將神將魂搜集系統(tǒng)完全分析
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將神將魂分藍(lán)魂和紫魂,但等級(jí)和數(shù)量關(guān)系是一樣的
從下圖中總結(jié)各等級(jí)關(guān)系:
LV1=1
LV2=1
LV3=1
LV4=2
LV5=3
LV6=4
LV7=6
LV8=10
LV9=12
LV10=15



上邊已經(jīng)說了 不管藍(lán)魂紫魂都是這樣的關(guān)系
下面來分析下將魂的成長(zhǎng):
不管藍(lán)、紫 1、普通成長(zhǎng)一次3000錢 2、安全成長(zhǎng)20金幣 3、一鍵成長(zhǎng)88金幣
經(jīng)過多次收集得到下邊數(shù)據(jù)(以【藍(lán)魂】為例,紫魂同理,只是初始成本從1W變成5W)
1、普通成長(zhǎng)2次一般得到的將魂數(shù)量是50左右(平均數(shù)據(jù)),成本1W+6000=1W6
2、普通成長(zhǎng)1次+金幣成長(zhǎng)1次一般得到的將魂數(shù)量是100左右(平均數(shù)據(jù)),成本1W+20金幣,
把金幣按照招財(cái)兌換(5金幣=2W,這個(gè)等級(jí)越高越多),成本=9W
3、一鍵成長(zhǎng),1次就都OK了 將魂數(shù)量150,成本=1W+88金幣=1W+35W2=36W2
上邊的數(shù)據(jù)都是各種成長(zhǎng)方式中相對(duì)比較合適的組合,其他的組合成本應(yīng)該比這些還高
所以,用什么樣的組合成長(zhǎng)收集將魂大家應(yīng)該一目了然了吧,最明顯的就是88金幣一鍵成長(zhǎng)還不如招財(cái)換成金幣分幾次收集。
為了大家看著方便把【紫魂】的成本一起寫出來吧
1、普通成長(zhǎng)2次一般得到的將魂數(shù)量是50左右(平均數(shù)據(jù)),成本5W+6000=5W6
2、普通成長(zhǎng)1次+金幣成長(zhǎng)1次一般得到的將魂數(shù)量是100左右(平均數(shù)據(jù)),成本1W+20金幣=13W
3、一鍵成長(zhǎng),1次就都OK了 將魂數(shù)量150,成本=1W+88金幣=1W+35W2=40W2
以上數(shù)據(jù)是多次收集后得出的平均數(shù)據(jù),有不準(zhǔn)確的地方請(qǐng)大家包涵
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