江湖靈羽職業(yè)心得 PK技能選擇分析
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在目前的《江湖》版本當(dāng)中,四大職業(yè)中《江湖》靈羽是公認(rèn)的PK最弱職業(yè),既沒(méi)有玄術(shù)的爆發(fā)能力也沒(méi)有仙音的生存自保能力,跟親兒子戰(zhàn)士更是無(wú)法比擬,這使得不少靈羽玩家感到非常的失望。不過(guò),既然我們選擇了靈羽那我相信大家一定是對(duì)這個(gè)職業(yè)有著獨(dú)特的感情。既然如此,與其感嘆游戲內(nèi)職業(yè)之間的不公平倒不如自己好好琢磨一下如何能夠發(fā)揮出《江湖》靈羽的優(yōu)勢(shì)。下面,我就簡(jiǎn)單的來(lái)為大家說(shuō)一下我個(gè)人的《江湖》靈羽技能選擇。

《江湖》
當(dāng)《江湖》靈羽達(dá)到130級(jí)之后將會(huì)有14個(gè)技能供玩家使用,但由于《江湖》中的職業(yè)技能使用限制,玩家最多只能從中選擇9個(gè)技能(150級(jí)激活第九個(gè)技能欄)。因此,如何搭配好這個(gè)9個(gè)技能將是《江湖》靈羽PK的關(guān)鍵。根據(jù)目前的可選技能來(lái)看,靈羽通過(guò)技能選擇可以走兩條路線(xiàn),一條是以控制主爆發(fā)為輔的風(fēng)箏路線(xiàn),而另一個(gè)則是以爆發(fā)為主控制為輔的暴力路線(xiàn)。就目前的形式來(lái)看,走暴力路線(xiàn)絕對(duì)不是一個(gè)明智的選擇,因?yàn)槠幢l(fā)我們打不過(guò)玄術(shù)更加打不過(guò)戰(zhàn)士,而面對(duì)仙音的時(shí)候一套技能萬(wàn)一打在無(wú)敵上那基本上也就是輸了。所以,我個(gè)人比較推薦走偏控制的風(fēng)箏路線(xiàn)。
技能上我選擇了:羽翼箭、烈炎箭陣、連珠箭、神弓、替身術(shù)、化木決、葉羽標(biāo)記、飛云決、飛花箭?赡苡泻芏嗤婕視(huì)說(shuō),作為一個(gè)以攻速為主要輸出手段的遠(yuǎn)程職業(yè),連點(diǎn)兵決都不點(diǎn)這還能打死人嗎?的確,在舍棄了一系列爆發(fā)技能后《江湖》靈羽的爆發(fā)能力幾乎是被降到最低,不過(guò)為了控制的連續(xù)性我們不得不舍棄它。當(dāng)然,分身決、重?fù)纛I(lǐng)悟、分身強(qiáng)化以及替身強(qiáng)化這幾個(gè)技能也能夠從不同程度上提升玩家的攻擊能力以及自保能力,但我依然舍棄了它們。其理由就跟舍棄點(diǎn)兵決的理由是一樣的,雖然都能幫助《江湖》靈羽提高持續(xù)傷害,但靈羽由于自身自保能力極弱,導(dǎo)致它幾乎不可能在其他職業(yè)的攻擊下堅(jiān)持很長(zhǎng)時(shí)間。
介紹完了我個(gè)人的《江湖》靈羽技能點(diǎn)法,下面我就再來(lái)說(shuō)一下具體的PK方式。其實(shí)《江湖》的PK方式還是比較簡(jiǎn)單的,在戰(zhàn)斗力相同的情況下兩個(gè)人單挑比的就是誰(shuí)爆發(fā)高,誰(shuí)出手快。就像電影功夫當(dāng)中說(shuō)的那樣:世上武功,唯快不破。在《江湖》中這個(gè)理論依舊是成立的。但要是比快比爆發(fā),很明顯我們拼不過(guò)戰(zhàn)士這時(shí)候我們就可以選擇先手替身術(shù),看戰(zhàn)士上不上當(dāng),如果他沖鋒加旋風(fēng)斬一套打在你的假身上的話(huà),那么等他轉(zhuǎn)完我們就可以從背后上一個(gè)葉羽標(biāo)記,隨后甩出神弓控制接烈炎箭陣再用化木決控制,最后扔出連珠箭、飛花箭打一套滿(mǎn)傷害COMBO。
此時(shí)基本上戰(zhàn)士應(yīng)該血線(xiàn)已經(jīng)被壓制過(guò)半,要不他就會(huì)交破釜沉舟要不然就是不依不饒追著你普攻,這時(shí)候我們就要開(kāi)始放好風(fēng)箏,如果能把握好開(kāi)場(chǎng)的優(yōu)勢(shì)的話(huà),那么勝率還是很高的。跟玄術(shù)PK的時(shí)候主要要注意對(duì)方的護(hù)盾,看見(jiàn)玄術(shù)開(kāi)盾立刻就跑。仙音基本上也是一個(gè)道理,看見(jiàn)無(wú)敵加血就跑。基本上這就是《江湖》靈羽的PK方式,希望對(duì)各位鐘愛(ài)《江湖》靈羽職業(yè)的玩家有所幫助。
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