極戰(zhàn)聯(lián)盟英雄丘比特玩法解析
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極戰(zhàn)聯(lián)盟丘比特玩法解析!丘比特怎么玩!大家好,我是4399燈火,今天為大家?guī)磉h(yuǎn)程英雄丘比特玩法解析,在極戰(zhàn)聯(lián)盟中,丘比特跟雅典娜還是很有淵源的,下面就讓我們一起看看看丘比特的故事吧!

背景故事:在奧林匹斯山上,丘比特還被叫做“厄洛斯”。他喜歡拿著愛心之箭到處亂射,所有眾神都無法阻擋這箭的魔力,除了雅典娜能憑借無比的智慧躲開。這一天,丘比特看到雅典娜獨(dú)自走下神山,似乎心事重重。“嘿,這真是個(gè)好機(jī)會(huì),看你還能不能躲開我的箭!”丘比特淘氣地笑,暗中跟著雅典娜飛去。
背景說完了,下面就來扯扯技能:
被動(dòng)技能: 疾行

丘比特在一定時(shí)間內(nèi)內(nèi)沒有處于戰(zhàn)斗狀態(tài),會(huì)逐漸提升移動(dòng)速度。
技能解析:有了這個(gè)被動(dòng),雖然丘比特在戰(zhàn)斗中的生存力并不能太多的提升,但在趕路和追人的時(shí)候有奇效。
Q技能:愛意穿心
基礎(chǔ)傷害:30+彈射后排45/45+75/60+105/75+135/90+165
CD:8/7/6/5/4s
藍(lán)耗:43/46/49/52

對(duì)目標(biāo)射出一支定情箭矢,造成物理傷害,并且可以彈射向身后敵方單位造成大量物理傷害。
技能解析:作為丘比特的主要輸出技能,Q帶來的收益是非常高的,同時(shí)技能本身還附帶很高的物理攻擊加成,尤其是隔著小兵打到后排,那叫一個(gè)疼,所以平時(shí)對(duì)線的時(shí)候如果看到敵方英雄站在小兵后面,那就毫不猶豫的Q小兵過去彈射敵方英雄吧!
W技能:單身狂歡
基礎(chǔ)傷害:50魔法傷害+30%移速/65+40%/80+50%/95+60%/110+70%
CD:11s
藍(lán)耗:40

被動(dòng)效果:攻擊新的非建筑目標(biāo)時(shí),增加額外的魔法傷害。
主動(dòng)效果:增加攻擊速度。
技能解析:作為一個(gè)加攻速的技能,丘比特自身的攻速不用太過擔(dān)心,尤其是拆塔,快得一匹,如果給賞金站好位置,開啟W以后瘋狂普A,除了肉裝英雄誰也受不了。
E技能:戀愛泥潭
基礎(chǔ)傷害:90+28%減速/135+36%/180+44%/225+52%/270+60%

丘比特向空中射出一支魔法箭,經(jīng)過短暫延遲后下落插入目標(biāo)區(qū)域?qū)Ψ秶鷥?nèi)目標(biāo)造成物理傷害和減速。
技能解析: 作為一個(gè)減速軟控制,這個(gè)技能對(duì)于丘比特不論是追擊還是逃跑都非常好用,等級(jí)越高減速越強(qiáng),但是相比于Q來說沒有辦法那么頻繁的使用,而且由于技能判定的關(guān)系,傷害不容易打出來,但如果有許多先手控制,點(diǎn)高E技能也沒問題。
R級(jí)能:愛情風(fēng)暴
基礎(chǔ)傷害:80%攻擊力*12
CD:100s
藍(lán)耗:100

