家園守衛(wèi)戰(zhàn)2天賦加點(diǎn)攻略詳談
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在家園2中,有三系列天賦,分別是防御塔系、士兵系、經(jīng)濟(jì)系。防御塔系增加塔的各項(xiàng)屬性,士兵系增加士兵的生存能力,經(jīng)濟(jì)系增加獲得銀幣、金幣的速度。我個(gè)人覺(jué)得,經(jīng)濟(jì)天賦優(yōu)先加滿(mǎn),其次是防御塔天賦,最后才是士兵天賦。
由于天賦點(diǎn)需要使用金幣購(gòu)買(mǎi),而且購(gòu)買(mǎi)的價(jià)格隨著購(gòu)買(mǎi)的數(shù)量會(huì)逐步增加,在購(gòu)買(mǎi)價(jià)格達(dá)到幾千金幣一點(diǎn)天賦的情況下,合理使用天賦點(diǎn)是非常明確的選擇。
一、經(jīng)濟(jì)天賦
經(jīng)濟(jì)天賦雖然不能直接增加防御的強(qiáng)度,但可以增加我們獲得銀幣、金幣的數(shù)量,節(jié)省銀幣的使用,從而使我們?cè)谝粋(gè)關(guān)卡中,將有限的銀幣更充分的利用。所以,在加天賦時(shí),應(yīng)該優(yōu)先考慮加經(jīng)濟(jì)天賦
煉金 5級(jí) 增加金幣獲得數(shù)量 (最高優(yōu)先級(jí))
幸運(yùn) 5級(jí) 增加金幣獲得率(最高優(yōu)先級(jí))
精妙 1級(jí) 增加連續(xù)升級(jí)上限 沒(méi)實(shí)用性,只需要加1級(jí)(為了升級(jí)后續(xù)天賦,升級(jí)節(jié)省、尋寶天賦必須先學(xué)一級(jí)精妙)
節(jié)省 5級(jí) 減少建塔費(fèi)用(新手必備)
尋寶 5級(jí) 增加迎戰(zhàn)后獲得的銀幣數(shù)量(新手必備)
探險(xiǎn) 0級(jí) 目前暫時(shí)未開(kāi)放探險(xiǎn)功能,所以沒(méi)什么用,暫時(shí)不加
合成精通 0級(jí) 在前期合成寶石的幾率較高,所以沒(méi)什么用,但當(dāng)我們擁有較高級(jí)的寶石時(shí),合成的幾率會(huì)比較低的情況下才能起到作用,在后期有金幣多余的情況下,考慮加滿(mǎn)
礦工 1級(jí) 增加守礦時(shí)的初始銀幣數(shù)量,雖然有一定的作用,但每天用到的次數(shù)有限,可以考慮不加,但為了升級(jí)富二代天賦,所以需要加1級(jí)。如果喜歡占大礦的,可以考慮加滿(mǎn),只是后果到后期好還是不好我就不確定了。
富二代 5級(jí) 增加額外關(guān)卡防御獲得銀幣的數(shù)量,可以讓我們?nèi)菀淄ㄟ^(guò)額外關(guān)卡
煤老板 5級(jí) 增加礦洞中獲得金幣的數(shù)量,該天賦可以讓我們更快的獲得金幣,所以也是必加的天賦之一。
二、防御塔天賦
防御塔天賦增加防御塔的屬性,不同的路線(xiàn)所加的天賦點(diǎn)也不同,我這里不一一講解,只詳解一下最常見(jiàn)的天賦加點(diǎn)方式。
因?yàn)槎A魔法塔不太給力,所以,我建議以炮塔、箭塔為主。
弓手之魂 1級(jí) 增箭塔的攻擊力,箭塔的基礎(chǔ)攻擊力本就不高,增加20%的效果并不明顯,但為了學(xué)習(xí)后續(xù)的天賦,該天賦需要升級(jí)1級(jí)。
穿透 5級(jí) 強(qiáng)襲塔的效果非常好,一次攻擊直接造成兩次傷害,所以該天賦需要加滿(mǎn)。
