九州世界OL提升你角色戰(zhàn)力的因素
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【內(nèi)功】
主要作用是給人物角色減免傷害以及增加攻擊,是繼飛升、煉魂系統(tǒng)后又一提高人物戰(zhàn)斗力的強(qiáng)大系統(tǒng)。人物原始的內(nèi)功等級(jí)為1級(jí),可以通過(guò)殺怪獲得內(nèi)功經(jīng)驗(yàn),從而升級(jí)內(nèi)功。

內(nèi)功說(shuō)明:
1、內(nèi)功基礎(chǔ)值會(huì)因不同人物等級(jí)、職業(yè)而有所不同
2、內(nèi)功很高等級(jí)為200級(jí),很大減免傷害為60%
3、內(nèi)力值會(huì)隨著內(nèi)功等級(jí)而提升,內(nèi)力值以人物頭像上的黃色內(nèi)力條顯示(如下圖)
4、內(nèi)功減免傷害是指受到傷害時(shí),內(nèi)功可抵掉減免比例的傷害,扣減內(nèi)力值,其余傷害扣減生命值
5、內(nèi)功攻擊是指在原有的傷害上附帶內(nèi)功所加成的攻擊
6、內(nèi)功值在受到傷害時(shí)降會(huì)減少,同時(shí)亦會(huì)每秒進(jìn)行恢復(fù),恢復(fù)的數(shù)值根據(jù)人物的等級(jí)、內(nèi)功等級(jí)、職業(yè)而有所不同
【魂珠】
魂珠主要作用是在人物攻擊過(guò)程中有一定幾率觸發(fā)暴擊,給予攻擊對(duì)象更大的傷害。在人物裝備界面即可查看。
暴擊屬性說(shuō)明:
暴擊是指在攻擊過(guò)程中,一定幾率觸發(fā)暴擊,在原有的攻擊中附加暴擊力,再計(jì)算出總傷害。
例如:原100物理攻擊,正常情況下100x技能傷害=1000血,當(dāng)暴擊力為20,觸發(fā)暴擊時(shí),可造成傷害就是(100+20)x技能傷害=1200+的傷害

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