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問題極地爭(zhēng)霸游戲特色
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2010-01-26 16:20 發(fā)起提問
回答最佳答案
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游戲風(fēng)格:
<極地爭(zhēng)霸>詼諧的風(fēng)格開辟了網(wǎng)頁游戲的先河.不再是灰暗的天空,不再是可愛的泡泡.而是一輛一輛可愛的坦克,一架一架爆笑的飛機(jī),但是他們都是戰(zhàn)爭(zhēng)的工具.硝煙彌漫可是詼諧幽默,殘酷冷血但是憨態(tài)可掬.一切并不是矛盾.
<極地爭(zhēng)霸>結(jié)合策略,角色扮演,即時(shí)戰(zhàn)略的優(yōu)點(diǎn).成為”第三代”WEBGAME的典范之作.
世界背景:
在這片被廢除很久的南極大陸,有著神秘的建筑,瘋狂的人們,窮苦的平民,高貴的官僚.金礦,采石場(chǎng),小村莊,油井.一切讓我們是那么熟悉,而又陌生.<極地爭(zhēng)霸>的故事背景讓每一個(gè)人只要接觸它都會(huì)情不自禁的去了解.
世界格局:
<極地爭(zhēng)霸>不會(huì)像以往的固定式WEBGAME那樣只是一個(gè)局部戰(zhàn)爭(zhēng).捉摸不透的傳送門,氣勢(shì)恢宏的國(guó)家碼頭,雄壯的飛機(jī)租憑基地.讓他跟你的距離縮短到了零!
任務(wù)事件:
世界永遠(yuǎn)不再是一沉不變的了,<極地爭(zhēng)霸>引入世界事件,這些事件不再是服務(wù)器自我控制,而一切都是玩家自我影響所發(fā)生的,讓玩家的名字永遠(yuǎn)停留在新-南極的世界中吧.
中立勢(shì)力:
神秘的藏寶地,富饒的資源田擁有可持續(xù)的積聚地,讓人向往的各大城鎮(zhèn),讓玩家戰(zhàn)斗的炮火永遠(yuǎn)不會(huì)間斷.而且中立勢(shì)力永遠(yuǎn)不會(huì)是被占領(lǐng)的哪個(gè)可憐蟲了,他們可能會(huì)主動(dòng)攻擊玩家……
公會(huì):
公會(huì)的強(qiáng)大與否不再是等級(jí)與聲望了,在<極地爭(zhēng)霸>中越強(qiáng)勁的公會(huì)所研制的技能越強(qiáng),公會(huì)戰(zhàn)斗科技,突破以往的所有戰(zhàn)斗方式,首家提出4人以上同時(shí)參加戰(zhàn)斗.讓公會(huì)之間的戰(zhàn)爭(zhēng)永遠(yuǎn)是激烈無比.領(lǐng)土設(shè)定亦是為了公會(huì)量身打造的攻城略地系統(tǒng).公會(huì)不會(huì)只是一個(gè)稱號(hào),他可以在游戲中找到自己的領(lǐng)土并且發(fā)揚(yáng)光大.城防建設(shè),攻取防守,讓我們都在這片大陸開創(chuàng)自己的未來吧.
組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗:
戰(zhàn)斗不再是一個(gè)人打完在輪到下一個(gè)的車輪戰(zhàn)術(shù)了,<極地爭(zhēng)霸>首創(chuàng)組隊(duì)式多人戰(zhàn)斗,讓戰(zhàn)爭(zhēng)的火苗傳到每個(gè)角落.
可操控戰(zhàn)斗:
打破陳規(guī)不再是以往的簡(jiǎn)單操作觀賞式戰(zhàn)斗方式了,<極地爭(zhēng)霸>創(chuàng)新提出操作式WEBGAME戰(zhàn)斗系統(tǒng),對(duì)玩家人性話的設(shè)定,讓每一個(gè)玩家都得心應(yīng)手,讓每個(gè)玩家將命運(yùn)掌握在自己手中.
技能:
配合戰(zhàn)斗系統(tǒng)我們提出了一個(gè)新的概念,技能可裝備,可交易.在這里技能永遠(yuǎn)不再是某個(gè)兵種專用技能了,他可以裝備在任何士兵上,讓每個(gè)人的軍隊(duì)都有自己的風(fēng)格,六大模塊的技能,6種戰(zhàn)斗的風(fēng)格,60多種強(qiáng)勁技能,獨(dú)有的果實(shí)技能讓戰(zhàn)斗熱度提高到最極限.
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