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問題劍舞風(fēng)云新手指南之據(jù)點戰(zhàn)
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2011-06-13 16:56 發(fā)起提問
回答最佳答案
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五.玩法說明
大本營:
1.雙方的主建筑,有900點體力,任一方的大本營被攻破則據(jù)點戰(zhàn)結(jié)束。
2.玩家點擊對方的大本營可以選擇攻擊,對方大本營的體力會在攻擊中持續(xù)下降,處在攻擊大本營狀態(tài)下的隊伍不可以進行主動PK和場景移動的操作。
3.同一時間內(nèi)只可有1支隊伍或1名角色攻擊對方大本營。
點擊本方大本營,則會與正在攻擊的敵方隊伍進行戰(zhàn)斗。敵方攻擊隊伍進入戰(zhàn)斗后攻擊大本營效果中斷。

火炮:
1.位于中立場景中,只有一個。
2.奪取火炮,點燃火炮,然后導(dǎo)火索就會開始燃燒直到開火或被敵方攻擊打斷。
3.若在導(dǎo)火索燃燒的20秒時間內(nèi),點擊火炮的隊伍受到攻擊,則會進入戰(zhàn)斗,同時導(dǎo)火索熄火。此時未處于戰(zhàn)斗中的隊伍可以重新?lián)寠Z火炮并點燃導(dǎo)火索。
4.如果無人中止點炮者,那么火炮導(dǎo)火索燃燒完將自動開火。
5.開火可能出現(xiàn)誤差:如果命中敵方大本營則可轟炸掉敵方大本營100體力;如果誤中本方大本營則本方大本營損傷50體力;如果是啞彈,則無任何影響。

掉線:
1.組隊狀態(tài)下,隊長掉線,權(quán)限轉(zhuǎn)給一下名隊員,隊長玩家退出戰(zhàn)場,重新上線后停留在城門。
2.組隊狀態(tài)下,非隊長玩家掉線或非組隊的玩家掉線,直接退出戰(zhàn)場,重新上線后停留在城門。
勝負(fù)判斷:
1.只有一方宣戰(zhàn),則16:00時直接獲得據(jù)點戰(zhàn)勝利。
2.雙方宣戰(zhàn),但是只有一方進入戰(zhàn)場,則必須打掉對方大營才獲勝。
3.雙方出戰(zhàn),時間沒結(jié)束,大營耐久為0一方判負(fù)。
4.雙方出戰(zhàn),時間結(jié)束,雙方大營耐久度多一方獲勝;雙方大營耐久度一樣,則防守方獲勝。
玩家參戰(zhàn)獎勵:
所有進入戰(zhàn)場的玩家都可以獲得戰(zhàn)斗勝利后的經(jīng)驗獎勵;中途主動退出或掉線玩家不獲得任何經(jīng)驗獎勵。
據(jù)點獎勵:
1.勝利的幫會將占領(lǐng)該據(jù)點;
2.幫會成員在該據(jù)點中可獲得20%的怪物經(jīng)驗加成、20%的掉寶率增加,同盟幫會成員可獲得10%經(jīng)驗加成,10%的掉寶率增加。
3.48小時內(nèi),該據(jù)點不會受到其他幫會的進攻。
據(jù)點戰(zhàn)次數(shù)規(guī)則:
1.一個幫會最多可同時擁有3個據(jù)點。
2.每天幫會只可以參加1場據(jù)點進攻戰(zhàn),但可以不限次數(shù)參加本方已占據(jù)的據(jù)點防守戰(zhàn)。
幫會據(jù)點戰(zhàn)時限制說明:
1.幫會據(jù)點戰(zhàn)時間段中,幫會均不可進行解散、踢出操作
2.幫會據(jù)點戰(zhàn)時間段中,幫會成員不可離開本幫會
3.幫會據(jù)點戰(zhàn)時間段中,幫會間的友敵盟關(guān)系不可修改。
據(jù)點等級表:

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