將神前期新手攻略
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將神在游戲剛開(kāi)的時(shí)候有每天送元寶的活動(dòng),我想估計(jì)在公測(cè)的時(shí)候也會(huì)有這個(gè)活動(dòng),所以這點(diǎn)點(diǎn)的元寶必然要合理使用,當(dāng)然RMB玩家除外。因?yàn)槲疫@寫的都是非R的玩法。
游戲的玩法目前還比較少,說(shuō)起來(lái)還算是比較休閑了。
一:武將
將神中,既然游戲名字叫將神,那么武將絕對(duì)就是第一要素了。有一隊(duì)好的武將,才能在游戲中走的更遠(yuǎn)。這個(gè)就涉及到將魂的運(yùn)用了,每天有免費(fèi)的藍(lán)紫將魂,這個(gè)不要白不要,藍(lán)色的其實(shí)無(wú)所謂。剛開(kāi)始只要張頜就好了,可以鼓舞士氣。我主要講下紫色將魂吧,后期的將魂還沒(méi)出,不好下定論。第一個(gè)要招的將魂必定是周瑜無(wú)疑了。原因有三:一是周瑜只要500紫魂,對(duì)前期將魂拮據(jù)起到一定的作用,二是周瑜的技能,打周瑜前排一排對(duì)手,并降低對(duì)方的法術(shù)免疫,傷害可觀。三是法寶,前期有個(gè)紫色的周瑜專用法寶,屬性大家可以在法寶那邊看了,好與不好可以一眼看出來(lái)。
招完周瑜,下面招的人就比較有爭(zhēng)議了,我是招了趙云,因?yàn)樗茄,我把繆化給換了。第一個(gè)不建議招大喬,因?yàn)橛忻髟碌难a(bǔ)血,可以堅(jiān)持到很久。再招完第一個(gè)之后,可以再找大喬然后把明月給換了。2個(gè)鼓舞士氣的可以讓你一直處于放技能的狀態(tài)。后面的可以慢慢的換上張飛跟關(guān)羽。
二:靈獸
靈獸的話對(duì)于RMB玩家那就是過(guò)家家了,每天往死里點(diǎn)就玩了,非R建議點(diǎn)到出3階收手,3階的角龍可以回血,對(duì)于下本,打石頭,都起到很大的作用。后期可以用免費(fèi)的5次慢慢看臉培養(yǎng)了。
三:星靈
星靈這個(gè)系統(tǒng)只跟副本的進(jìn)度以及同盟的抽取有關(guān)(貌似只有這2個(gè)),只要等級(jí)上去了,把當(dāng)前的怪都?xì)⒌讲荒軞⒘,星靈自然就有點(diǎn)數(shù)點(diǎn)升級(jí)了。
四:法寶
其實(shí)這個(gè)系統(tǒng)有點(diǎn)帶有強(qiáng)制性的感覺(jué),畢竟法寶太少了,第一個(gè)法寶肯定先給主角的,然后慢慢的買,一共現(xiàn)在就出了6個(gè),說(shuō)白了能用的只有5個(gè),最后個(gè)呂布的看似變態(tài),畢竟現(xiàn)在呂布是什么樣的還不知道,所以前期還是先培養(yǎng)周瑜的紫色法寶吧,畢竟紫色的屬性相對(duì)綠色的要好多了。綠色的培養(yǎng)出到加攻擊加防御就好,剩下的石頭全砸在周瑜的琴上面吧。
五:銘后
這玩意就是升級(jí)法寶的石頭了,每天進(jìn)去打打巡游,多點(diǎn)石頭總歸是有好處的。
六:陣法
從第一天看到這陣法的介紹,我第一印象就是想起了夢(mèng)幻西游,完全一模一樣啊!!由于我只練到38級(jí),只有4個(gè)陣,天覆陣(這玩意一開(kāi)始就有了),然后龍飛,鳥(niǎo)翔,風(fēng)揚(yáng)。具體陣型效果可以看下介紹那邊,總歸到最后其實(shí)還是天陣比較實(shí)用點(diǎn),龍陣雖然加了15%的攻擊,但是站位太散了,有張頜的玩家就不合算了,鼓舞加不到。有大喬的玩家可以用龍陣,加傷害還是不錯(cuò)的。PK不建議用天陣,站的太密集,對(duì)方一個(gè)十字,一個(gè)直搗黃龍就死一大半了。反正陣這個(gè)東西,還是看大家喜好吧。
七:主城
其實(shí)主城對(duì)我來(lái)說(shuō)就2個(gè)用處,一是殺小怪魔王得大量經(jīng)驗(yàn),還一個(gè)就是偷菜功能了,8小時(shí)一次。沒(méi)了,希望以后有更多的玩法。
八:活動(dòng)
活動(dòng)現(xiàn)在只有2個(gè),一是每天的答題,這個(gè)由于現(xiàn)在沒(méi)有答題器,大家自己隨意了,我是能答多少算多少,不用元寶答,感覺(jué)有點(diǎn)浪費(fèi),聲望不會(huì)太多,錢也不多。二是每天8點(diǎn)的競(jìng)技比賽了,這個(gè)聲望還不錯(cuò),就是錢有點(diǎn)坑了,只要大家等級(jí)有更上,一般布陣好的話,都不會(huì)輸?shù)暮茈y看的。鼓舞看個(gè)人了,免費(fèi)的2次,這邊提下,輸了會(huì)降低士氣,我當(dāng)時(shí)還以為鼓舞了100就可以掛機(jī)在那邊了,原來(lái)我太天真了,后來(lái)士氣被打到剩35。所以這個(gè)看個(gè)人了,不好做評(píng)價(jià)。
九:聲望
聲望現(xiàn)在的用處貌似只有買法寶了,獲取聲望的途徑也不多。每天的答題,晚上8點(diǎn)的比賽,每天的競(jìng)技場(chǎng)次數(shù),送花,還有就是殺主城里面的妖怪了。希望游戲以后可以出寫聲望武將,讓平民不在貧民。
十:裝備
最后說(shuō)裝備吧,這個(gè)玩意比較糾結(jié)點(diǎn)。首先是強(qiáng)化,這個(gè)不需要說(shuō)明了,只要注意下強(qiáng)化的時(shí)間就好了,每天的12點(diǎn)19點(diǎn)24點(diǎn)的整點(diǎn)到15分可以優(yōu)惠強(qiáng)化,能節(jié)省盡量節(jié)省吧, 誰(shuí)會(huì)跟錢過(guò)不去呢?主要主要主要的就是裝備材料了,不得不說(shuō)啊,太難出了,沒(méi)用元寶固定出,一套裝備簡(jiǎn)直就是噩夢(mèng)啊,裝備的升級(jí)材料我想還不是惡心的,最最惡心的要屬于隨著出戰(zhàn)武將的增加,要新裝備就要重新打造,重新升階。大家看臉行事吧,這玩意不好搞啊。
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