將神戰(zhàn)斗力系統(tǒng)完全解析
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將神戰(zhàn)斗力系統(tǒng)完全解析
隨著玩家級(jí)別的提升,孟獲的出現(xiàn)使得戰(zhàn)斗中先手的作用大大增強(qiáng)(當(dāng)然僅限PVP,PVE玩家永遠(yuǎn)是先手),而先手僅僅取決于一個(gè)東西:
玩家上陣將領(lǐng)的總戰(zhàn)斗力! 如下圖


就是圖中紅圈部分,當(dāng)你的總戰(zhàn)斗力比別人高,你就擁有了先出手的機(jī)會(huì)(如果對(duì)此結(jié)論持有異議,請(qǐng)?zhí)峤蛔C據(jù),目前我觀察都是如此,先后手對(duì)戰(zhàn)局的影響很大,也是這篇文章的意義所在,比如滿氣勢(shì)的孟獲出手,對(duì)面直接就發(fā)不出絕技了!)
=====================我是分割線=======================
因此本文主要針對(duì)戰(zhàn)斗力與各屬性的關(guān)系進(jìn)行了分析:
一、戰(zhàn)斗力與屬性的關(guān)系
二、戰(zhàn)斗力與龍的關(guān)系
三、戰(zhàn)斗力與裝備、星靈的關(guān)系
四、戰(zhàn)斗力與法寶的關(guān)系
五、戰(zhàn)斗力與武將的關(guān)系
六、快速提升戰(zhàn)斗力的方法
七、結(jié)論
由于本文較長(zhǎng),不喜歡看分析的可以直接跳過(guò)看最后的結(jié)論即可
======================以下是正文======================
一、戰(zhàn)斗力與屬性的關(guān)系
首先上張圖

從圖中可以看到,增加100點(diǎn)攻擊對(duì)應(yīng)著戰(zhàn)斗力增加355,增加100點(diǎn)防御對(duì)應(yīng)著戰(zhàn)斗力增加355
355是怎么得到的呢?可以看到人物屬性三圍是85 85 85,因此355=85+85+85+100。
(開(kāi)了個(gè)小號(hào)卻發(fā)現(xiàn),小號(hào)增加的數(shù)值是115,我個(gè)人認(rèn)為這個(gè)是BUG!把星靈增加的15點(diǎn)屬性提前算進(jìn)去了?)
因此根據(jù)上圖可以得出,每100點(diǎn)攻擊對(duì)應(yīng)三圍之和+100,每100點(diǎn)防御對(duì)應(yīng)三圍之和+100,同理每100點(diǎn)法力對(duì)應(yīng)三圍之和+100
每100兵力對(duì)應(yīng)三圍之和+100,因此將戰(zhàn)斗力除以三圍之和+100,可以得到
28719/355=80.89=(1300+1300+1300+4190)/100
29074/355=81.89=(1400+1300+1300+4190)/100
29429/355=82.89=(1400+1400+1300+4190)/100
結(jié)論:戰(zhàn)斗力=(武將三圍之和+100)*(攻擊+防御+法力+兵力)/100;
而總戰(zhàn)斗力=每個(gè)上場(chǎng)武將戰(zhàn)斗力之和;
但是,這個(gè)公式真的是對(duì)的么?這個(gè)100是固定數(shù)還是與其它因素相關(guān)呢?為了方便后面分析,我把這個(gè)多出來(lái)的100定義為A。
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