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問題劍尊人物屬性
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2014-10-16 11:46 發(fā)起提問
回答最佳答案
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一級屬性:
力量、敏捷、智力、體力,玩家升級或者提升境界后將會獲得屬性點供玩家自由分配。
力量:影響人物的減傷、盤龍的攻擊力;
敏捷:影響人物的暴擊率、攻擊速度、御風(fēng)的攻擊力;
智力:影響人物的法力上限、招架能力、靈犀的攻擊力;
體力:影響人物的生命上限;
戰(zhàn)斗屬性:
攻擊:角色的攻擊力,屬性越高,造成的傷害越高;
防御:角色的防御力,屬性越高,受到的基礎(chǔ)傷害越低;
生命:角色的生命上限;
法力:角色的法力上限;
暴擊:角色的暴擊率,屬性越高,戰(zhàn)斗中攻擊目標的暴擊頻率越多;
命中:角色的命中率,屬性越高,攻擊越容易命中;
閃避:角色的閃避率,屬性越高,在戰(zhàn)斗中受到目標攻擊時的閃避幾率越高;
招架:角色的招架率,屬性越高,在戰(zhàn)斗中越不容易被暴擊;
減傷:角色的減傷值,屬性越高,降低角色受到的所有傷害的百分比越高;
攻擊速度:角色的攻擊速度,屬性越高,角色在戰(zhàn)斗中普通攻擊的速度越快;
移動速度:角色的移動速度,屬性越高,角色移動的速度越快;
總戰(zhàn)斗力:
所有戰(zhàn)斗屬性換算出來的人物總戰(zhàn)斗力,作為評價人物總體實力的最好標準。
責任編輯:大熊
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