將魂43級修羅單人完成雪山鏖戰(zhàn)3S任務(wù)
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在副本里,我習(xí)慣去走怪的對角位置,因為這樣可以盡可能把更近距離更短的路徑讓給其他隊友,而且即使其他小怪圍過來堵住了正面位置,就會和之前我的目標(biāo)形成包圍的角度,可以保證我在反擊的時候可以打到更多的敵人。
也相對起到更好的聚怪作用。讓隊友群秒輸出更加方便一些。
最后要特別提到的一點,就是關(guān)于沖虛技能使用的問題。
三味火的傷害是最高的,一般沖虛武器附加屬性,大家都會洗成清一色+火屬性傷害的,但是它釋放需要消耗怒氣。一般沖虛作為脆皮,是站在隊伍比較后排的,如果輸出一直靠三味火,很容易在真的到BOSS的時候,怒氣不夠放不出技能。
所以建議大家在前面對付小怪的時候要適當(dāng)去搭配技能的運用,比如當(dāng)周圍幾個小怪血量不多的情況,你可以用殘云去打,雖然殘云造成的是風(fēng)屬性傷害,也沒有三味火傷害高,但是它消耗的是藍(lán)。
而且殘云的另一個好處是,它的觸發(fā)距離比三味遠(yuǎn)1個格子。三味和殘云的打擊范圍是一樣的。但是當(dāng)你三味正好差一步打不到敵人的時候,換成殘云就可以打到。
另外關(guān)于寒冰這個單體技能,在類似過考驗3S或者200回合任務(wù)的時候,我不推薦大家去用。首先,按照傷害來說,雖然是單體攻擊,但是卻沒有點對點一擊必殺的耀眼傷害。尤其當(dāng)打副本BOSS的時候,BOSS群攻范圍很大,寒冰附加的止行BUFF根本沒有什么實際用途。雖然寒冰看似施法距離遠(yuǎn)一些。但它是單體技能,而三味是范圍技能。在考驗任務(wù)中,BOSS戰(zhàn)之前,帶沖虛的玩家要合理去搭配技能盡可能節(jié)省怒氣,但是也不要怒氣一直滿著你還不停的用殘云,造成白白浪費。最后面對BOSS的時候,哪怕在BOSS周圍空空如也,哪怕寒冰正好可以打到BOSS,你也最好用三味去打,三味距離短,但是你可以把鼠標(biāo)放在BOSS附近的格子上,看一下紅色的傷害范圍是否能波及到BOSS,只要三味的傷害范圍可以打到BOSS,就不要去用低傷害的寒冰去打單體。
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