極戰(zhàn)聯(lián)盟復(fù)仇之槍斯嘉麗玩法解析
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極戰(zhàn)聯(lián)盟復(fù)仇之槍斯嘉麗玩法解析!極戰(zhàn)聯(lián)盟斯嘉麗出裝加點(diǎn)!大家好,我是4399衰兔,今天又到了我的極戰(zhàn)聯(lián)盟新英雄攻略了。斯嘉麗是一名遠(yuǎn)程射手型英雄,也是首個(gè)加入了換彈玩法的英雄,同時(shí)恐怖的真實(shí)傷害和破甲傷害讓其對(duì)于坦克類英雄有著強(qiáng)大的殺傷力。

這次,在斯嘉麗出來(lái)的同時(shí),也迎來(lái)了許多裝備的大幅度降價(jià)。以及一個(gè)新型裝備。為了讓玩家能夠更好的了解新英雄和新版本的修改,這里先來(lái)一波裝備分析的:
【新裝備解讀】
黑暗板甲

合成路線:鋼鎖甲(890)+ 速射長(zhǎng)弓(1000)+ 生命水晶(450)+合成費(fèi)用(900)=3240
生命值:+200
護(hù)甲:+50
攻擊速度:+30%
唯一被動(dòng)-黑暗之握:普通攻擊會(huì)附帶5%自身最大生命值的物理傷害(冷卻時(shí)間2秒)。
淺析:該裝備是新裝備。價(jià)格3240,破了三千大關(guān)的,一般都是非常厲害的裝備。既有加攻速,而且有護(hù)甲和血量,標(biāo)準(zhǔn)的坦克型裝備。但是我看不懂了。為什么坦克需要攻擊速度?
好吧我懵了,不過(guò),是坦克有需要攻速的也有,比如誅魔利爪——狼人。比如屠龍劍圣——格羅姆。然后好像就沒(méi)了。(4399燈火來(lái)插嘴:其實(shí)是為了趙云)不過(guò)仔細(xì)一想,這個(gè)裝備,似乎是一個(gè)專門(mén)屬于ADC的裝備。ADC本來(lái)就血少,防御低。這么一來(lái),這個(gè)裝備既有生命和護(hù)甲,彌補(bǔ)了不足,又有了現(xiàn)今ADC最需要的攻速,而黑暗之握的被動(dòng)貌似對(duì)攻擊的加成又沒(méi)有什么。
但是如果是純?nèi)獾脑,比如蓋亞,四千血的蓋亞一次普通攻擊可以額外附加200點(diǎn)傷害。貌似這可以是一個(gè)新潮流,純坦克只需要疊加血量就有輸出了,不過(guò)實(shí)在搞不懂為什么要攻速。或許是為了適應(yīng)半肉半輸出的潮流吧。所以,除了法師,貌似所有職業(yè)都可以出。
(PS:突然想到了一個(gè)恐怖的蓋亞出裝:肉鞋 ,然后黑暗板甲 ,黑曜石利斧 ,然后貪婪巨斧 ,然后春夏秋冬四個(gè)任選二,要不再來(lái)個(gè)死神之手 ,太可怕了)
所以,總體來(lái)說(shuō):這是變相的提高了ADC的生存能力,但是也提高了ADC受到的威脅程度,狼人和劍圣,一個(gè)強(qiáng)控,一個(gè)擋都擋不住。也提高了坦克的輸出,比如無(wú)賴的雅典娜。而其余的防御裝備大幅度下降價(jià)格。但為什么防御裝備,還有什么,當(dāng)然是提高坦克的生存能力了。這個(gè)游戲,貌似弱勢(shì)一方的坦克只有被秒的份兒,這樣也是相對(duì)的平衡,但是對(duì)于本期的主角是非常不利的。
【斯嘉麗故事背景】
斯嘉麗所出生的曼薇星,是機(jī)械宇宙中唯一生活著碳基生命的星球。但在金屬和硅組成的機(jī)械體面前,碳基生命還是過(guò)于脆弱。曼薇星最終淪陷,曼薇人要么成為機(jī)械的奴隸,要么流亡。有少數(shù)曼薇人精英聯(lián)合起來(lái),發(fā)誓要驅(qū)逐機(jī)械體,奪回自己的家園,他們稱自己的聯(lián)盟為復(fù)仇者。斯嘉麗做為復(fù)仇者中最機(jī)敏的特工和神槍手,承擔(dān)起第一個(gè)前往永生戰(zhàn)場(chǎng)尋求更強(qiáng)力量的艱巨使命。
簡(jiǎn)單吐槽:似乎又出現(xiàn)了一個(gè)新勢(shì)力,復(fù)仇者。還有一個(gè)新的世界觀,機(jī)器世界。貌似在那個(gè)世界,機(jī)器人才是主導(dǎo)者。估計(jì)不遠(yuǎn)的將來(lái)可能會(huì)出現(xiàn)一個(gè)機(jī)器人咯。
【斯嘉麗技能分析】
被動(dòng)技能:量子槍

