上手容易精通難 將軍游戲特色大揭秘
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【戰(zhàn)役系統(tǒng)】
游戲中的戰(zhàn)役系統(tǒng)跟隨歷史上的著名戰(zhàn)役,各類關(guān)卡采用順序推圖的方式設(shè)計(jì),只有通過(guò)低級(jí)的關(guān)卡才能挑戰(zhàn)下一個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡內(nèi)還會(huì)有規(guī)模不等的小型戰(zhàn)役等著大家哦~每次戰(zhàn)役都會(huì)產(chǎn)生幾分鐘的部隊(duì)休整時(shí)間,當(dāng)然此時(shí)間隊(duì)列也是可以累計(jì)的,休整時(shí)間超過(guò)半小時(shí)之后玩家就需要等待該隊(duì)列結(jié)束才能繼續(xù)征戰(zhàn),半小時(shí)的長(zhǎng)度能給玩家一個(gè)適度的放松時(shí)間,控制了游戲的節(jié)奏與緊張度。
如果戰(zhàn)役挑戰(zhàn)成功,獎(jiǎng)勵(lì)回報(bào)也是頗豐的,不僅是黃金,還有各種部件以及史詩(shī)裝備都會(huì)有一定幾率的掉落。玩家每次挑戰(zhàn)戰(zhàn)役需要消耗1次行動(dòng)次數(shù),每隔1小時(shí)玩家都會(huì)獲得額外1次行動(dòng)次數(shù),行動(dòng)次數(shù)累積上限為100次。通過(guò)次數(shù)的限制,游戲很好地控制了RMB玩家與非RMB玩家的差距,使游戲變得更平衡。
更重要的是戰(zhàn)役模式不需要消耗玩家自己招募的部隊(duì),所有兵力都是系統(tǒng)自動(dòng)分配的,需要注意的是,關(guān)卡分為1V1、2V2、3V3模式,如果你使用1名軍官挑戰(zhàn)關(guān)卡,那么只會(huì)有1名NPC迎戰(zhàn),所以建議大家每次挑戰(zhàn)都使用3名軍官共同參戰(zhàn)。
【PVP系統(tǒng)】
沒(méi)有硝煙的戰(zhàn)場(chǎng)那還是二戰(zhàn)嘛?數(shù)到《將軍》最核心的玩法就是PVP,它能起到壓制及阻礙對(duì)手發(fā)展的作用,也是玩家最花心思的地方。當(dāng)玩家積累了一定數(shù)量的部隊(duì)時(shí),就可以指揮軍官帶領(lǐng)部隊(duì)去攻打不同軍團(tuán)或者敵對(duì)陣營(yíng)的玩家基地了。
點(diǎn)擊游戲界面右上方的地圖按鈕可以進(jìn)入地圖界面,挑戰(zhàn)基地人口與你相近的玩家。PVP不僅能獲得功勛與軍官經(jīng)驗(yàn),戰(zhàn)勝對(duì)手之后還有機(jī)會(huì)掠奪對(duì)方基地的黃金。玩家還可以攜帶一些TNT炸藥,攻擊勝利時(shí)能對(duì)目標(biāo)基地的建筑進(jìn)行摧毀,不過(guò),玩家每天基地被炸藥摧毀是有次數(shù)限制的,這將在一定程度上保障弱勢(shì)玩家群體的利益。
另外《將軍》中的戰(zhàn)斗有兵種相克與兵路概念,每次戰(zhàn)斗最多可以安排3名軍官帶領(lǐng)3個(gè)兵種分布在左、中、右路。相信大家都聽(tīng)說(shuō)過(guò)田忌賽馬的故事,所以排兵布陣變得十分重要,若3路部隊(duì)都克制對(duì)方的兵種,將會(huì)有十分巨大的優(yōu)勢(shì)。正所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆。戰(zhàn)略情報(bào)局就提供給玩家偵查的功能,讓玩家事先了解對(duì)手的排兵布陣。
當(dāng)然,如果碰到敵人來(lái)犯,玩家也不用著急,城防設(shè)施在基地的防守中起著至關(guān)重要的作用。由于防御方無(wú)法偵查來(lái)犯部隊(duì)的兵種與布陣,因此升級(jí)城防設(shè)施能為防御部隊(duì)提高一定比例的防御力,可以有效提高勝率。
除此之外《將軍》還提供了另一項(xiàng)重要防御功能——協(xié)防。當(dāng)有多支敵對(duì)部隊(duì)來(lái)襲時(shí),玩家可以邀請(qǐng)同軍團(tuán)內(nèi)的其他玩家來(lái)協(xié)防自己的基地,協(xié)防的部隊(duì)會(huì)優(yōu)先抵擋第一批攻擊部隊(duì),直到協(xié)防部隊(duì)的所有兵力消耗殆盡。所以說(shuō),在《將軍》的世界里,你絕不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗!團(tuán)結(jié)、堅(jiān)持是取得最終勝利的重要基石。
總體來(lái)看,《將軍》屬于上手容易精通難,越玩到后期,一點(diǎn)細(xì)微末節(jié)的失誤都可能導(dǎo)致最后的失敗。再加上后續(xù)游戲研發(fā)版本進(jìn)一步跟上,會(huì)有更多戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略的出現(xiàn),因此會(huì)使游戲更加具有策略性。正所謂條條大路通羅馬,只要細(xì)心挖掘,終能成就我們每個(gè)人的《將軍》之路。
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