極戰(zhàn)聯(lián)盟伊迪安玩法解析 伊迪安出裝加點(diǎn)
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極戰(zhàn)聯(lián)盟伊迪安玩法解析!極戰(zhàn)聯(lián)盟巨神之拳伊迪安出裝加點(diǎn)!極戰(zhàn)聯(lián)盟中的伊迪安是一名戰(zhàn)士型英雄,擁有出色的打野效率以及強(qiáng)力的抓人和反打技能,今天就來聊一聊伊迪安這名英雄。

技能解析:
被動-巨神加護(hù)

伊迪安的技能命中敵人后,會產(chǎn)生一個相當(dāng)于伊迪安最大生命值10%的護(hù)盾,持續(xù)5秒,這個效果16秒可觸發(fā)一次。
淺析:此技能相當(dāng)?shù)淖儜B(tài) 只要有一個技能打中就有一個盾, 越肉盾越厚。 有利于前期越兵線騷擾以及后期頂塔為后排制造機(jī)會。不過要注意的是此技能的cd。
Q技能-鐵拳連打

主動-鋼拳:伊迪安使用神力化出巨大的虛影出拳,對范圍內(nèi)的敵人造成一定物理傷害。這次攻擊可以觸發(fā)普通攻擊特效。
被動-連打:伊迪安對相同目標(biāo)的第三次攻擊會造成基于目標(biāo)最大生命值的4%額外物理傷害并減少其20%護(hù)甲,同時伊迪安會獲得30%的攻速加成持續(xù)4s(對野怪和小兵最多造成300點(diǎn)傷害)。
淺析:這個技能是伊迪安的核心技能,距離較短。不過主要的是被動,減護(hù)甲+造成目標(biāo)的最大生命值,管你多肉第三拳直接打殘。至于30%的攻速加成,對于打野伊迪安這個加成非常劃算,但是對于上單以及其他線路的伊迪安,可以說是毫無用處(因為大多數(shù)c位被伊迪安懟三拳不死即殘)
技能施法距離及特效如下:


W技能:撼地重拳

伊迪安重重?fù)舸虻孛,對周圍的敵方單位造成魔法傷害并降低他?8/32/36/40/44%的移動速度,持續(xù)4秒。
淺析:這招也是個近身肉搏的技能,主要用于留人,粘人,自衛(wèi)。此技能雖然是魔法傷害但是卻有ad加成。
技能施法距離及特效如下:


E技能:十字反擊

伊迪安展開防御架勢,抵擋下次即將到來的攻擊。
抵擋成功后伊迪安的攻擊力會提升10%,同時可再次激活該技能向指定位置突進(jìn),對一條直線上的所有敵人造成一定物理傷害。
這個抵擋將要來的攻擊就類似于暗夜女獵手的e死亡刺客w吧,只是這個技能能抵擋普通攻擊,這個還是很不錯的。成功抵擋一次普通攻擊之后,可以增加攻擊力,還可以進(jìn)行一次位移。 這個提升攻擊力加成可以無視,但是這個位移有一個閃現(xiàn)的距離那么長。這個位移還可以穿墻,用來逃跑,或者敵方放風(fēng)箏追擊很不錯。
只展示位移特效:

R技能-巨神追擊

伊迪安標(biāo)記并追擊一名敵方英雄,在追擊到敵方英雄后,伊迪安會帶其繼續(xù)向前沖鋒,如果敵人被推到地形上,那么敵人會受到大量傷害并被眩暈1.2s。
淺析:這個技能中了相當(dāng)疼,還有個控制?刂破陂g伊迪安也可以打出個1、2層q的被動,控制結(jié)束直接一個e黏住然后打出第三層,也就是說被伊迪安r中了不交閃現(xiàn)或者位移是跑不掉的。
注意:此技能一定要撞在墻上,否則無任何威力。所以在野區(qū)伊迪安戰(zhàn)斗能力翻倍(野區(qū)墻多→_→), 伏羲的w配合他的r是很不錯的。
技能特效:

玩法解析:
在我看來伊迪安適合打野以及上單,上單和打野的技能都一樣,主q輔w有r點(diǎn)r。
一級打野就先出打野刀 ,先刷紅buff增加下攻擊力,護(hù)盾+野刀吸血根本不掉血,然后再去刷下草妖。然后再去反野,遇到人不慫開e擋他一個技能就沖過去干 他。注意騷擾要適度,不然等對面援兵來了可不好辦,搶了他的野或經(jīng)驗就走。六級之前不用gank,因為qwe技能全部為近程對面看到你就跑,所以根本無法gank。到6之后gank就簡單多了。如果對方壓線深的話直接繞后r頂我方塔下配合隊友以及防御塔一舉帶走,若是隊友碾壓對面,繞敵方塔下直接將他頂出來,然后配合隊友將其擊殺。
推薦裝備:
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狩獵匕首
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勇者之靴
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黑曜石利斧
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黑暗板甲
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死神之手
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冰凍之矛
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重生庇護(hù)
出門出個狩獵匕首,刷野速度加快消耗減少;
鞋子方面ap偏多或強(qiáng)勢出勇者之靴,反之AD多可以出隱忍之靴;
q的被動減護(hù)甲+黑曜石利斧把c位打死沒問題;
死神之手加上被動使得生存能力更強(qiáng)后期直接越塔單干;
冰凍之矛用于粘人不解釋;
黑暗板甲普通攻擊會附帶5%自身最大生命值的物理傷害,cd只有兩秒,使其更容易三拳秒人;
打野刀賣掉出秋之收獲or復(fù)活甲 (使得生存能力再次加強(qiáng)==) 。
總結(jié):
伊迪安技能都是單體傷害較高,但是沒有aoe技能。所以這個人物單挑強(qiáng)勢,至于打團(tuán)戰(zhàn)也可以充當(dāng)一個刺客r對方adc脆皮什么的。也可以當(dāng)前排頂塔抗傷害。
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