九伐中原武將屬性技能詳解
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九伐中原中將領(lǐng)分為藍色將領(lǐng),紫色將領(lǐng),金色將領(lǐng)三個檔次,其中金色將領(lǐng)屬性最高。 武將基礎(chǔ)屬性一共有6項,分為統(tǒng)御,勇氣,智力,體質(zhì),力量,敏捷。 統(tǒng)御:影響將領(lǐng)所率部隊數(shù)量 勇氣:增加普通攻擊時的傷害 智力:影響將領(lǐng)技能效果與潛伏效果(發(fā)現(xiàn)與被發(fā)現(xiàn)的幾率,以及發(fā)現(xiàn)與被發(fā)現(xiàn)后的傷害加成),也能影響一些法術(shù)技能的傷害 體質(zhì):影響將領(lǐng)所率部隊防御力 力量:影響近戰(zhàn)部隊的傷害,和敵人近戰(zhàn)部隊所造成的傷害 敏捷:影響遠程部隊的傷害,和敵人遠程部隊所造成的傷害 武將其他屬性共有6項,分為格擋,吸血,回復(fù),護盾,狂擊,破擊(其他屬性僅由傳說提供) 格擋,增加部隊格擋率,觸發(fā)后減免百分比傷害,無法格擋技能 吸血,增加部隊普攻時的吸血率 回復(fù),普攻時有10%幾率按自身總兵量的百分比回復(fù)部隊 護盾,受到遠程普攻傷害時,減少定量傷害值 狂擊,普攻時有10%幾率按敵方總兵量的百分比消滅敵方部隊 破擊,降低敵方部隊的格擋率 武將技能一共分為兩種:主動技能,被動技能。 1.主動技能 當(dāng)將領(lǐng)士氣累積到技能要求時自動釋放,分別有攻擊技能,防御技能,輔助技能等。 2.被動技能 無需累積士氣,被動效果
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