將神各兵種特性詳解
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91wan《將神》是一款以三國演義為背景題材的網(wǎng)頁游戲,打破原有故事框架:玩家扮演的角色擔(dān)負(fù)起還原支離破碎的三國秩序的重任。各兵種特性:
系列 名字 特性
刀兵 大刀兵 克制槍兵、無視先制、高暴率
刀盾兵 克制槍兵、高抵擋、防箭
槍兵 長槍兵 克制騎兵、高先制
盾槍兵 克制騎兵、高抵擋、高先制
突擊槍兵 克制騎兵、高暴率
弓兵 長弓手 高命中、優(yōu)先擊殺后排
影弓手 高命中、直線順序射擊
連射弓兵 高命中、概率連續(xù)攻擊、傷害極不穩(wěn)定
追獵弓兵 高命中、優(yōu)先擊殺虛弱
騎兵 輕襲騎兵 克制刀兵、無視抵擋、高暴率
鐵甲騎兵 克制刀兵、無視抵擋、踐踏(攻擊附帶1次固定傷害)
影襲騎兵 克制刀兵、高閃避
指揮騎兵 克制刀兵、鼓舞攻擊
法師 火焰法師 十字攻擊
雷霆法師 混亂攻擊
劇毒巫師 劇毒攻擊
奇士 酷寒密士 法術(shù)攻擊
鼓舞 樂師 全體鼓舞
舞娘 單體滿鼓舞、振奮
恢復(fù) 醫(yī)療使 全體治療
回復(fù)大師 單體治療
妖魔 兇獸騎兵 畏懼槍兵、消怒攻擊(他本不屬于騎兵,但特性里面有一條畏懼槍兵——妖魔系的另類)
靈火魔 高閃避,再生回兵
地靈 高抵擋,再生回兵
劍仙 靈法劍仙 高閃避
高抵擋是30%,高命中也是30%,高先制還是30%,高暴率是15%,高閃避也是15%
貌似就這么多,另外再提一下一些常識問題。
固定傷害:無法被任何防御減免,但可以被閃避。
踐踏:雙次攻擊是附帶在普通攻擊之后,技能不附帶。固定傷害
治療:受法力加成,可暴擊。貌似與法力的對比是10:100。
振奮:免受一切消怒效果,并提升攻擊力。不增加怒氣。
先制:靠近自己的一切敵人都可先打擊1下,前提是敵人沒有無視先制。先制狀態(tài)可觸發(fā)兵種混亂,中毒,消怒,回復(fù)效果。
BUFF:只要是加在身上的效果,都可以被凈化。破法和破甲BUFF不能同存,法盾和物盾不能同存。所有BUFF不可疊加,不可刷新。
注:本文來自將神玩家心得,不代表官方立場。
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