江湖天武心得 以武會(huì)友競技經(jīng)驗(yàn)
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以武會(huì)友是《江湖》中一個(gè)獨(dú)特的競技玩法,玩家可以通過昭武令在《江湖》當(dāng)中發(fā)起以武會(huì)友,如果有玩家接受的話那么雙方就會(huì)被傳送到一個(gè)封閉區(qū)域當(dāng)中進(jìn)行比試。以武會(huì)友采取的搶3制,誰率先獲取三分誰就能夠獲取勝利者獎(jiǎng)勵(lì)。關(guān)于以武會(huì)友的玩法這里我就不多做贅述了,這里我主要來給大家講一下《江湖》天武職業(yè)在以武會(huì)友當(dāng)中的經(jīng)驗(yàn)心得。

以武會(huì)友
《江湖》當(dāng)中的天武職業(yè)作為外功近戰(zhàn)在以武會(huì)友當(dāng)中的還是有一定優(yōu)勢的,首先以武會(huì)友的場地有限,不用擔(dān)心遠(yuǎn)程內(nèi)功職業(yè)無限的放風(fēng)箏,其次雖然天武的主要傷害在于普攻以及刀刃亂舞,但武神決所能帶來的傷害增益效果才是我們殺敵的利器,而在以武會(huì)友當(dāng)中場地中會(huì)隨機(jī)刷新一些效果道具,其中重置技能CD冷卻的道具能夠讓天武在短時(shí)間內(nèi)連續(xù)爆發(fā)兩次。如果能夠配合好沖鋒和黃沙刀法的話,完全能夠在一套控制鏈當(dāng)中對目標(biāo)造成成噸的傷害。
《江湖》天武在中期會(huì)學(xué)習(xí)到2個(gè)自保類技能,其中金剛護(hù)體屬于減傷類技能,而破釜沉舟則是血量恢復(fù)技能。金剛護(hù)體能夠在短時(shí)間為天武提高自身的防御能力,而破釜沉舟則能夠幫助天武提高血量上限并在一定時(shí)間內(nèi)持續(xù)性的恢復(fù)天武的血量。我個(gè)人認(rèn)為,在在以武會(huì)友當(dāng)中金剛護(hù)體的作用并不是很大,前面我們也說到了在以武會(huì)友當(dāng)中場地上會(huì)隨機(jī)的掉落一些擁有增益效果的道具,而增加外防、內(nèi)防的道具也在其中,因此我個(gè)人感覺意義不大。相比之下,雖然破釜沉舟的CD時(shí)間較長,但增加血上限以及持續(xù)回血效果在一些拉鋸戰(zhàn)中非常有效。如果場地上的血量恢復(fù)道具正好刷新的話,那么配合破釜沉舟的血上限提升效果就相當(dāng)于讓天武平白多出20%的血量,從而在血量上形成壓制。要知道,在以武會(huì)友當(dāng)中被擊殺的人在復(fù)活之后血量會(huì)全滿,而擊殺者的血量則不變,此時(shí)破釜沉舟就能幫助你快速的恢復(fù)一下狀態(tài),從而進(jìn)行下一場比試。
關(guān)于技能之間的配合COMBO目前還沒有非常值得說的地方,無非就是適時(shí)的使用沖鋒、黃沙刀法形成控制鏈隨后使用武神決配合刀刃風(fēng)暴形成爆發(fā)。這里我主要說一個(gè)小小戰(zhàn)術(shù),如果你對陣的是跟你一樣的近戰(zhàn)職業(yè),如果不是絕對的實(shí)力壓制的話我建議在你血量劣勢的時(shí)候可以考慮先圍著場地周圍進(jìn)行風(fēng)箏,等待血量恢復(fù)道具的刷新,由于《江湖》中的近戰(zhàn)職業(yè)在移動(dòng)戰(zhàn)中比較吃力,如果你對戰(zhàn)的也是天武職業(yè)的話那么這招就非常的管用。
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