江湖玄術(shù)暴力內(nèi)攻心得
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作為四大江湖ol職業(yè)當(dāng)中爆發(fā)能力最強(qiáng)的職業(yè),玄術(shù)在游戲當(dāng)中的熱度一直是居高不下,單從各個(gè)服務(wù)器當(dāng)中的戰(zhàn)斗力排行榜我們就可以看出,基本上前10名的玩家至少有一般選擇了玄術(shù)作為自己的江湖ol職業(yè)。不過,玄術(shù)雖然熱門但在不同的玩家手中玩出來的感覺也是不同的。有的玩家可以憑借玄術(shù)的高額爆發(fā)在國戰(zhàn)當(dāng)中以一擋百,而在有的玩家手中則會顯得略微脆皮,雖然殺人很快但死更快。那么,究竟應(yīng)該如何打造一個(gè)強(qiáng)力的玄術(shù)呢?下面我就簡單的說一下我對于玄術(shù)這個(gè)江湖ol職業(yè)的一些看法和心得。

江湖ol職業(yè)玄術(shù)
首先讓我們先來看看江湖ol職業(yè)玄術(shù)的技能加點(diǎn),從技能數(shù)量上來說玄術(shù)是所有江湖ol職業(yè)當(dāng)中攻擊性技能最多的一個(gè),所以可以選擇的技能搭配方式也是非常的繁多,這里我暫且以130級為限制說一下這個(gè)級別中的玄術(shù)技能搭配。首先是“祭元術(shù)”,作為玄術(shù)的基礎(chǔ)攻擊技能它的重要性自然是不言而喻的,肯定是能生多少級就升多少級。這里我建議使用人秘籍對其進(jìn)行刷新,最好是能夠刷出高額的固定傷害,或者也可以針對個(gè)別職業(yè)刷出來特定職業(yè)傷害。然后,再用地秘籍刷新出“一定幾率降低目標(biāo)雙防”的屬性,這樣基本上就可以應(yīng)對絕大部分情況了。
“神冰咒”是江湖ol職業(yè)玄術(shù)傷害最強(qiáng)也是使用頻率最高的AOE法術(shù),不管是PK還是平時(shí)掛機(jī)殺怪都是非常強(qiáng)力的技能。正因?yàn)槿绱,我建議玩家使用人秘籍刷新出“縮短技能冷卻時(shí)間”,讓神冰咒能夠更加頻繁的進(jìn)行釋放。而地秘籍則刷新出“一定幾率沉默目標(biāo)”,這樣一來無論是在單P還是群架中都會有非常好的控場效果。
“御雷訣”這個(gè)技能相比江湖ol職業(yè)玄術(shù)的其他技能來說比較特殊,由于這是一個(gè)有范圍有持續(xù)時(shí)間限制的技能,因此在1V1的戰(zhàn)斗中就顯的并不是非常的好用,需要玄術(shù)利用走位逼迫對方始終保持在御雷訣的傷害范圍內(nèi),而在群戰(zhàn)中則完全不需要擔(dān)心這個(gè)問題。技能刷新上我建議使用人秘籍縮短冷卻時(shí)間,用地秘籍增加技能的傷害持續(xù)時(shí)間,從而保證御雷訣能夠在場上更加持久的對目標(biāo)造成傷害。
“湮滅”是江湖ol職業(yè)玄術(shù)最強(qiáng)的傷害法術(shù),在配合真氣武學(xué)“易脈經(jīng)”的時(shí)候其威力還會成倍增加,不僅能夠用于快速壓制對方血線同時(shí)也可以在對方三分之一血之后用于收割。技能刷新方面人秘籍的選擇比較自由,而地秘籍方面最好能夠選擇“增加殘雷造成的傷害”。
“雷暴之環(huán)”是一個(gè)江湖ol職業(yè)玄術(shù)的一個(gè)群體控制技能,在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候能夠范圍減速,從而達(dá)到控場效果。人秘籍我建議選擇對天武傷害增加,畢竟天武是玄術(shù)最大的敵人同時(shí)也是1V1中重要的減速目標(biāo)。地秘籍可以選擇刷新減速時(shí)間增長。
“怒雷靈珠”是江湖ol職業(yè)玄術(shù)的另一個(gè)強(qiáng)力群攻技能,人秘籍建議刷新內(nèi)功加成,地秘籍則建議刷新“每點(diǎn)內(nèi)力增加內(nèi)攻”。
“御雷強(qiáng)化”是強(qiáng)化御雷決的一個(gè)被動技能,其效果能夠讓御雷決增加持續(xù)時(shí)間并加強(qiáng)傷害。作為江湖ol職業(yè)玄術(shù)的強(qiáng)力傷害技能,我們自然要在技能欄當(dāng)中給這個(gè)被動留出位置了。
“冰霜護(hù)盾”是江湖ol職業(yè)玄術(shù)唯一的一個(gè)自保手段,無論是在1V1單P還是在大規(guī)模群戰(zhàn)當(dāng)中都能有效的保住玄術(shù)的性命。人秘籍我建議刷新減CD,而地秘籍則刷新增加傷害吸收次數(shù)。當(dāng)然,如果玩家喜歡更加暴力的打法那么也可以將這個(gè)技能換成“引雷決”,但這個(gè)技能的缺點(diǎn)就在于需要目標(biāo)在較近的距離才能打出高額傷害。
江湖ol職業(yè)玄術(shù)130級最后一個(gè)技能我強(qiáng)烈建議選擇“傷害領(lǐng)悟”,作為一個(gè)被動技能它能夠?yàn)榻䁖l職業(yè)玄術(shù)提供固定的傷害收益,人秘籍可以刷新增加額外傷害,地秘籍則沒有必要刷新。
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