人35%移動速度,持續(xù)4秒(60秒冷卻) 這個算是一個中后期撐肉的一個裝備吧,被動減少暴擊傷害可以針對敵方暴擊流的ad,所以當敵方有柳生、喀秋莎這種靠暴擊傷害輸出的最好出這件裝備減少輸出,另外減少攻擊者的攻速效果配合冰心可以直接減少30%的攻速,主動主要是團戰(zhàn)軟控留人
裝備名稱:極寒拳甲(簡稱冰拳)
裝備價格:2850 裝備類別:防御類-護甲,法術(shù)類-冷卻縮減,法術(shù)類-法力值 裝備描述:65護甲,20%冷卻縮減,500法力值 唯一被動-咒刃:施法技能后的下次普攻,造成目標為中心額外范圍傷害,并減速范圍內(nèi)的地方單位35%,持續(xù)2秒,該裝備有1.5秒cd 護甲加額很高,在前期出這么一件adc什么都打不動,冷縮也是很不錯的,造價也相當便宜。被動效果黏人相當惡心,本身被動cd是1.5秒,結(jié)果它正好減速兩秒,這就是說只要能一直放技能就能一直減速,這也是為什么冰拳哪吒、后羿那么流行的因素?傊@件裝備實用性很高,上至坦克下至刺客adc都可以出,什么冰拳猴子冰拳李白各種黑科技,玩的好的話冰拳這東西特別騷 裝備名稱:寒霜之心(簡稱冰心)
裝備類別:防御類-護甲,法術(shù)類-法力值,法術(shù)類-冷卻縮減 裝備價格:2800 裝備描述:護甲+90,法力值+400,攻冷卻縮減+20% 唯一被動-寒霜之力:降低周圍700范圍內(nèi)敵方英雄15%的攻擊速度。 基礎(chǔ)屬性比冰拳高25護甲,但是被動相比冰拳來說實在是費不少,15%的攻速真心不太夠用,搭配蘭頓也才減30%攻速。而且你要是躲在草叢中敵方靠近你所在草叢敵方頭頂還有個冰心被動的標記,敵方就知道你在草叢中了。這么說吧,基礎(chǔ)屬性比冰拳高25護甲,但被動的實用價值比冰拳差十萬八千里 裝備名稱:冰凍之矛(簡稱冰錘)
裝備價格:3320 裝備類別:攻擊類-攻擊力,防御類-生命 裝備描述:700生命,30攻擊力 唯一被動-冰霜重擊:普攻使目標減速40%,持續(xù)1.5秒。(遠程攻擊將減速30%) 一個冷門裝備,論生命、攻擊并不如血手強,論減速論造價,也不如冰拳強。很悲催的一件裝備曾經(jīng)寒冰、柳生為了放風箏、抓人都會出個冰錘,可是版本變了,冰錘現(xiàn)在已經(jīng)慢慢的被冰拳和血手所替代了。 裝備名稱:夏之灼熱(簡稱日炎)
裝備價格:2960 裝備類別:防御類-護甲,防御類-生命值 裝備描述:500生命值,45護甲 唯一被動-焚燒:每秒對周圍敵方造成25(+英雄等級)魔法傷害,對小兵和野怪造成20額外傷害 中規(guī)中矩的一件坦克裝備,在前期被動的焚燒傷害是很高,但是后期就有些雞肋了,最多也能燒出柳生的被動。你要是在敵方塔下燒敵方英雄,純屬是拉仇恨?傊@件裝備主要還是前期焚燒傷害高強勢,后期被動的實用價值就不是那么明顯了 裝備名稱:暗黑板甲(簡稱板甲)
裝備價格:3240 裝備類別:防御類-生命值,防御類-護甲,攻擊類-攻擊速度 裝備描述:生命值:+200,護甲:+50,攻擊速度:+30% 唯一被動-黑暗之握:普通攻擊會附帶5%自身最大生命值的物理傷害(冷卻時間2秒)。 較為獨特的裝備,額外的生命值和護甲不算太高,令人匪夷所思的是一個坦克裝備要攻速干什么,總體屬性略差。被動有些類似鐵蹄沒削之前的w,冷卻短,較為實用,適合歐冶子、柳生這幾種半肉ad,總的來說這件裝備除了ap不能出之外基本上所有位置都可以出 裝備名稱:死神之手(簡稱血手)
裝備價格:2830 裝備類別:防御類-生命值,攻擊類-攻擊力 裝備描述:400生命值,35攻擊力 唯一被動:當生命值低于40%并受到來自敵方英雄的傷害時,獲得持續(xù)4秒的死亡反抗效果。cd:60s 死亡反抗:額外獲得相當于最大生命值3%的攻擊力和一個相當于25%最大生命值的護盾。 生命和攻擊雖然不是那么給看,但是被動還是非常強,個人認為他被動的護盾可以和復活甲回復的生命相媲美,打出被動來還可以增加大量的攻擊。很不錯的一件保命裝備,半肉的可以出,純站的ad也可以出,很明顯,自身血量越高性價比越高,但是如果線上劣勢或者對面爆發(fā)十分高可以裸出血手惡心死對面 裝備名稱:大天使之盾(簡稱鳥盾)