斯嘉麗的量子槍擁有10枚子彈,使用技能或普通攻擊都會(huì)消耗子彈,當(dāng)子彈用盡時(shí),斯嘉麗將無(wú)法攻擊或者釋放需消耗子彈的技能,并進(jìn)入裝填階段。裝填時(shí)可以移動(dòng),裝填時(shí)間受到攻速的影響。
淺析:這個(gè)對(duì)于斯嘉麗是一個(gè)弱勢(shì)的被動(dòng)。斯嘉麗只能普通攻擊10次,而且再加上技能的消耗,估計(jì)打不了幾槍。但是還好有點(diǎn)挽回,斯嘉麗雖然裝彈的時(shí)候不能攻擊和釋放技能但是還是可以移動(dòng)的。而且攻擊速度會(huì)影響裝彈時(shí)間。我算了一下,攻速1.8的時(shí)候好像要2秒多。但是斯嘉麗在一開(kāi)始好像是4秒。所以攻速加成不怎么大。
小背景:我玩斯嘉麗和別人SOLO時(shí),有一個(gè)很尷尬的場(chǎng)面。斯嘉麗沒(méi)有大招,但是現(xiàn)在的子彈只有6顆,這個(gè)時(shí)候過(guò)去火拼,無(wú)疑不明智。試想,斯嘉麗的E技能突進(jìn)然后射出兩發(fā)子彈,這只有4顆了。再疊加一個(gè)Q,只有2顆了。如果這兩顆再?zèng)]有擊殺敵人,那么就尷尬了。這段時(shí)間沒(méi)法攻擊,E的時(shí)間在前期有點(diǎn)長(zhǎng),又逃不了,很可能被別人反殺。我就是沒(méi)看子彈然后E到塔下結(jié)果剛射出去的時(shí)候就開(kāi)始裝彈了,結(jié)果被反殺。。。。所以玩斯嘉麗,在前期一定要注意子彈。
Q技能:降維射擊

斯嘉麗先后射出兩發(fā)子彈,第一發(fā)會(huì)造成一定的魔法傷害,第二發(fā)會(huì)無(wú)視目標(biāo)部分護(hù)甲并造成物理傷害。
淺析:耗費(fèi)兩顆子彈,雙重射擊。不過(guò)第二發(fā)子彈的性價(jià)比更高,如果兩發(fā)都打中了傷害還是蠻高的。這個(gè)技能不是指定攻擊,會(huì)被小兵擋住,有一定的釋放難度。不過(guò)范圍還算是可以,用來(lái)?yè)屓祟^,搶野怪什么的最好了。
注意:降維射擊射出的子彈不是在同一條路線上的,第二發(fā)在第一發(fā)上面一點(diǎn)點(diǎn)。而第二發(fā)的傷害要高過(guò)第一發(fā),所以在消耗的時(shí)候,一般是用第一發(fā)子彈清空小兵,第二發(fā)子彈打擊敵人。但是Q技能可能兩發(fā)都被擋住,這是個(gè)缺點(diǎn)。
W技能:躍遷充能

主動(dòng):斯嘉麗立刻開(kāi)始填彈,裝填過(guò)程中不可攻擊或釋放消耗子彈的技能。
被動(dòng):斯嘉麗的子彈對(duì)目標(biāo)造成傷害后,都會(huì)使后續(xù)的子彈造成額外的減速和無(wú)視護(hù)甲的效果。
淺析:主動(dòng)使用,就是對(duì)子彈的一個(gè)填充。雖然是個(gè)輔助技能,但是不要小看,當(dāng)預(yù)感團(tuán)戰(zhàn)要開(kāi)始的時(shí)候,如果你只剩下一顆子彈,卻又沒(méi)有地方消耗的時(shí)候,使用W技能,無(wú)疑是一個(gè)很好的補(bǔ)集,讓斯嘉麗在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候以滿狀態(tài)出站。時(shí)刻保持子彈充裕非常重要,遭遇戰(zhàn)總是在不經(jīng)意之間發(fā)生。
在第一發(fā)子彈無(wú)任何加成后,后續(xù)的子彈都可以造成減速,無(wú)視護(hù)甲。自帶超小型冰錘的感覺(jué),為什么阿克西亞現(xiàn)在如此強(qiáng)勢(shì),是因?yàn)樗臏p速讓敵人跑都跑不掉,雖然斯嘉麗弱了一點(diǎn)點(diǎn),但是蚊子再小總是塊肉吧。而后面的無(wú)視護(hù)甲,那就來(lái)勁頭了。上面也說(shuō)了,坦克的裝備普遍降價(jià),這個(gè)無(wú)視護(hù)甲,在斯嘉麗對(duì)坦克的打擊上無(wú)疑起到了很大的作用,幾乎讓出護(hù)甲白費(fèi),不過(guò)就是少了點(diǎn),但是對(duì)坦克也是很大的威脅。想想,ADC輸出的阻攔是什么?坦克!現(xiàn)在居然能夠限制坦克了?梢裕瑥(qiáng)勢(shì)無(wú)比!
注意:各位同學(xué)在打架的時(shí)候千萬(wàn)別手抖按到了W,不然后果自負(fù)。W技能一般用于追殺或者是逃命或者是補(bǔ)集,悠著點(diǎn)。
E技能:量子躍遷

