將星訣游戲解析之兵種系統(tǒng)
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將星訣游戲解析之兵種系統(tǒng)
在將星訣游戲中,兵種分為四個大類,分別為步兵、弓兵、騎兵以及器械。除了這四個大類之外,還有一些兵種是比較特殊的。那么游戲中特殊的兵種有哪些呢?兵種有什么特點呢?下面小編就來給大家分析一下。
突騎兵,騎射兵種,優(yōu)勢很明顯,但是在遇到同等級的弓兵時會受到克制
飛刀兵,移動速度比較快的遠程類兵種,在操作比較好的情況下,可以略微克制步兵
總體上來說:
步兵血防會比較多
弓兵射程遠但是移動速度稍慢
騎兵攻擊高,移動速度快
機械兵種區(qū)分比較大,有肉盾型的木獸,也有克制弓兵的井闌,還有射程最遠的投石車
但是,步兵中的陷陣營有非常高的屬性,可以克制大部分兵種。象兵是近戰(zhàn)的頂級兵種,但是招募費用比較高昂,而且移動速度比較慢,需要額外注意每一種兵種在戰(zhàn)斗時會獲得一些天賦屬性,比方陷陣營,會時不時的擊暈敵人。
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