絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)學(xué)會(huì)這些 你也可以打信息戰(zhàn)
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絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)場(chǎng)由于游戲的玩法豐富多變,使得傳統(tǒng)的一桿鋼槍走天下的日子一去不復(fù)返,尤其是在游戲剛上線的剛槍流,現(xiàn)在也變成了大家放松娛樂的一種方式,更多的玩家開始尋找求穩(wěn)的打法,相信玩家們對(duì)“段位越高越會(huì)茍”這個(gè)定理肯定不會(huì)感到陌生,因?yàn)榇_實(shí)是這樣。
說到這里就有很多玩家不服氣了,為什么我一個(gè)KD5到6的人才剛剛是皇冠,結(jié)果一個(gè)KD1到2的家伙居然是王牌,而且很有可能實(shí)際上這個(gè)王牌的槍法并沒有這個(gè)皇冠高,作為一名以槍法制勝的玩家,的確有理由鄙視那種靠茍活來上分的玩家,可惜的是這個(gè)游戲并不是只看槍法。
這里在多說兩句,有很多玩家似乎不太明白茍和戰(zhàn)術(shù)的區(qū)別,因?yàn)閮煞N玩法看起來好像都差不多:選個(gè)沒人的地方跳下去,然后摸裝備,極端一點(diǎn)的抗毒搜裝備,然后打一些小規(guī)模的遭遇戰(zhàn),然后就是找一個(gè)地方蹲幾分鐘等個(gè)圈然后再跑下一個(gè)地方蹲幾個(gè)圈,然后決賽圈前列腺移動(dòng),專門補(bǔ)刀突突突,就吃雞了。
其實(shí)茍跟戰(zhàn)術(shù)完全是兩種不同的東西,今天我就通過一個(gè)例子來分析一下。

在落地之后跟兩名敵人勾心斗角完畢之后,按照慣例我們的隊(duì)友全部落地成盒。這時(shí)候作為獨(dú)狼,我們需要知道一件事情,一味的躲貓貓會(huì)在轉(zhuǎn)點(diǎn)的時(shí)候面臨非常大的麻煩,唯一的出路就是盡可能擊殺周圍落單的敵人,以攻為守,為自己建立一個(gè)相對(duì)安全的轉(zhuǎn)移環(huán)境。

在房區(qū)完成擊殺之后千萬不要急著離開,一定要對(duì)視野內(nèi)所有的窗戶進(jìn)行逐一檢查(沒看到也沒辦法,說明別人藏的好,我們畢竟是獨(dú)狼,視野有限)

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