斯嘉麗開(kāi)啟時(shí)間傳送裝置,向目標(biāo)方向瞬移一定距離。傳送后會(huì)立刻縮短裝填時(shí)間,并使下一次射擊射出兩枚子彈,第二枚子彈會(huì)造成額外的物理傷害并觸發(fā)攻擊特效。
淺析:斯嘉麗的位移技能,甚至比后羿的還要強(qiáng)勢(shì)。首先,大家可以去測(cè)試一下斯嘉麗的E量子躍遷,范圍和閃現(xiàn)一樣。而CD特別的短。滿5級(jí)之后,2秒一次。什么意思?兩秒一個(gè)閃現(xiàn),不過(guò)如果沒(méi)有打出E技能的特效,額外射出子彈,那么,這個(gè)E技能就有8秒的時(shí)間,閃現(xiàn)多久,100多秒,這個(gè)位移呢?最少2秒。
縮短裝彈時(shí)間,這又是對(duì)斯嘉麗被動(dòng)劣勢(shì)的一個(gè)緩解,比如說(shuō)后期斯嘉麗在裝彈的時(shí)候,E技能一甩,子彈夠了。而且CD還特別短,這幾乎可以無(wú)視掉斯嘉麗的被動(dòng)了。而且注意了,斯嘉麗還有額外的子彈可以射,還附加攻擊特效,這就說(shuō)明一個(gè)E技能就可以把W技能的被動(dòng)觸發(fā)了。絕對(duì)神技。
注意:斯嘉麗的E技能CD很短,可以經(jīng)常用作穿墻,而且效果不錯(cuò)。頻繁使用E,就算是空彈了也別只想著逃跑。
小背景:斯嘉麗被如蓋亞這類英雄追殺時(shí),E技能不要,盡量使用早一些。畢竟E技能可以直接觸發(fā)減速效果,緩解敵人的攻勢(shì),而后順利展開(kāi)輸出,一靠近就E技能遠(yuǎn)離。想跑?W技能自帶減速。如果沒(méi)有劍圣那種無(wú)視減速的,最好不要和一個(gè)斯嘉麗單打獨(dú)斗。
R技能:躍遷過(guò)載