丘比特向面前錐形范圍引導(dǎo)發(fā)射大量的愛意箭矢,每波箭矢對(duì)敵方單為造成大量物理傷害。
技能解析:錐形范圍雖然廣度不大,但是非常遠(yuǎn),可以用來壓制地方開團(tuán)陣型,也可以使用大招來進(jìn)行逼退,但是要小心不要沖得太靠前,由于該技能需要3秒的引導(dǎo)才能打全所以一般會(huì)在后排找到舒服的位置再使用,否則被小喬等突進(jìn)型英雄突臉那后果不堪設(shè)想。
加點(diǎn)推薦:
正常對(duì)線局:主Q副W,看情況出E,有R點(diǎn)R。
前期對(duì)線需要多用普A去消耗,Q技能不能頻繁使用,前期需要的MP還是挺多的,不過在出了萃魔鐮刃后基本就不用愁藍(lán)量了,而W技能是帶有魔法傷害的,前期對(duì)線來說壓制力也不錯(cuò),適合正常的發(fā)育。
GANK打架局:主E副W,一級(jí)點(diǎn)個(gè)Q,有R點(diǎn)R。
主E基本上線上壓制力就要小很多了,但是打起架來效果要比主Q好不少(前提有隊(duì)友配合),點(diǎn)滿E后的減速配合隊(duì)友可以讓敵人痛不欲生,但是如果沒有很好的預(yù)判,E技能的傷害之前也提到了,并不一定能打出來。
技能輸出順序:
其實(shí)AD的打法都差不多,前期靠Q和普A來耗血,需要打架和拔塔的時(shí)候開啟W,后期藍(lán)量充足可以好了就開好了就開,前期就別這么奢侈了,E最好可以減速到敵方落單C位或者追擊的時(shí)候緩速多人,大招一定要在自身安全的前提下釋放,追擊、勸退效果極佳。
英雄出裝:
出門裝:
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由于目前取消了試煉者系列裝備,丘比特自身被動(dòng)就可以提供不錯(cuò)的移速了。所以鐵劍是線上壓制的最好選擇。
中期核心裝:
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中期由于丘比特技能對(duì)藍(lán)量要求還是挺高的,有了萃魔鐮刃就可以讓藍(lán)量不用太擔(dān)心,加上加強(qiáng)暴擊的暴君之怒可以讓丘比特傷害更高。
后期六神裝:
后期如果對(duì)面護(hù)甲太高就可以先出個(gè)透骨之傷了,第六件防裝選擇如果AD、AP比較平均,重生庇護(hù)是最好的選擇,如果AP先手控制極多,那就要選擇魔女兜帽會(huì)更好,大順風(fēng)可以先出暴君之怒,如果不是順風(fēng)局那就先出猩紅亂舞或者雷霆之錘吧!
職業(yè)定位:
標(biāo)準(zhǔn)ADC類,團(tuán)戰(zhàn)需要自身有良好的站位意識(shí)同時(shí)還需要隊(duì)友配合,由于丘比特需要一定的暴擊才能成型,相對(duì)來說吸血裝備較少,而且丘比特的單次爆發(fā)傷害并不高,落單碰到刺客型英雄、半肉輸出型英雄以及具有強(qiáng)控的法師型英雄非常危險(xiǎn)。
戰(zhàn)斗技巧:
前期:主要以平緩發(fā)育為主,由于具有減速的軟控制技能,可以在線上配合輔助打出不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì),但目前極戰(zhàn)聯(lián)盟的ADC除了諾爾都沒有位移技能,所以在沒有視野支持的情況下不要盲目壓錢,否則很容易被對(duì)面打野針對(duì),一旦被蹲死一次后開始針對(duì)死蹲,丘比特會(huì)非常難受,本身職業(yè)清兵的能力也不如莉莉絲等刷子型英雄。
中期:中期的丘比特就比較強(qiáng)勢(shì)了,如果隊(duì)友具有控制技能更好,安心的在后面開大招吧,但是一定要小心刺客型英雄的繞后,開大時(shí)碰到敵人突臉,應(yīng)該立即取消并給上一個(gè)E,不要貪大招多打幾發(fā)把命都搭進(jìn)去。
后期:后期就可以打消耗了,尤其是塔下消耗對(duì)面,透過小兵可以給敵方英雄更具傷害的消耗,但是要小心Q技能的距離也不是特別長,堅(jiān)決要藏在坦克英雄后面輸出,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)如果能在野區(qū)開戰(zhàn),丘比特不用力求第一時(shí)間進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),在后方先把大放完再追,經(jīng)過一陣個(gè)大招的洗禮,對(duì)面的整容基本都會(huì)被消耗的很慘,如果能站在對(duì)方視野看不到的地方更好了,防止刺客型英雄的突進(jìn)秒殺。
英雄總結(jié):
丘比特是一名優(yōu)秀的ADC,但是對(duì)于玩家的操作意識(shí)要求較高,順風(fēng)局可以逮誰殺誰,逆風(fēng)局也是來個(gè)人都能欺負(fù)你,自身的生存自保能力很弱,需要隊(duì)友的關(guān)懷,一旦前中期發(fā)育不起來,拖到后期會(huì)發(fā)現(xiàn)誰也打不動(dòng),到那個(gè)時(shí)候就很尷尬了。
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