弓箭大師 5級(jí) 升級(jí)后,毒傷害可以疊加。在毒傷害疊加效果之前,游俠塔就是殘?jiān)珜⒐髱熒?jí)到5級(jí)時(shí),游俠塔就是神一般的存在。(最高優(yōu)先級(jí))
快速冷卻 5級(jí) 增加炮塔的攻擊速度,每一關(guān)中,炮塔都可以做為主力的存在,所以該天賦也是優(yōu)先升級(jí)的天賦之一。
極意 5級(jí) 增加鐳射塔對(duì)精英單位造成傷害,雖然鐳射攻擊有1秒的延遲,但攻擊傷害非常高,天賦升滿(mǎn)后,增加對(duì)精英單位100%的傷害,只需要將塔的位置選好,作用比強(qiáng)襲塔還要好,但是,如果位置沒(méi)有選好,不如不建,直接使用強(qiáng)襲塔比較簡(jiǎn)單。
天鷹 0級(jí) 魔法塔太不給力,不建議使用魔法塔。
神圣祝福 0級(jí) 魔法塔太不給力,不建議使用魔法塔。
財(cái)神之怒 0級(jí) 魔法塔太不給力,不建議使用魔法塔。
大自然的祝福 1級(jí) 在前期效果非常明顯,在進(jìn)入新的關(guān)卡后或在額外關(guān)卡中的作用比較大,但在后期作用不大。
太陽(yáng)神的庇護(hù) 5級(jí) 后期的必加的技能,在前期沒(méi)什么用。在將其他必加的天賦加滿(mǎn)的情況再升級(jí)。
三、士兵系
士兵系的技能主要對(duì)兵士召喚的士兵還有PVP時(shí)使用卡片召喚的士兵生效。
由于平時(shí)不怎么攻打其他玩家的塔的話(huà),在士兵系的天賦中,部分天賦可以不考慮。
護(hù)甲改良 5級(jí) 減少士兵受到的所有傷害,對(duì)所有的傷害都有減免,雖然減免的數(shù)量不多,但也是有一定的作用的
體能訓(xùn)練 0級(jí) 在前期,兵營(yíng)召喚的士兵的生命并不高,按百分比增加后作用也不明顯,如果不搶其他人的礦的話(huà),不建議加。當(dāng)然,如果經(jīng)常搶塔的話(huà),直接加滿(mǎn)
調(diào)整呼吸 0級(jí) 每一回合后,士兵的生命都會(huì)恢復(fù),所以該天賦的作用并不大,如果不是為了學(xué)習(xí)后面的天賦的話(huà),建議不加。如果經(jīng)常搶塔的話(huà),建議加1級(jí),用于學(xué)習(xí)后面的天賦
作戰(zhàn)訓(xùn)練 0級(jí) 如果不搶其他人的礦的話(huà),不加(占空礦的也不加)。如果搶礦的話(huà),直接加滿(mǎn)(不解釋)
戰(zhàn)斗掌握 5級(jí) 減少肉搏時(shí)帶來(lái)的傷害。(關(guān)卡防守中,兵營(yíng)最重要在天賦之一,優(yōu)先加該天賦)
戰(zhàn)斗專(zhuān)家 5級(jí) 減少精英單位造成的傷害,在面對(duì)精靈的時(shí)候,可以多挨兩個(gè),擋一下精靈的腳步,在天賦的BUG修復(fù)后,效果會(huì)更好(優(yōu)先加該天賦)
戰(zhàn)斗姿態(tài) 0級(jí) 士兵的生命恢復(fù)速度本來(lái)就不高,在天賦點(diǎn)不夠使用的情況下,建議不加。
穿刺抵抗 5級(jí) 可以減少怪物、PVP時(shí)對(duì)方的箭塔對(duì)自己的士兵造成的傷害。在進(jìn)攻防守都有效果,建議加滿(mǎn)。
爆裂抵抗 0級(jí) 只減少炮塔對(duì)自己的士兵造成的傷害,只有在PVP時(shí)才有效果。如果不打其他人的礦的話(huà),建議不加。
魔法抵抗 0級(jí) 只減少魔法塔對(duì)自己的士兵造成的傷害,只有在PVP時(shí)才有效果。如果不打其他人的礦的話(huà),建議不加。
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