九伐中原新國戰(zhàn)具體規(guī)則
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所有3月4日0:00-3月6日15:00間登陸過游戲,且等級≥60級的九維網(wǎng)玩家都將獲得國戰(zhàn)測試資格。新版國戰(zhàn)測試時(shí)間為3月7日-3月9日,每天開啟2場,測試時(shí)間為上午10:00--11:00,下午13:30--15:30。屆時(shí),大家只需登錄自己的賬號,進(jìn)入國戰(zhàn)測試區(qū),便可參與國戰(zhàn)測試!
我們希望帶來的是一個(gè)更激情、更公平的國戰(zhàn)戰(zhàn)場,為此,我們藏刃已久,精心打磨,現(xiàn)在終于快到寶劍出鞘之時(shí),參與測試,一睹新國戰(zhàn)真容,您的參與和寶貴建議將為新版國戰(zhàn)添上最后一把旺火!
注:測試時(shí)間內(nèi)若未能結(jié)束戰(zhàn)斗,國戰(zhàn)時(shí)間將延長直至分出勝負(fù)。
新版國戰(zhàn)具體規(guī)則:
一、 國戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)
a) 國戰(zhàn)積分:此次國戰(zhàn)積分修改為:勝利方和失敗方兩種計(jì)算方式
*所以只要是失敗方,哪怕人頭再多,積分仍會大打折扣,所以大家還是要努力的獲勝喲~
除開勝敗影響,影響積分的次要因素是擊殺和連殺,殺人還是很重要地~
b) 勝方獎(jiǎng)勵(lì):勝利方可以獲得行省控制權(quán),在國戰(zhàn)地圖中為自己的國家爭得一席之地乃至逐鹿中原,同時(shí)勝利方還能額外獲得一個(gè)勝利禮包
二、 國戰(zhàn)目的
a) 攻方兩國,守方一國,互為敵對陣營
摧毀對方陣營的王城獲得勝利,奪下行省控制權(quán)
b) 最終擊毀王城的玩家所在的陣營獲得此次國戰(zhàn)的勝利
該玩家所在國家獲得行省的控制權(quán),在下次戰(zhàn)爭中此國作為防守方,其他兩國為進(jìn)攻方
三、 國戰(zhàn)操作
a) 可以在地圖上選中自己的部隊(duì)進(jìn)行鼠標(biāo)操控。
b) 也可以點(diǎn)擊右下方武將頭像進(jìn)行鼠標(biāo)操控。
c) 玩家可以在部隊(duì)移動(dòng)好至下一次移動(dòng)前對部將進(jìn)行操作,以己方行動(dòng)回合開始前的最后一次操作為準(zhǔn)。
d) 武將頭像未上鎖(上鎖代表此部隊(duì)此回合有命令,且尚待執(zhí)行),且武將頭像不為灰(變灰代表死亡),這兩種條件均滿足時(shí),即可自由操作己方部隊(duì)
四、 移動(dòng)規(guī)則
a) 玩家的所有部隊(duì)都會優(yōu)先執(zhí)行移動(dòng)操作,在自己的行徑路線上并且還未移動(dòng)時(shí),前方有敵方部隊(duì),會執(zhí)行攻擊操作,攻擊勝利后會進(jìn)行移動(dòng)
b) 玩家的部隊(duì)行徑路線上并且還未移動(dòng)時(shí),非行動(dòng)路線上有部隊(duì),會不予以理睬,先執(zhí)行移動(dòng)操作,移動(dòng)結(jié)束之后,會選擇攻擊【相鄰攻擊范圍內(nèi)有攻擊目標(biāo)才會攻擊,優(yōu)先攻擊行徑路線上的目標(biāo)】
五、 攻擊規(guī)則
a) 主動(dòng)攻擊:每支部隊(duì)一回合只能主動(dòng)攻擊一支部隊(duì),若未能全部消滅下一移動(dòng)格子處的敵人,則將在原地駐留
b) 被攻擊:遭受攻擊時(shí),每支部隊(duì)每回合最多接受5支部隊(duì)的攻擊
六、 集結(jié)點(diǎn)
a) 聯(lián)盟會長才能使用此功能。
b) 聯(lián)盟會長可以在地圖上任意非阻擋區(qū)域內(nèi)設(shè)置集結(jié)點(diǎn),一次只能設(shè)置一個(gè)。
c) 集結(jié)點(diǎn)僅為設(shè)置此點(diǎn)的聯(lián)盟會長所在聯(lián)盟成員可見。
*聯(lián)盟內(nèi)成員請留意戰(zhàn)場內(nèi)集結(jié)點(diǎn)標(biāo)識,聯(lián)盟會長會通知會員集合場所
七、 復(fù)活點(diǎn)
a) 玩家可代表自己的陣營占領(lǐng)地圖上的4個(gè)復(fù)活營,占領(lǐng)方玩家即可設(shè)置自己部將的復(fù)活地點(diǎn),設(shè)置完之后,玩家陣亡的武將就會在設(shè)置的相應(yīng)復(fù)活點(diǎn)復(fù)活。
b) 復(fù)活期間如果此復(fù)活點(diǎn)被敵方搶占,那么設(shè)置在此復(fù)活的部將會在王城復(fù)活。

數(shù)字標(biāo)注見下【八-地點(diǎn)說明】
八、 地點(diǎn)說明
1)【回天】 給予經(jīng)過此處任意部隊(duì)一個(gè)BUFF,增加額外的兵種血量1
2)【滅地】 給予經(jīng)過此處任意部隊(duì)一個(gè)BUFF,增加額外的兵種攻擊力2
3)【血池】 經(jīng)過此據(jù)點(diǎn)上的任意部隊(duì),每回合回復(fù)15%血量3
4)【刃城】 經(jīng)過此據(jù)點(diǎn)的任意部隊(duì),增加10%兵種攻擊力4
5)【據(jù)點(diǎn)】 站在此據(jù)點(diǎn)上的部隊(duì),減免10%傷害 5
6)【七星營】 每多占領(lǐng)一個(gè)七星營,己方陣營的復(fù)活時(shí)間減少1回合6
*初始的復(fù)活時(shí)間為3回合,占領(lǐng)一個(gè)糧倉可以更快速的復(fù)活并且更快速的投入戰(zhàn)斗,最少復(fù)活時(shí)間為1回合
7)【復(fù)活營】 若復(fù)活營在己方部隊(duì)控制下,可設(shè)置此地為武將統(tǒng)一復(fù)活點(diǎn)7
*復(fù)活點(diǎn)需要自己來手動(dòng)設(shè)置【設(shè)置方法:點(diǎn)擊右下方的復(fù)活點(diǎn)按鈕,然后點(diǎn)擊己方占領(lǐng)的七星營即可】
8)【攻方戰(zhàn)鼓】 站在此據(jù)點(diǎn)上的攻方部隊(duì),增加5%兵種攻擊力,減免5%傷害 8
9)【守方戰(zhàn)鼓】 站在此據(jù)點(diǎn)上的守方部隊(duì),增加5%兵種攻擊力,減免5%傷害 9
10)【攻方王城】 攻方老家,攻方部隊(duì)出生點(diǎn)、陣亡部隊(duì)默認(rèn)復(fù)活處,城破則戰(zhàn)敗。 10
11)【守方王城】 守方老家,守方部隊(duì)出生點(diǎn)、陣亡部隊(duì)默認(rèn)復(fù)活處,城破則戰(zhàn)敗。 11
【沙場】 部隊(duì)可在此移動(dòng)、作戰(zhàn)
【林地】、【山石】 此處無法攻擊、移動(dòng)
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