刺激戰(zhàn)場雙步槍打法技巧解析
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刺激戰(zhàn)場雙步槍打法技巧解析
刺激戰(zhàn)場雙步槍的打法現(xiàn)在是備受玩家們的歡迎,那么刺激戰(zhàn)場雙步槍的打法有哪些技巧可以提高獲勝率呢?小編經(jīng)過不斷的研究終于發(fā)現(xiàn)這個終極技巧,下面給大家分享的就是刺激戰(zhàn)場雙步槍打法技巧,有興趣的小伙伴趕緊跟上小編的腳步吧.

裝備成型快
低端局之所以能夠緩慢發(fā)育,是因?yàn)橛龅綌橙酥灰凰揽木陀泻艽蟮膸茁噬,不論是槍法還是意識敵人都會存在一定的缺陷,因此裝備成型速度在低端局的重要性并不是那樣明顯,許多玩家甚至能靠一級甲一級頭茍到?jīng)Q賽圈。
可是隨著段位的不斷提升,我們逐漸發(fā)現(xiàn)只要與敵人發(fā)生接觸,減員是在所難免的,這時候裝備成型速度的重要性就開始慢慢體現(xiàn)出來。

比起常規(guī)的步槍+狙擊槍搭配,雙步槍更易于找到合適的倍鏡與其他配件,壓槍難度更低,諸如刷新率很高的3倍鏡,4倍鏡與擴(kuò)容彈夾,就完全可以讓步槍發(fā)揮出大部分的戰(zhàn)斗力,相反狙擊槍對6倍鏡和8倍鏡的苛求以及配件的支撐都需要大量的發(fā)育時間,因此雙步槍打法可以在前期非常迅速的形成戰(zhàn)斗力,以最飽滿的狀態(tài)迎接敵人。

火力持續(xù)性強(qiáng)
火力持續(xù)性是雙步槍打法的另一優(yōu)勢,在小編看來,普通的步槍+狙擊槍搭配模式缺乏多面接敵的戰(zhàn)斗能力。
遠(yuǎn)距離用狙擊槍點(diǎn)射,之后用步槍補(bǔ)傷害是理論上的最佳打法,而在實(shí)際鋼槍中我們會發(fā)現(xiàn),中遠(yuǎn)距離的狙擊槍尤其是栓據(jù)表現(xiàn)出來的火力持續(xù)性嚴(yán)重不足,這也直接導(dǎo)致了容錯率低下。
一旦第一時間沒有能夠擊倒敵人,接下來就是等待對手躲入掩體后進(jìn)行反擊,因此這個時候常規(guī)搭配就有些使不上力,我們用通俗的話說就是雞肋。

雙步槍打法在加裝4倍鏡后完全能夠滿足中距離擊倒敵人的需要,而在面對敵人隊(duì)友前來封煙或是架槍的時候,大彈夾容量能為玩家提供持續(xù)的火力輸出。同樣的在近距離交戰(zhàn)中,常規(guī)搭配打倒一名敵人后就必須切入掩體換彈,而雙步槍打法則可以直接切換另一把步槍對沖上來的其他敵人進(jìn)行壓制,極大地縮短了火力真空期,為1V多創(chuàng)造了條件,因此在火力持續(xù)性上雙步槍打法相對于常規(guī)搭配有著巨大的優(yōu)勢。

優(yōu)秀的適應(yīng)性
步槍作為刺激戰(zhàn)場中適應(yīng)性最優(yōu)秀的一種槍械,不論是火力,射程還是彈夾容量都很均衡,能夠完美適應(yīng)各個距離上的敵人。
我們都知道大多數(shù)情況下的接敵距離在50~300米之間,超過這個距離便只能用狙擊槍,想在多名敵人的掩護(hù)下淘汰對手十分困難,而步槍只要在中近距離發(fā)現(xiàn)敵人,淘汰對手只需2秒不到的時間,完全不給敵人隊(duì)友反應(yīng)的機(jī)會。
因此在戰(zhàn)斗頻發(fā)的50~300米距離區(qū)間,步槍適應(yīng)性強(qiáng)的特點(diǎn)可以得到最大發(fā)揮,雙步槍打法能在這個距離上完成沖鋒槍與狙擊槍兩者才能完成的任務(wù)。

根據(jù)刺激戰(zhàn)場的版本趨勢來看,目前的主流打法愈發(fā)趨向于雙步槍搭配,畢竟許多高手做出這樣的選擇不是沒有道理的,光子也在一定程度上暗示了這種打法的合理性,新加入的MK47就是典型的狙擊槍與步槍之間折中的產(chǎn)物。
高于步槍的射程和優(yōu)于狙擊槍的穩(wěn)定性讓其可以在一定程度上取代狙擊槍執(zhí)行多種任務(wù),結(jié)合目前絕地海島地圖物資量驟減的大環(huán)境(信號槍,槍械配件,高級槍械刷新率大幅降低)來看,雙步槍打法儼然已經(jīng)成了玩家們上分的新趨勢。
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