九陰絕學(xué)古墓派對(duì)比和尚職業(yè)分析
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九陰絕學(xué)古墓派對(duì)比和尚職業(yè)分析看點(diǎn)
這里和尚原始設(shè)定應(yīng)該是戰(zhàn)士累的職業(yè)主要血厚抗揍持續(xù)輸出,古墓是刺客累職業(yè)暴擊秒殺,突進(jìn),隱身。
然而九陰絕學(xué)這款游戲里戰(zhàn)士和刺客的基礎(chǔ)血量是差不多的,雖說(shuō)后期可以靠裝備走不同的路線,但是在同等級(jí)別戰(zhàn)力下,古墓是能站擼和尚的,即使和尚有慈航普渡,有罩子雖然和尚也有秒殺的能力,但那是2分鐘才一次,而且不中自己就死,而古墓兩個(gè)爆發(fā)技能比較短吧,2分鐘內(nèi)夠秒幾個(gè)和尚了,若說(shuō)和尚可以靠逃跑來(lái)拖延時(shí)間,那么為什么不干脆把和尚設(shè)定為刺客累職業(yè)呢,所以,和尚的毀天滅地是和尚的雞肋,放了就是絕境逢生,不放就是慢性死亡。
客觀意義上來(lái)說(shuō),和尚一開(kāi)始設(shè)定的羅漢拳禁食效果是必須的,只是以為其他職業(yè)被打了以后吃不上要,活活被追死,但是游戲發(fā)展到現(xiàn)在,古墓打和尚是一套下來(lái)不死也殘,和尚打古墓,持續(xù)輸出根本不夠,根本追不死,而且追古墓還有可能被反秒。
作為一個(gè)戰(zhàn)士,基礎(chǔ)血量都不過(guò)硬拿什么和別人打,最重要的還是一些人因?yàn)楣拍褂袝r(shí)一套秒不掉和尚兒被和尚追死把和尚唯一一個(gè)能配得上持續(xù)輸出稱號(hào)的技能給削了,有必要嗎?
現(xiàn)在古墓厲害了都玩古墓,那么那時(shí)和尚厲害怎么不都去玩和尚呢,不就是因?yàn)楹蜕袥](méi)有秒殺的快感嘛,非要吧和尚唯一的有點(diǎn)拿掉,來(lái)安慰那些古墓愛(ài)好者秒殺不了,可以再來(lái)一次的快感,因?yàn)榈谝淮,秒不了,我吃上藥,再?lái)一次,你還不死,有點(diǎn)很是無(wú)語(yǔ)。
不過(guò)在這里還是建議大家根據(jù)自己的喜好去玩職業(yè)。熟練的是用各職業(yè)的操作。
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