火影無雙技能搭配最強(qiáng)忍者組合輕松打造
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然而.20級(jí)基礎(chǔ)忍法的不同使得有兩種忍者比較的特殊:
(1) 看似是矛.實(shí)際是盾的忍者--輸出型體術(shù)忍者
輸出型體術(shù)忍者20級(jí)基礎(chǔ)忍法羅漢拳--所有基礎(chǔ)忍法中第一神技.如果雙羅漢拳配合了終極無雙義雷沉怒雷斧(或者終極開土)可以讓輸出型體術(shù)忍者從戰(zhàn)斗開始一直控制到戰(zhàn)斗結(jié)束.尤其是在其他其他忍者只能釋放一下控制型無雙的時(shí)候.3擊暈體術(shù)忍者還能剩下至少2次擊暈的機(jī)會(huì).且如果此時(shí)3擊暈體術(shù)忍者未被控制移動(dòng).那么他們可以充分利用自身出色的移動(dòng)距離在雙方已經(jīng)散開站位的戰(zhàn)局里自由打擊對(duì)手并對(duì)其進(jìn)行控制.
所以3擊暈體術(shù)忍者是固定為陣型中的控制角色的.他們的目標(biāo)不是打死人.是不停的打暈人.
(2) 可以是矛也可以是盾的忍者--輸出型忍術(shù)忍者
20級(jí)基礎(chǔ)忍法砂流葬我已經(jīng)在<被遺忘的神技-20級(jí)基礎(chǔ)忍法砂流葬>里寫的很清楚了.簡(jiǎn)單說雙砂流葬輸出型忍術(shù)作為矛和盾都是可靠的.當(dāng)釋放砂流葬時(shí)候由于忍術(shù)的移動(dòng)距離短.基本上是輪到誰就釋放在誰身上.效果是非常明顯的.

因?yàn)橛猩傲髟岬拇嬖?輸出型忍術(shù)忍者如果做為單體輸出流使用(配備豪火龍).不推薦帶AOE無雙.因?yàn)锳OE無雙是靠疊加的.你出砂流葬.就無法確保疊加了.
4號(hào)位或者5號(hào)位都是比較合適的.而作為特殊的殘局控制來使用的話(推薦配備水牢鮫舞).
9號(hào)位效果也是非常的好.
小貼士A:
目前在自動(dòng)戰(zhàn)斗的情況下使用雙聚影的輸出型忍具.原因是在自動(dòng)戰(zhàn)斗力中
聚影往往會(huì)打到忍具或忍術(shù).(根據(jù)自動(dòng)戰(zhàn)斗的AI邏輯選擇.且因?yàn)槿叹咭苿?dòng)距離打.
)都是遠(yuǎn)程職業(yè).那么雖然捆住了他.但是你能打到他.他也自然能打到你.不減傷.不擊暈.不昏睡.你該挨多少傷害挨多少傷害.該挨什么控制挨什么控制.
手動(dòng)的時(shí)候.聚影是很有戰(zhàn)術(shù)價(jià)值的基礎(chǔ)忍法.尤其是對(duì)手有比較多的體術(shù)忍者的時(shí)候
小貼士B:
目前在自動(dòng)戰(zhàn)斗的情況下不建議平衡型忍術(shù)使用20級(jí)基礎(chǔ)忍法封邪法印.原因是自動(dòng)戰(zhàn)斗首先不能保證精確的技能釋放.尤其是像封邪法印這樣的遺忘類控制忍法.如果不是釋放在特定的對(duì)手身上(帶有控制型無雙的.比如帶有水牢或者義雷).效果會(huì)大打折扣.且如果你自動(dòng)戰(zhàn)斗后手.別人都已經(jīng)釋放完畢重要技能了.你的封邪法印也失去了該有的控制作用.
手動(dòng)的時(shí)候.封邪法印是戰(zhàn)術(shù)價(jià)值很高的基礎(chǔ)忍法.尤其是針對(duì)性的封印對(duì)手.
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