劍魂世界觀形成 邪惡再度席卷人世
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劍魂是一款以傭兵題材為背景的大型2.5D橫版網(wǎng)頁游戲。寫實(shí)的風(fēng)格,華麗的畫面,流暢豐富的動(dòng)作游戲人物由3D模型渲染而來,無論是動(dòng)作流暢程度還是立體感和色彩,都堪稱一流,吸引了眾多玩家的關(guān)注,而游戲中充滿懸念的世界觀也是很多玩家所關(guān)注的重點(diǎn),到底傭兵職業(yè)是如何形成的?他們又何去何從?光明神阿波羅又能否將魔神厄爾斯的惡魔力量徹底壓制?讓我們一起來最根溯源尋找故事起源吧!
【眾神時(shí)代 惡魔勢(shì)力形成】
傳說,在遙遠(yuǎn)的眾神時(shí)代,眾神之間爆發(fā)了毀天滅地的戰(zhàn)爭(zhēng),在吟游詩人的詩歌中,這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)被稱為“眾神之戰(zhàn)”。最終,光明神阿波羅獲得了勝利,將魔神厄爾斯封印在中洲大陸的中部沙漠——后世稱之為“邪惡深淵”的地方。
萬年之前,光明神的封印松動(dòng),魔神厄爾斯趁機(jī)蠱惑了一批邪惡的異教徒,妄圖徹底打破光明神的封印。邪教徒在世界各地制造混亂,一時(shí)間,令人恐懼的力量席卷各地,世界陷入了一片恐慌和黑暗之中。
【天下大亂 傭兵職業(yè)崛起】
危急時(shí)刻,一群原本名不見經(jīng)傳的年輕傭兵被卷入了歷史的滾滾洪流。林羽——后世稱其為“光明之子”——率領(lǐng)他的傭兵小隊(duì),拉開了上古之戰(zhàn)最為波瀾壯闊的序幕。林羽和他驍勇善戰(zhàn)的部下們?cè)趹?zhàn)斗中不斷成長,最終粉碎了魔神厄爾斯的陰謀,令邪教徒鎩羽而歸。“羽林軍”之名從此名動(dòng)天下。
【兩極分化 傭兵陣營形成】
和平再度降臨大地,在接下來的漫長歲月中,戰(zhàn)爭(zhēng)的創(chuàng)傷逐漸被人們遺忘。“羽林軍”也有了不同的信仰,逐漸分化為兩大陣營——“羽林之翼”和“自由之手”。“羽林之翼” 信奉鐵血與紀(jì)律,而“自由之手”則追求絕對(duì)的自由。
轉(zhuǎn)瞬之間,萬年已過。傭兵行會(huì)已遍布大陸的每一個(gè)角落,傭兵也成為大陸上最令人尊重的職業(yè),無數(shù)年輕人以成為傭兵為榮。
【惡魔勢(shì)力再度降臨 世間安寧岌岌可危】
然而,和平的世界中已經(jīng)透露出一絲危險(xiǎn)的氣息,曾經(jīng)無比詭異的邪教徒再次出現(xiàn),世界各地也偶有小規(guī)模的魔物出現(xiàn)。睿智的賢者們懷疑,魔神厄爾斯的陰影就要再度降臨人間。
劍魂以龐大的世界觀,浩瀚的宇宙視覺感,打破了以往RPG游戲的繁瑣升級(jí)砍怪模式,采用全新戰(zhàn)斗模式,簡(jiǎn)化了玩家操作,但是在簡(jiǎn)化操作的同時(shí)卻不失游戲的樂趣。力求帶領(lǐng)玩家進(jìn)入一個(gè)奇幻的充滿神奇色彩的世界!
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