斯嘉麗啟用躍遷裝甲過(guò)載,接下來(lái)的時(shí)間內(nèi),斯嘉麗的量子槍將保持充盈狀態(tài),普攻和使用技能將不再消耗彈藥,并且斯嘉麗的子彈會(huì)造成額外的真實(shí)傷害。
淺析:斯嘉麗的大招是一個(gè)強(qiáng)化型的奧義。造成真實(shí)傷害,貌似持續(xù)10秒,估計(jì)一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)間也就10秒那樣吧。大招的存在,讓斯嘉麗的被動(dòng)的劣勢(shì)完全消除,盡管放心輸出。真實(shí)傷害,讓坦克動(dòng)容
注意:斯嘉麗的大招有一個(gè)效果,那就是迅速讓斯嘉麗的子彈恢復(fù)到10,而在持續(xù)時(shí)間結(jié)束之后,斯嘉麗還有子彈供給輸出。這個(gè)小地方可以利用的。
小背景:什么時(shí)候開(kāi)大?打團(tuán)的時(shí)候,斯嘉麗直接開(kāi)大是不明智的,需要等到團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始,找到一個(gè)切入點(diǎn),E進(jìn)去開(kāi)啟R,因?yàn)樵谶@個(gè)時(shí)候,大多數(shù)敵人都有了輸出的主要對(duì)象,這時(shí)候切入戰(zhàn)場(chǎng),或許不錯(cuò)哦(我不知道對(duì)不對(duì),dalao別噴我)。
【斯嘉麗天賦推薦】
紅色:速戰(zhàn):提高攻速,對(duì)于斯嘉麗來(lái)說(shuō),在前期還是有點(diǎn)用處的。而且,到了后期,大招的使用更加追求的是射擊的速度。有了大招,根本不用擔(dān)心子彈的耗費(fèi)
綠色:補(bǔ)集:ADC一般選取,ADC面對(duì)ADC,都是遠(yuǎn)程,摩擦常有,續(xù)航能力在這里顯得很重要了。
藍(lán)色:斥候:斯嘉麗其實(shí)可以算得上是一個(gè)刺客,強(qiáng)大的位移技能,干脆選擇斥候吧!刺客愛(ài)KO人,擊殺和助攻都有獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)斯嘉麗有了很大的幫助,畢竟是特工。而加速也讓斯嘉麗能更快趕往戰(zhàn)場(chǎng)。
【斯嘉麗推薦出裝】
作為ADC,斯嘉麗因?yàn)榇笳,要點(diǎn)攻速還是可以的。
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敏捷之靴
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腥紅亂舞
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王者斷刃
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嗜血之劍
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破法巨劍
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冰凍之矛
紅色雙刀,作為攻速ADC流的必出裝備,既有減傷,又有移速,暴擊,攻擊速度,而且價(jià)格便宜。大神器混沌之力,就是可以給你提供魔法這一點(diǎn)沒(méi)有用,其他都很強(qiáng)勢(shì),自帶減速再加減速,別想跑了,而且還有額外傷害。王者的吸血雖然差了點(diǎn),但是勝在有主動(dòng)攻擊,而且加的攻速還不錯(cuò)。吸血就不多說(shuō)什么了,大殺器,乾坤無(wú)敵!提高生存能力,最后的根據(jù)場(chǎng)上英雄的能力來(lái)判斷,如果法師厲害就出破法,如果物理厲害就出冰錘,嗯就是這樣啦
主E副Q:E技能,滿級(jí)2秒的CD,意味著2秒的閃現(xiàn),還有什么?兩次攻擊。必須主加。W技能的主動(dòng)技能雖然沒(méi)有什么用,但是被動(dòng)的減速和無(wú)視護(hù)甲也很不錯(cuò),但是沒(méi)有傷害。如果是想玩?zhèn)γ霘⒘鞯闹鱍也是可以的。但是需要一定的預(yù)判。如果使用E技能貼臉,當(dāng)然不用擔(dān)心這些。
加點(diǎn):EQEWER,由于W 技能給予的加成并不高,這里不主加。適當(dāng)一點(diǎn)即可。
打法:前期靠Q技能來(lái)消耗敵人,QAEA。若敵人處于弱勢(shì),在確保子彈充足的前提下。EQA連擊,算是一次消耗,但是子彈消耗4枚,注意了不要弄的和我一樣尷尬,沒(méi)注意子彈結(jié)果E過(guò)去就開(kāi)始裝彈了。
【如何對(duì)付斯嘉麗】
前面的諸多技巧也說(shuō)了,這里就不談?wù)摿恕N腋杏X(jué)斯嘉麗很強(qiáng)勢(shì),所以做一個(gè)如何對(duì)付她的總結(jié)
1.斯嘉麗裝彈的時(shí)候就是弱勢(shì)期,抓準(zhǔn)這個(gè)機(jī)會(huì),上去干一波
2.斯嘉麗的傷害雖然無(wú)視護(hù)甲,但是反猬甲最喜歡了。
3.斯嘉麗前期的Q技能和E技能的傷害還是比較高的,盡量早出吸血。
4.打團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候優(yōu)先攻擊斯嘉麗,如果她沒(méi)出現(xiàn)在視野,就不要大意開(kāi)團(tuán),也許她在草叢蹲著呢。
5.不要試圖去追后期的斯嘉麗,因?yàn)槿绻麤](méi)有遠(yuǎn)程限制技能,你很可能會(huì)被秀
6.抓住她,別讓她起來(lái),最簡(jiǎn)單直白!
【總結(jié)】
總結(jié)幾個(gè)斯嘉麗使用的小要點(diǎn),大家也要熟悉哦~
1.斯嘉麗裝彈的時(shí)候別愣著,有E趕緊用。
2.斯嘉麗的W配合E效果更好哦。
3.頻繁使用E技能,戲弄近戰(zhàn)英雄。
4.找好團(tuán)戰(zhàn)的切入點(diǎn)。
5.大招有就不要珍藏了,畢竟有了,被動(dòng)的劣勢(shì)就沒(méi)用了。
PS:其實(shí)看到大家都說(shuō)斯嘉麗被動(dòng)怎么怎么不好,其實(shí)我感覺(jué)還是為了增加英雄的獨(dú)特性吧。避免每個(gè)英雄都重復(fù)了,這樣才能玩的更開(kāi)心啊
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