現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材將軍游戲特色大曝光
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另外,城防設(shè)施在基地的防守中也起著至關(guān)重要的作用,由于防御方無法偵查來犯部隊(duì)的兵種與布陣,因此升級(jí)城防設(shè)施能為防御部隊(duì)提高一定比例的防御力,可以有效提高勝率。
除此之外《將軍》還提供了協(xié)防的功能,當(dāng)有多支部隊(duì)來襲時(shí),玩家可以邀請(qǐng)同軍團(tuán)內(nèi)的其他玩家來協(xié)防自己的基地,協(xié)防的部隊(duì)會(huì)優(yōu)先抵擋第一批攻擊部隊(duì),直到協(xié)防部隊(duì)的所有兵力消耗殆盡。
【戰(zhàn)役系統(tǒng)】
游戲中的戰(zhàn)役都和歷史上的著名戰(zhàn)役相同,關(guān)卡則采用順序推圖的方式設(shè)計(jì),只有通過低級(jí)的關(guān)卡才能挑戰(zhàn)下一個(gè)關(guān)卡。每次挑戰(zhàn)關(guān)卡都會(huì)產(chǎn)生3分鐘的部隊(duì)休整時(shí)間,當(dāng)然此時(shí)間隊(duì)列也是可以累計(jì)的,休整時(shí)間超過半小時(shí)之后玩家就需要等待該隊(duì)列結(jié)束才能繼續(xù)征戰(zhàn),半小時(shí)的長(zhǎng)度能給玩家一個(gè)適度的放松時(shí)間,控制了游戲的節(jié)奏與緊張度。
玩家挑戰(zhàn)新手戰(zhàn)役之后的關(guān)卡需要一定的黃金,當(dāng)然如果挑戰(zhàn)成功了,黃金獎(jiǎng)勵(lì)的回報(bào)也是頗豐的。玩家每次挑戰(zhàn)戰(zhàn)役需要消耗1次行動(dòng)次數(shù),每隔1小時(shí)玩家都會(huì)獲得1次行動(dòng)次數(shù),行動(dòng)次數(shù)累積上限為50次。通過次數(shù)的限制,游戲很好地控制了RMB玩家與非RMB玩家的差距,使游戲變得更平衡。
挑戰(zhàn)戰(zhàn)役不需要消耗玩家自己招募的部隊(duì),所有兵力都是系統(tǒng)贈(zèng)予的,玩家可以盡情享受刷副本的樂趣。需要注意的是,關(guān)卡分為1V1、2V2、3V3模式,如果你使用1名軍官挑戰(zhàn)關(guān)卡,那么只會(huì)有1名NPC迎戰(zhàn)。而每次挑戰(zhàn)都會(huì)消耗1次出擊次數(shù),因此每次挑戰(zhàn)都使用3名軍官參戰(zhàn)將會(huì)使你的利益最大化。
【軍官招募】
《將軍》為2個(gè)不同的陣營(yíng)特設(shè)了一些史詩軍官,讓玩家身臨其境,享受指揮名將的樂趣。
不過,史詩軍官需要成為VIP才能有幾率在軍校中刷新到,對(duì)于非RMB的二戰(zhàn)迷來說,會(huì)不會(huì)成為一大遺憾呢?希望在不久的將來,非RMB玩家擁有史詩軍官將不再是個(gè)夢(mèng)想。
總結(jié)
《將軍》這款網(wǎng)頁SLG屬于上手容易精通難,戰(zhàn)斗規(guī)則與游戲內(nèi)容看似簡(jiǎn)單,但卻有著眾多決定成敗的細(xì)微末節(jié)。以上提到的游戲特色可以說是小編印象最深的幾個(gè)玩點(diǎn),至于游戲中更多的系統(tǒng)和玩點(diǎn),還有待各位看官們自己去挖掘啦!
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