裝備價格:2400 裝備類別:防御類-生命值,防御類-生命恢復,防御類-魔法抗性,法術(shù)類-冷卻縮減 裝備描述:400生命值,100%基礎(chǔ)生命回復,30魔抗,10%冷卻縮減 唯一被動-團隊:周圍友軍獲得15魔法抗性 唯一主動-庇護:恢復周圍的友軍75+15X英雄等級的生命,冷卻60秒 偏向輔助的一件裝備,基礎(chǔ)屬性還是不錯的,畢竟價格才2400;關(guān)鍵是被動,15魔抗,雖然在后期算不了什么,但是對于前期已經(jīng)可以減少很多ap傷害了,像敵方有伏羲潘多拉這種大范圍aoe的魔法傷害越早出鳥盾越好,主動群體回血雖然回復量少,但關(guān)鍵時刻總能救回來一條命 裝備名稱:秋之收獲(簡稱狂徒)
裝備價格:2960 裝備類別:防御類-生命值,防御類-生命回復 裝備描述:850生命值,200%基礎(chǔ)生命值回復 唯一被動-自愈:如果8秒內(nèi)沒有收到傷害,則每秒回復2%最大生命值。 提升大量的生命值,但是只有生命這一種加成沒有魔抗護甲,單單的肉很容易被末日法球和破敗的百分比傷害打殘,另外被動的回復還需要等待8s,這在一場游戲中只能起到續(xù)航作用,團戰(zhàn)毫無意義,有這8s還不如回家。所以個人是不太喜歡出這件裝備 裝備名稱:春之守望(簡稱振奮/春甲)
裝備價格:2960 裝備類別:防御類-生命值,防御類-生命恢復,防御類-魔法抗性,法術(shù)類-冷卻縮減 裝備描述:500生命值,70魔法抗性,150%基礎(chǔ)生命回復,10%冷卻縮減 唯一被動-振興:所受全部治療效果提升20% 魔抗生命都很高,價格僅有2960,基礎(chǔ)屬性就已經(jīng)算是達到頂峰級別的了,被動適合本身回復能力就很強的英雄。例如哈迪斯、狼人這類的,本來哈迪斯被動能回復10%血,若他出了振奮,則他就能回復12%的血。這種加成雖然少,但是只要他技能打中的人多,這一點點加成也能回復很多生命值 裝備名稱:魔女兜帽(簡稱女妖) 裝備類別:防御類-生命值,防御類-生命回復,防御類-魔法抗性 裝備圖標:
裝備價格:3000 裝備描述:500生命值,70魔抗,100%基礎(chǔ)生命回復 唯一被動-面罩:獲得一層可以抵擋敵方技能的法術(shù)護盾。此裝備有40s的cd 回復能力強的英雄出振奮,那么回復能力弱的就得出女妖了。價格三千,和振奮差不了多少;像歐冶子、猩猩這種坦克沒有回復能力再出振奮那么顯然就浪費掉了被動,倒不如出女妖。女妖被動往往可以抵擋致命的控制技能,但要注意,寒冰的e技能是會打掉女妖的被動。敵方看見你出女妖了肯定是會交出一些cd短的技能打掉你的護盾,這個時候需要注意回避 裝備名稱:重生庇護(簡稱復活甲)
裝備價格:2960 裝備類別:防御類-護甲,防御類-魔法抗性 裝備描述:60護甲,60魔法抗性 唯一被動-重生:英雄死亡時,4秒后原地復活,恢復30%最大生命值和最大/法力值。冷卻時間150秒。 改版之前的復活甲是300秒一個,改版之后150s,這就可以在前期的時候早出甚至裸出,而且本身裝備價格不高,護甲魔抗也是中等的。但是這件裝備還是更多活躍于后期,像什么刺客刺殺adc復活甲復活導致刺客沒有刺殺成功,總之復活甲強的不是復活后所獲得的血量和藍量,而是英雄死亡后無法選定4s再復活這是最騷的 裝備名稱:反猬甲(簡稱反甲)
裝備價格:2570 裝備類別:防御類-護甲 裝備描述:100護甲 唯一被動-反傷:被動:被普攻命中時,將你額外護甲值的25%加上20%即將到來的傷害以魔法傷害形式反彈給攻擊者(只會對英雄生效) 以前adc起來,很多坦克都會紛紛做出這件裝備,可是現(xiàn)在這件裝備已經(jīng)冷門了,很大的原因是因為這個版本輔助回血和ap強度太高了,你反彈的這些傷害不如輔助回那些血多,另外出完這件裝備沒有魔抗很容易被ap高爆發(fā)弄死,雖然造價便宜,但是屬性只有護甲,被動也逐漸不太實用導致變成了冷門 裝備名稱:獵殺戰(zhàn)斧
裝備價格:2400 裝備類別:防御類-生命值,法術(shù)類-法力恢復,攻擊類-生命偷取 裝備描述:400生命,提高15%額外生命,恢復10法力/5秒,對野怪獲得10%生命偷取 唯一被動-焚燒:每秒對周圍敵方造成20(+英雄等級)魔法傷害,對小兵和野怪造成50點額外傷害 唯一被動-打野:對野怪額外造成20%傷害同時5秒內(nèi)恢復自身30生命,擊殺大型野怪獲得30點額外經(jīng)驗 坦克專門的打野刀,被動焚燒在前期打野真的是非常快,尤其是打草妖這種野怪三兩下就燒完了;這件裝備和狂徒差不多,依舊是只有生命沒有其他屬性,所以打野的話要去gank因為沒有足夠的抗性總會被線上的敵人打得很慘,這個時候再突遇反野就很尷尬了,所以出完打野刀之后最好趕緊做一點魔抗、護甲之類的 |
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