火影無雙技能選擇 實(shí)用技能推薦
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火影無雙技能與火影無雙忍者合理搭配才能充分發(fā)揮出忍者的真正實(shí)力,火影無雙技能選擇飯團(tuán)就幫大家支支招。
首先是基礎(chǔ)忍法,說實(shí)話,基礎(chǔ)忍法的作用不是很大。主要原因是,技能傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如無雙技,還占用一次出手,很容易錯(cuò)過開場秒人的機(jī)會(huì)。所以一般基礎(chǔ)忍法都是選擇雙精通或者雙強(qiáng)身。但是有一樣基礎(chǔ)忍法比較喜歡,體術(shù)的羅漢拳,因?yàn)楦綆У膿魰炐Ч,打不醒,很不錯(cuò)的控制技。
主要說無雙技能,簡單分還是分為輸出技能、控制技能,輸出又分為單體和群攻。上面說了忍者分類,一般來說,輸出型忍者配輸出技能,控制型配控制技,平衡型視情況而定。
哪些技能較好呢,輸出技能里,我一直推薦單體輸出。一輪行動(dòng)里,秒不了人,就算打成1血,下回合還是對(duì)你能造成同樣傷害。忍術(shù)里比較好的輸出技是豪火龍、雷虎通殺,忍具里原界剝離或大貓鼬,體術(shù)雖然終極壓垮術(shù)是最高傷害的,但是由于體術(shù)的近戰(zhàn)限制,還是建議用雷斧,150%傷害+1回合擊暈,神技?刂萍寄埽绦g(shù)推薦水牢蛟舞,忍具推薦蟲玉,體術(shù)還是剛才說的雷斧。不推薦升掘,因?yàn)樽詣?dòng)經(jīng)常只能暈到一個(gè),很浪費(fèi)。
以上技能都有紫色版,在沒有紅色的時(shí)候可以先用紫色。另外,這些考慮自動(dòng)戰(zhàn)斗的情況,手動(dòng)的話,選擇更多。比如忍具的砂縛牢,體術(shù)的升掘,忍術(shù)的各種AOE。
補(bǔ)充一下很吸引眼球的地爆天星,華而不實(shí)的技能,拿來刷刷圖可以,PK還是先免了。如果你很有錢,可以弄10個(gè)忍術(shù)學(xué)10個(gè)地爆天星娛樂一下。
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